Odpovede zamestnancov WG

25

Najnovšie informácie od zamestnancov WG, ktoré sa týkajú najmä Sandbox servera a systému výmeny prémiových tankov, ktorý sa testuje na RU serveri. Odpovedali Anton Pankov, Alex Ilyins a Michael Zywiec.

Anton (Evilly) Pankov

Aká bude situácia s posádkou po príchode ľahkých tankov tieru X?
Diskutujeme o presune skúseností, posádky, kamufláže a podobne.
Zmeny delostrelectva budú v ďalšej iterácií Sandboxu.

Vyzerá to, že ľahké tanky budú v boji obmedzené. Nechávate v každom tíme len jeden ľahký tank (na Sandboxe)?
Nie.

Na Sandboxe budeme trestať vinníkov bez ich vypočutia. Pri ponukách na streľbu alebo ničenie spojencov stačí nahrať obrázok na Sandbox fórum.
Automatický systém nahlásení tu nefunguje?
Funguje.

Bolo by možné, aby mal Sheridan na tiere X neskorší model? Vzhľad tohto stroja, najmä jeho zadná časť, odrádza od jeho výskumu.
Tank je hotový.

Kedy budú tier X ľahké tanky?
Ešte nie sú hotové ich nastavenia.

Aké sú plány na prevod kamufláže zakúpenej za zlaťáky po úprave línií ľahkých tankov?
Diskutujeme o tom, ktorá možnosť bude najlepšia. Ešte sme sa nerozhodli.

V súvislosti s problémom Švédskych stíhačov tankov, keď pri náraze do spojeneckých vozidiel bolo potrebné prepnúť režim vozidla. Aký je stav tohto problému?
Skontroloval som to, táto chyba bude odstránená v ďalšej verzii.

Plánujete možnosť “automatického akceptovania” pre osobné misie? Tak, aby nebolo potrebné aktivovať špecifickú misiu.
Pre osobné misie takúto možnosť neplánujeme.

Existujú obavy, že nový systém výmeny prémiových tankov môže spomaliť alebo zrušiť úpravy prémiových tankov.
Tie nebudú ovplyvnené.

Z akého dôvodu nemôžu byť v tomto novom systéme vymenené tanky z osobných misií alebo z maratónov?
Sme len v štádiu testovania tejto novej funkcie. Nemá zmysel pridať naraz všetky vozidlá. Ak všetko pôjde dobre, budeme pridávať aj ďalšie prémiové tanky. Zoznam tankov, ktoré nebude možné vymeniť môžete nájsť na fóre.

Plánujete nejaké zmeny prémiového tanku 59/Patton?
Bez komentára.

Alex Ilyins

20. 01. sme pridali veľký počet účastníkov do Sandboxu.

Dĺžka prvej iterácie bude závisieť na tom, ako rýchlo a presne dokážeme získať spätnú väzbu od hráčov. Dôležitým aspektom bude čas potrebný na spracovanie získaných štatistických údajov.

Plánujeme buff pre tanky Maus a E-100.

Výberové kritéria pre Sandbox nie sú vysoké. Dôležité je sledovať, koľko hráčov musíme pridať v porovnaní s tým, koľko hráčov je online. Obmedzením je kapacita servera, nie je až tak veľký.

Pracujeme na úprave MM, nemôžeme však povedať, že je už hotový. Máme ešte veľa technických problémov. Pri úlohe vytvoriť vyrovnané a férové tímy je mnoho dôležitých detailov a do úvahy musíme brať rôzne situácie.

Michael Zywiec (Storm)

Vyzerá to, že zvýšenie významu pancierovania v hre je dôležité pre pridanie ďalších prvkov do hry.

1. Zmeny prieraznosti a poškodenia v závislosti na vzdialenosti. Pri prieraze panciera sa znižuje hybnosť strely a to znižuje jej poškodenie.

2. Pridanie ocenení za “tankovanie” so zablokovaným poškodením, ktoré by boli viditeľné v štatistikách.

3. Zníženie rýchlosti strely. Bude ťažšie zasiahnuť cieľ na väčšiu vzdialenosť. Streľba na veľké vzdialenosti bude vhodná len na nehybné ciele. Flankovanie bude bezpečnejšie, pretože zasiahnuť pohyblivý cieľ bude náročné.

