Sandbox: Zmeny prieraznosti

29

Ako sme už spomínali, v prvej časti Sandbox servera sa testujú okrem iného aj zmeny poklesu prieraznosti u AP a APCR munície.

Ich prieraznosť začne klesať už od 50 m, na 500 m stratia 18 % a 23 % svojej počiatočnej hodnoty prieraznosti. Informácie sú rozdelené podľa národností v hre. Položky tabuľky obsahujú typ munície, starú/novú hodnotu prieraznosti (na 100 a 500m) a nakoniec rozdiel v mm a v percentách.

Pamätajte prosím, že toto sú len testovacie hodnoty a počas Sandboxu sa ešte môžu zmeniť. Testované úpravy sa ani nemusia na hlavný server dostať.

strela

Čína
122mm 60-122T (113, 121)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 249 249/244 235/204 -5/-31 -2/-13
Standard 258 258/253 244/212 -5/-31 -2/-13
Československo
100mm AK1 (TVP T 50/51)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 248 248/225 235/191 -6/-34 -3/-15
Francúzsko
90mm F3 (AMX 13 90)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 170 170/167 145/139 -3/-6 -2/-4
Premium 248 248/242 224/191 -6/-33 -3/-15
100mm SA 47 (Bat.-Châtillon 25 t AP, AMX 50 100)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 232 232/227 205/190 -5/-15 -2/-7
Premium 263 263/253 253/203 -7/-50 -3/-20
105mm CN 105 57 (Bat.-Châtillon 25 t)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 259 259/252 249/199 -7/-50 -3/-20
105mm mle F1 (AMX 30 B, AMX 30)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 260 260/253 250/200 -7/-50 -3/-7
120mm SA 46 (AMX 50 120, AMX 50 B)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 257 257/252 237/211 -5/-26 -2/-11
Premium 325 325/317 297/250 -8/-47 -3/-16
155mm SA 58 AC (AMX 50 Foch (155))
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 293 293/287 283/240 -6/-43 -2/-15
Nemecko
90mm Rheinmetall L/40 (Spähpanzer Ru 251)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 190 190/186 170/156 -4/-14 -2/-8
105mm L/52 Ausf. K (E 50 Ausf. M)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 270 270/263 260/208 -7/-52 -3/-20
105mm L7A3 (Leopard 1)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 268 268/261 258/206 -7/-52 -3/-20
12.8cm L/55 (VK 45.02 (P) Ausf. B, E 100, Maus, E 75)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 246 246/241 241/202 -5/-39 -2/-16
Premium 311 311/303 263/239 -8/-24 -3/-9
21cm Morser 18 (G.W. E 100)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 303 303/283 297/248 -6/-35 -2/-12
15cm L/38 (E 100)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 235 235/230 220/193 -5/-27 -2/-12
15cm L/63 (Grille 15)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 279 279/273 270/229 -6/-41 -2/-15
17cm K72 (Jagdpanzer E 100)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 299 299/293 289/245 -6/-44 -2/-15
Japonsko
105mm Rifled Gun (STB-1, Type 61)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 258 258/251 248/199 -7/-49 -3/-20
14cm 3rd Year Type (Type 5 Heavy, Type 4 Heavy)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 249 249/244 219/204 -5/-15 -2/-7
Premium 282 282/276 247/231 -6/-16 -2/-6
Švédsko
120mm Akan L/40 (Kranvagn, Emil II)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 252 252/246 228/194 -6/-34 -3/-15
105mm Strv 103 L/62 (Strv 103B, Strv 103-0)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 308 308/300 298/238 -8/-60 -3/-20
Premium 350 350/341 340/270 -9/-70 -3/-21
Veľká Británia
105mm L7 HEAT (Centurion Action X)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 268 268/261 258/206 -7/-52 -3/-20
120mm L1A1 (FV215b, Conqueror)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 259 259/254 239/212 -5/-27 -2/-11
Premium 326 326/318 298/254 -8/-47 -3/-16
183mm AT Gun (FV4005 Stage II, FV215b (183))
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 310 310/304 300/254 -6/-46 -2/-15
USA
90mm M41
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 181 181/177 170/148 -4/-22 -2/-13
Premium 263 263/256 242/203 -7/-39 -3/-16
105mm T5E1M2 (M48A1 Patton, M46 Patton)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 218 218/214 193/179 -4/-14 -2/-7
Premium 265 265/261 258/204 -7/-17 -3/-8
105mm M68 (M48A1 Patton)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 268 268/261 258/206 -7/-52 -3/-20
120mm T179 & M58 (M103, T110E5, T57)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 258 258/253 238/212 -5/-26 -2/-11
155mm T7E2 (T110E4, T110E3)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 295 295/289 285/242 -6/-43 -2/-15
Premium 375 275/365 365/284 -10/-76 -3/-21
240mm M1 (T92 HMC)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 370 370/363 365/289 -7/-52 -2/-15
ZSSR
100mm D10T & Obr 45 (T-44, IS-3, IS, KV-3, T-54 ltwt., Object 416,…)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 175 175/172 155/144 -3/-11 -2/-7
Premium 238 238/232 208/181 -3/-27 -1/-13
100mm D54TS (Object 140, T-62A, Object 430)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 264 264/257 254/203 -7/-51 -3/-20
122mm D25T Wedge
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 175 175/172 152/144 -3/-8 -2/-5
Premium 217 217/211 204/167 -6/-37 -3/-18
122mm M62-T2 (SU-101, SU-122-54)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 258 258/253 250/212 -5/-38 -2/-15
130mm S70 (IS-7)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 250 250/245 240/205 -5/-35 -2/-15
Premium 303 303/295 263/233 -8/-30 -3/-11
130mm S70A (Object 263)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 290 290/284 280/238 -6/-52 -2/-15
Premium 330 330/322 320/254 -8/-66 -3/-21
152mm M64 (Object 268)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 303 303/297 293/248 -6/-45 -2/-15
180mm B-1-P (Object 261)
Munícia 50m
100m 500m Δ mm Δ %
Standard 360 360/353 350/295 -7/-55 -2/-16

