Výsledky testovania zo Sandbox servera
i Zdroj: WoT.cz
Novinka Výsledky testovania zo Sandbox servera

Výsledky testovania zo Sandbox servera

WittmanSVK

WittmanSVK

22. 2. 2017 08:00
Reklama

Druhá fáza Sandbox servera skončila. WG zozbieral veľké množstvo údajov a zverejnil doterajšie výsledky. Niektoré zmeny boli úspešné, niektoré nie. Poďme sa na to pozrieť detailnejšie.

1. fáza

V prvej fáze Sandboxu sa testovala zmena distribúcie striel v zameriavači. Jej hlavnou úlohou bolo zmenšiť počet zásahov pri nedomierenom zameriavači, napríklad pri pohybe vozidla alebo pri otáčaní veže. Táto zmena bola úspešná a pokles poškodenia, ktoré dosahovali v bitkách stredné tanky klesol oproti live serveru o 20-25%. Pokles nastal aj u ťažkých tankov a u stíhačov tankov. Zmena distribúcie striel však veľmi negatívne ovplyvňovala aj situácie, keď mal hráč plne domierené a cieľ nezasiahol. Na základe týchto problémov sa rozhodlo, že sa zmena distribúcie striel v zameriavacom kruhu na live server nedostane. WG sa ale bude zaoberať ďalšími alternatívami.

Zmeny týkajúce sa zníženia penetrácie so zvyšujúcou sa vzdialenosťou, ktoré mali pomôcť ťažko opancierovaným vozidlám nesplnili očakávania. WG sa pravdepodobne pozrie na balansovanie rôznych typov munície v budúcnosti na základe vypracovanej analýzy. Zlepšenie alfa poškodenia 120 mm diel hráči prijali. WG však bude tieto úpravy ešte analyzovať a na základe výsledkov sa rozhodne o ich pridaní.

Väčšina zamýšľaných zmien pre delá veľkých kalibrov bude musieť byť prepracovaná. Niektoré stroje, ako napríklad JgdPz. E-100 sa ukázali stále dobre použiteľné. U britských stíhačov tankov vyvolali tieto zmeny pri ich HESH munícií zhoršenie ich výkonnosti a vznikla potreba ich ďalšieho prepracovania tak, aby stále zostali vybalansované. WG však na zmene poškodenia pre delá veľkej ráže chce pracovať aj v budúcnosti.

2. fáza

Mechaniku omráčenia hráči prijali veľmi dobre a podľa WG priniesla požadované zmeny v boji. Zmeny a úpravy rozhrania, ktoré súviseli s mechanikou omráčenia boli tiež komunitou úspešne prijaté. Podnietili zvýšenú komunikáciu a spoluprácu medzi tímom a delostrelectvom.

Opakovane použiteľné spotrebné doplnky sa komunite páčili. Pomáhajú zvýšiť dynamickosť hry v neskorších fázach bitky. Táto mechanika sa objaví aj v nasledujúcej iterácií.
Veľmi nádejne vyzerá aj obmedzenie na najviac 3 delostrelectvá v tíme. Táto zmena pozitívne ovplyvní hráčov, ktorí sedia v delostrelectve, ako aj zvyšok ich tímu. Delostrelectvo už nebude musieť tak veľmi súperiť o vhodné ciele a hrozba zásahu sa pre hráčov zníži, čo prispieva k odvážnejším stretom.

Čo bude ďalej?

Plánované zmeny presnosti, poklesu penetrácie a zníženia poškodenia pre delá vysokých ráží nefungovali tak, ako bolo v pláne. Budú ešte potrebovať určitý čas. Delostrelectvo zostane v stave, v akom je teraz aj po začatí tretej fázy, ktorá sa plánuje na 27. februára (února). V nej sa rozšíri počet dostupných vozidiel (tier VIII-X).
Nové mechaniky fungujú veľmi dobre na tiere X. Teraz musíme zistiť, ako ovplyvnia tier VIII a IX. Tiež pridáme ľahké tanky tieru IX a X, ktoré boli na Superteste.

WittmanSVK:Som rád, že sa zmeny distribúcie v zameriavači nedostali ďalej. Posledné, po čom túžim je netriafať tanky na pár metrov kvôli tomu, že maličký kúsok zameriavača je mimo obrysu vozidla. Tiež sa mi páči, že nebola úspešná ani zmena pre delá veľkého kalibru. Myslím, že každé vozidlo by malo byť unikátne a poskytovať hráčovi niečo svojské. Niečo, čo ho bude lákať dané vozidlo vyskúmať. Nechcem mať v hre 400 tankov, ktoré majú veľmi podobnú hrateľnosť a líšia sa len vzhľadom. To naozaj nie. V druhej fáze boli rozumnejšie zmeny, ktoré pokračujú ďalej. Som skutočne zvedavý, ktoré z nich uvidíme aj na live serveri. Čo si o tom myslíte? ?

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google
Reklama
Reklama