Tieto zmeny by mali znížiť častý výskyt boja na dlhú vzdialenosť. Treba ale nájsť ideálnu rovnováhu v tejto problematike.

WittmanSVK – Nie som si istý, či je vhodné riešiť problém prílišného odstreľovania takto plošne. Vhodnejšie by bolo zamerať sa na konkrétne vozidlá a ich úlohy v hre. Niektoré tanky sú na takúto stratégiu viac-menej odkázané a tieto zmeny sťažia ich hrateľnosť. Samozrejme, že je potrebné túto situáciu riešiť. Je otázne, ako veľmi sa budú hodnoty meniť a čo nakoniec zo Sandboxu vylezie.

Ohodnoťte tento článek!

25 KOMENTÁŘŮ

  1. Nevím proč ale zdá se mi že nic z toho co je v sandboxu neuvidíme na normálním serveru 😀 😀 Prostě je toho moc a nezvládnou to. Dělaj úplně novou hru tím.

  2. len poznamenam….
    “Zmeny delostrelectva budú v ďalšej iterácií Sandboxu.” [There will be changes to arty in another iteration.] – takze v inej iteracii, nie v dalsej
    “Tank je hotový.” [It’s in the process.] – volne prelozene, pracuje sa na tom

    • Ďakujem za pripomienku. Čo sa týka inej a ďalšej v tomto prípade je to synonymum, pretože podľa plánov WG na stránkach budú zmeny arty v ďalšej iterácií. Tank je hotový, podľa oficiálneho RU prekladu je to skôr v tomto zmysle. Navyše podobná otázka už padla a vyjadrenie bolo, že je tank hotový. Pravdepodobne to bude nie úplne správne preložený kontext 🙂

      • Mno synonymom to IMHO moze byt, ale podla mna dalsi = nasledujuci co asi tak celkom pravda nebude 🙂

  3. Je opravdu třeba ptát se vývojářů WG na to co bude? Vždyť ani oni sami nevědí 😀 Odpovědi, pracujeme na tom, bude v další verzi, ještě jsme se nerozhodli, diskutujeme o tom… Buď těm co odpovídají někdo drží pistoli u hlavy a běda, jak něco vyzradí, nebo opravdu nic neví. Na to, že na tom pracují více než 6 let je to úsměvné.

    Takové odpovědi kdybych v práci servíroval našim klientům, asi bychom jich měli do roka co by na prstech spočítal. To je jen důkaz, že WG komunita unese všechno po neomezenou dobu 😀

  4. Jedno viem isto, čo oni nevedia a to, že ak sa tie hovadiny zo sandboxu ukážu v hre , tak v sekunde sa mi uvoľni miesto v PC pre niečo iné.

    • … odpověď Campera – naopak tyto změny přivítám s povděkem. Nechte na dlouhou vzdálenost střílet jen TD k tomu určená a zbytek ať se hraje pořádně do těla 🙂

          • pekna metafora :)…skoda ze v praxi sa jedna o zriedkavejsiu formu vyznavania lasky superovi pokial nieje bitevne pole dostatocne vyludnene a super sa prave nahodou neobjima z krajnymi sekciami mapy 🙂

        • myslíš třeba amx cdc, leopard atd??? Co třeba peak-a-boom a využívat svoji rychlost, nebo hull down – co se Leoparda třeba týče neni problém, než tě hevi doměří seš zajetej :-D. Nepíšu, že bys měl Mause dělem lehtat na motoru, ale zas 100-250m mi příjde ok. Ok rozdělit pak ruská medka s armorem a medka bez pancíře (lighty neberu – ty maj spotit a ne dávat dmg primárně) a zohlednit chování děla, pak samozřejmě zachovat nějaké ty primární vlastnosti národů by též bylo fajn (SSSR armor, Němci přesná děla, FR nabijáky ve velkém, … )

          • CDC si asi nikdy nehrál, neboť by jsi nemohl pronést takovouhle kravinu, CDC totiž doměřuje stejně rychle jako běžná heavyna a přitom tě čelně prostřelí každej tank co potkáš HEčkem a typicky francouzský dělo bez doměření netrefuje, takže jediná šance je číhat a zezadu střílet, CDC v první linii je mrtvý CDC