 

WittmanSVK – Zmeny prieraznosti vyzerajú naozaj zaujímavo. Myslím, že spôsobia zväčšenie používania prémiovej munície na väčšie vzdialenosti. Zníženie prieraznosti sa testovalo aj na prvej iterácií Sandboxu, nedopadlo však dobre. Teraz zvolil WG menší pokles hodnôt. Uvidíme, čo sa nakoniec dostane do hry.

Ohodnoťte tento článek!

29 KOMENTÁŘŮ

  1. Porad to upravuji stylem at jsou jednotlive tanky co nejpodobnejsi, aby nikdo nemohl namitat a plakat ze je nejaky stroj OP , skoda ze tim zacinaji mizet rozdili a duvod proc expit jine stroje stejneho tieru.

    • Ale tak jako, má to své pro a proti.. Je fakt, že dle mně to tak funguje i v reálu, že prostě se střela zpomaluje vlivem delší vzdálenosti, a tím pádem klesá i její prubojnost.
      Ale ano, negativ je ten, co jsi zmínil, a taky další negativum může být to již taky zmíněné větší používání goldové munice.. Ale co už…
      Stejně ty goldy budou střílet spíše pořád ti sami hráči, kteří už je střílejí.. A tak alespoň předělají ještě o něco víc. 😀

    • vzrusujici tabulka nadhera tleskam, a tedka si k tem cislum pripocitejte jaka se skutence losuje penetrace a zjistite, ze tady tyto hezke cisilka od WG nejsou ani polovina z toho co se losuje. Fakt dekuji je to opravdu prinosne, dokud nebude pevna penetrace tak s temato pokusama o nejake tabulky jdete do kakaoveho otvoru.

  2. Na to už se nedá říct nic jinýho, že je to banda hlupáků. Budu jezdit jen tanky s heatama a budu to tam ládovat pořád. Místo aby řešili nadužívání goldů, tak zmršej celou hru.

  3. to je fakt v prdeli … to je takovej problém upravit artyny a pak se zaměřit na MM a souběžně řešit mapy … žádné jiné problémy ta hra nemá … raději rozvrtají vše ostatní …. ne tohle já nepochopím a ještě se budou tvářit, že pracují v souladu s ZV od hráčů …

  4. Jj, z medium tanku udelame fakin potravu pro heaviny, a k cemu budou tanky ktere se specializuji na long range support? Tak se těšte na jeste vic T110E5 a dalsich tkovejch sracek na randomech. Prvni sandbox zmeny byly uplne ty samy a neproslo to, to si mysli ze to napodruhy projde? Samozrejme ze jo, protoze rajcata na sandboxu prehlasuji dobry hrace. Nwm jak ostatni, ale jestli tyhle sracky projdou, tak s wot koncim.

