Overmatch mechanika
Wargaming prišiel s novou, reálnejšou mechanikou pre overmatch. Po testovaní sa však rozhodol, že ju do hry nepridá. Na verejnosť sa dostalo video, ktoré prináša pohľad na to, akým spôsobom WG túto mechaniku mohol testovať.
Môžeme vidieť 152mm projektil ruského samohybného delostrelectva 2S35 Koalitsiya-SV, ktorý dopadol na 2 mm hrubú strechu vozidla Lada a odrazil sa. Pri aktuálne využívanom pravidle 3-násobku kalibru by to zmenalo pre Ladu koniec.
Ukázka reality
WittmanSVK – Ja by som rozhodne novú mechaniku uvítal. Hráme samozrejme arkádu, avšak pri troche snahy by implementácia nemala byť problém. Znamenalo by to zlepšenie pre tanky, ktoré sa spoliehajú na sklon panciera, nie na jeho hrúbku. Dôležitým príkladom sú nové Švédske stíhače tankov vysokých tierov. Ich tenký, ale výborne sklonený čelný pancier, predstavuje v skutočnosti výbornú ochranu, v hre však nebude problém pre delá veľkej ráže. A tých je na najvyšších tieroch veľa. Určitým spôsobom by sa ale mohlo jednať o nerf pre veľkorážne delá. Myslím že je nevhodné, aby pre vybrané tanky platilo pravidlo 3-násobku kalibru a pre iné nie. Použitá funkcionalita by mala byť implementovaná rovnako pre všetky vozidlá v hre. A aký je Váš názor ? Vyhovuje Vám súčasné pravidlo 3-násobku kalibru ? Alebo by ste vo WOT radšej uvítali realistickejší mechanizmus aj za cenu úprav tankov ?