          • 100-250m neni první linie, to je druhá linie, ale zas to neni kempa 400-500m. Jak jsem psal neřikám že máš tanky šťouchat dělem

          • co sa tyka LT a to ze su dmg dealeri je v prvom rade chyba goldovej municie…bez nej su proste OK a rozhodne z predu uz na trocha viac pancierovane tanky maju problem…LT bud zobrat gold alebo ich nahradit niecim explozivnym a urobit im pritelnejsie MM pretoze aj ked je to spoter aby ani zo zadu clovek mal problem prestrelit nie je zrovna OK…strasne sa mi paci ako goldovou municiou si rozosieraju balanc a potom sa ho snazia nejak dodatocne dostat spat 🙂

          • bcstano: lajti dávají dmg, protože nic jiného jim nezbývá – jejich role spotterů je potlačena agilními neviditelnými medky typu batchata, které mají více HP, stejnou/lepší pohyblivost lepší dělo, často víc pancíře. Co chceš dělat s lajtem, který v ničem nevyniká? Abys na něm neprodělával, tak musíš rozdávat dmg!

            Problém je v OP medek vysokých tierů, kteří všestranností kurví hru ostatním třídám – scouti nejsou potřeba, stíhače nejsou potřeba, hevyny nejsou potřeba = medko zastoupí všechny tyhle třídy. A pokud mám ukázat konkrétně, tak ukazuji na ruská a francouzská medka tierů 9-10. Tohle je skutečná rakovina WoT, více než artyny.

          • Tak to mas pravdu ze do tieru 8 medka znamenaju cosi insie nez tier 9 a 10 a aj to ze LT tier 8 je popri MT 9,10 dost casto tak nejak do poctu. Jedine co mu ostava ako vyhoda je tusim camo za pohybu a tym to konci. Ni c to nemeni na tom ze goldy su sposobuju disbalanc a pri LT asi najradikalnejsi. Taktiez k tomu ma co povedat aj WN8 co tiez tlaci hracov udelit dmg aj na LT a nie len preto aby clovek bol modry ci dokonca fialovy len aby mu nenadavali do rajcat :). Hram dost lajty takze vcelku citim ze tazsie sa v nich dycha ale stale je to pre mna s nimi najzabavnejsie aj ked miestami aj dost frustrujuce.

          • Bcstano: K čemu je lajtovi tieru8 camo za pohybu, když ho batchat spotne přes půlku Prochorovky = s naskilenou posádkou má dohled daleko přes 500, tj. efektivně “vidí” lajta jedoucího otevřeným terénem na +-400 metrů. Jezdím RU251, leKpz M41 i T-54 ltwt a je to pořád stejná písnička – jedu, rozsvítí se žárovka a v tu samou dobu uvidím batchata jedoucího v plné rychlosti 400 m daleko. Na všech LT mám nejméně 4-skilovou posádku s maskováním, BiA, perkem velitele na dohled a s optikou ve vybavení… K čemu potom takový lajt je? Jen pro tu dmg a potom jasně používá APCR, aby se nerozzuřil/nezbláznil/nerozbrečel. Není nic horšího než hrát hru, kterou nemohu ovlivnit, a můj výsledek je v cizích rukou.

  5. Zase a znova: nechápu tuhle histerii kolem Sandboxu! Stejně je tohle otázka 1-2let než cokoliv bude zostra na serverech. Proč tady řešíte co WG dělá nebo nedělá blbě, když to jsou jenom testy a nic ofiko. Místo tý odezvy, kterou tady děláte jak nějaký plačky na fan webu jděte a dávejte nějakej konstruktivní feedback na hru ve foru pro feedback Sandboxu.

    Další věc je, že kdo do hry něco nasypal, tak asi těžko přestane jenom proto, že hra mění balančně parametry – že se nějakym způsobem mění – vyvíjí. Je to jenom výmluva na vlastní nepřizpůsobivost jistýmu “pokroku” hry.