    • Vysvětli mi, proč by měla rajčata chtít nižší průraznost? Je to proti jejich zájmům mnohem víc, protože jejich znalost weakspotů je menší. A medka by opravdu neměla na dálku párat heavinu/pancéřované TD zepředu. To, že pancíř hraje menší roli než hrál, je fakt.

      • Já si jen myslím, že každý, kdo sedne např. do E-100, tak by si měl uvědomit slabiny toho tanku. Mnozí hráči totiž žijí v představě, že když si sednou do 100 tunový obludy, tak že jsou nezničitelní. Hodně lidí pláče na věž, která se dá pritom luxusně uhlovat, ovšem pokud se dostanete do crossfiru tak vám ani tohle nepomůže, což je správně. Chce to trochu sebereflexe, zamyslet se nad tím, co jste udělali špatně. Jestliže se rozejdete do otevřeného prostranství a divíte se, že vás rozheatuje medko, který nejste schopní outspotnout, tak je chyba někde mezi židlí a pc, nikoli v nedostatku pancíře. Než někam s pomalým strojem najedu, musím si 20x promyslet rizika. Surovej (plochej) pancíř je potřeba furt uhlovat, jestliže vás to nebaví nebo to neumite, kupte si E5 🙂

        • Heat z penetraci nad 300 mm (většinou kolem 330 mm) nemá e100 věží šanci odrazit z jakého kolik úhlu, ta věž je proti heatum z t9 a t10 tanku naprosto bez brána to je prostě fakt stačí si pustit model pancire a porovnání pruraznosti a nikdo soudný pak nemůže tvrdit opak

          • S tím bych úplně nesouhlasil. Uhlovat se ta věž dá, jen je potřeba to umět.

  5. Je hezký jak chtějí testovat pancíř a pořád jsou v bitvě 2,3 nebo 4 artyny. Hrál jsem tam a testovalo se mi fakt skvěle (sarkasmus) … Nechápu co vymýšleli toho půl roku když teď přišli s tím že se tanky nebudou tolik trefovat, goldy ztratí na dálku víc pene a upraví DMG několika málo tankům. Skvělej výsledek po půl roku práce … bravo. Tímhle tempem vydaj SB za 2 roky, bude to ještě víc na hovno než je to teď, no a vlastně ta hra už možná ani nebude existovat …

    Tohle je tak špatnej postup že ani horší už bejt ani nemůže … I ta verze SB před půl rokem byla lepší, alespoň tam bylo něco nového. Co tam je teď ? E5ka dává za 440, míň se trefuje a prase s hvězdou dávaj míň. Super … fakt super …

    Co třeba aby tam odzkoušeli ten novej mm ? nebo rebalancovali HEATy ? zkusily tam dát nové mapy ? Mohli by tam testovat plno problémů které hra má a oni si testují takovou hovadinu jako ztrácení pene se vzdáleností nebo že E5ka bude dávat stejnej DMG jako IS4 …

    • 4 artyny už na SB nejsou. Max. 3. Jinak mi to připadalo, že SPG jsou přesnější, i IK jsem si dal, i dostal.

  6. Sandboxx je jen fraška..nic kloudneho to neprinese:-)
    E5 godd pancir a 440 dmg.dobre to delate.
    Jpze100 je snek a jeste mu snizi dmg na 850-900 taky godd.Jsem zvedavy co jeste dojde.

  7. konecne se dostali k reseni dvou podstatnych problemu hry, ktere tvori artylerie a snizovani role pancire…

  8. Není třeba pakat nad SB, jediné co může pomoci k lepší hře je tu špatnou nedotovat. Ať si chlapci z WG klidně dělají SB, ať si testují co uznají za vhodné. Vy jste jejich klienti, dejte jim najevo, že se vám to nelíbí prostřednictvím peněz. Nemá smysl se rozčilovat na foru 🙂 Už při minulém SB se domnívám došlo ke značnému zaškrcení financí směr WG. Řada hráčů avizovala, že dokud nebude jasno nekoupí si od WG nic. Možná i díky tomu SB číslo 1 utichl. Pak se asi zase začlo nakupovat a chlapci z WG pojali podezření, že to nebude tak hrozné a mohli by si zkusit SB číslo 2. Tak jak oni serou na vás, serte vy na ně 🙂

      • Přesně tak, já jsem u nich utratil ročně pěkný peníze, ale teď už nekupuji nic…. když jsem něco koupil, tak to buď předělali k horšímu, nebo vyměnili z aněco jinýho co jsem nechtěl…

  9. Zas tu je každý hrdina,treba spraviť najprv MM potom pancier,vyjebané medká a LTčka a artyny. medká maju byť podporne tanky a nie na 500m krajať s predi IS4 alebo mausa,LT maju svietiť a podporovať HT alebo arty v tom aby ostatných strielali. A nie že medká s LT sú v prvej línii a HT s TD sú na konci bejsu lebo sa boja vykuknuť s poza rohu lebo skurvená artyna im jebne za 1500 alebo za 1000 veď kurva rozmýšlajte,každý hráč sa sťažuje na LT alebo MT že su slabe alebo na pene alebo pancier do piče čo od toho chcete aby to malo pancier 800 a 1000 pene alebo čo? vo vojne by ste z medkom nespravili ani kokot a tu sa hrate na hrdinou. šak vás to prejde keď vám to donerfujú,vidím sám ako tie spotené akože “TOP” klany vedia hrať s HT alebo TD,bačov k***t vedia hrať,malo kto sa najde že vie,inak behaju stal s arty MT alebo LT lebo su to obyčajný luzri,keby zrušia tieto tanky na čom maju nahonene staty a dajú obmedzenie na publik od určitých bitiev hrať 6-5-4 tier,tak tie staty by nemali fialové,ale také ako maju hrači čo si založili akurat učet. WG rozmýšla možno,ale nerobí tie veci,ktoré su najviac podstatné. v tom je ten problém

    • Problém u medek vidím v tom, že jim mm občas povoluje zastupovat heaviny. Typicky Malinovka. S ruským medkem se dostaneš na kopec a pokud není artyna a nemají moc tanků s tvrdými věžemi, tak to krajis, to je fakt. Ovšem je to tak ojedinělý, že bych to nijak extra nehrotil. Navíc to platí jen pro ruský medka. Papírový medka vnímám jako relativně dobře balancovany, některý by dokonce potrebovaly buff. Ono by bylo krásný, aby medka jednou hrála support roli, ale to by to nejdříve museli trochu změnit pár map.

      Co se týče LT tak ty v první linii tedy moc často nevidím. Naopak by potřebovali v něčem trochu více vynikat. Medka jsou až na rychlost ve všem lepší.

      Co se týče artyn tak souhlas. Je to rakovina

  10. Podla mna vyborna zmena 🙂 A chlapci co tu denno denne nariekate skuste vymysliet aj nieco konstruktivne nie len kopirovat tu istu sra*ku co ste skopirovali z nejakeho fora a vlaste ani neviete co to znamena stale dookola. Nebavi ma to a nema to ziadny prinos ani pre hru ani pre diskutujucich. Ak by niekoho zaujimalo aky v tom vidim prinos pre hru nech mi napise v hre. 🙂

  11. skoda komentovat asi len mi v tych tabulkach hyba typ projektilu a rychlost strely (mozno i hmotnost ale to v paramtroch nikde v hre nie je)…a to preto aby som sa uistil ze tie upravy urobil tazko individualne jak si zmysleli a nie na zaklade nejakeho vseobecnejsieho pravidla….urcite nebudem tearz pozerat do hry ktora municia ma ake vlastnosti len budem dufat ze municia s rovnakymi ci blizkymi parametrami nema rozdiel v uvedenych percentualnych postihoch lebo na prvy pohlad ta tabulka mi pripada dost gulasovo :)…

  12. nelíbí se mi to dle mého to do hry vnáší zbytečný faktor nejistoty – tedy pokud nepředělají indikátor průraznosti na nějakou inteligentní verzi, která bude brát v úvahu typ náboje vzdálenost přednastavené pancíře a třeba i úhel dopadu

Comments are closed.