    Další věc je, že premiový tanky by měly zůstat na 99% stejný a beze změn. Takže jak velký zásahy do hry asi tak přijdou nakonec, když budou pořád stejný tiery VIII? Asi ne zase tak radikální…

    Mám ve hře už docela ranec, ale mě jako platícího hráče to nechává úplně v klidu. A pokud změny přijdou tak se buď zase přizpůsobim(jako už hodněkrát), nebo přestanu platit(a hrát).

    Hraju týdně pár desítek bitev po těžkým dni v práci a na wot si chodim čistit hlavu a myslet na banality ve wotku. Hra mě baví a bavila mě i před 3 rokama… je jenom na mě jak se s tim poperu…

    Pokud to budete mít jako zábavu, tak jste v pohodě. Jestli WoT přerostlo ve vaše všední životy, tak vám stejně už nepomůže ani svěcená voda…

    • vsetko budi Ok nazor…ja len k tomu pripievaniu na officialne forum…myslim ze fura ludi moze okaslat sa hrabat na ich oficialne forum a pridavat nejaky prispevok ci hladat nejake konkretne vlakno a sekciu kde prispiet…ludom je urcite jednoduchsie a pohodlnejsie a hlavne rychlejsie sa kludne aj vyplakat ak to potrebuju aspon tu nez stracat cas motanim sa po nejakom fore…ak by WG fakt malo vysoku prioritu pre spatnu vezbu od hracov tak uz davno to ma poriesne podobne ako tu a to ze by sa dali komentovat oficialne clanky na ich webe (hoc len vybrane)…zeby tam toho bolo vela? a? sak maju na to ludi a zarabaju n nas myslim ze viac nez dost tak nech si to prechadzaju a filtruju. Boli by urcite ovela viac v obraze co ludi trapi a co si ludia fakt myslia o hre ci o nich a uz by bolo len na nich co alebo ci s tym nieco mieni aj robit. mam ale pocit ze toto oni nechcu a vyhovuje im poriadna vrstva izolantu medzi nimi a zakaznikom.

      Ja osobne zahram mozno tak 100 bitiek tyzdenne co nie je ani vela a le nie som ani prilezitostny hrac a WoT sa stalo nejako dennou 2 hodinkovou rutinou ktorou si nahradim sledovanie telenovel ci relaity show ale uzastnych filmovych premier prerusenych desiatimi reklamami. Takze urcite nejde o zivot ak by tanky neboli ale ked uz su a straju sa mi ciastocne o denny program tak je prirodzene ze by som rad aby to malo nejaku uroven. A ak za to aj clovek plati pravidelne nemale peniaze tak nie ze malo by to mat urcitu uroven ale pozadujem. A kedze to svoju uroven nema tak platim minimalne a dost selektivne co je normalny vysledok trhoveho mechanizmu 🙂

      • Nic proti ale na ofiko stránkách je ke každýmu článku dole odkaz na příšlušné vlákno na forum. Takže kdo chce dát na forum zpětnou vazbu, tak určitě může velmi snadno. 🙂

    • ono je spíš zajímavý to, že hráči nejvíc brečí nad arty ve hře, ale WG se rozhodne řešit úlohu pancíře, X tier lights a podobný věci, který podle komunity nemají prijoritu. Přitom artyny štvou největší procento lidí a stačilo by účinně omezit jejich výskyt ve hře a udělat něco s jejich hratelností a mají na rok klid a můžou se v tichosti připravovat na zvýšení úlohy pancíře.Apropo, ten pancíř, nejdřív do hry přidávají tanky s nesmyslnou penetrací a pak se snaží zvýšit úlohu pancíře?

  6. Mam taky citak ze sandbox do realu nikdy nepride lebo nestaci balancovat 9-10 tier, ale trebalo by potom vsetky. Je krasne ze bude znizena prieraznost a presnost, ale treba mysliet na to ze ak ste tier 8 proti tier 10 tak asi vas to nebude bavit ked ziadna vasa strela neprejde. Gold dat nemozete lebo budete goldnooba aj tak neprejde. Takze najlepsie je sa otocit ritou k superovy a nechat sa zabit. Treba vyriesit MM a arty , zvysok nechat tak.

  7. …zbytocne su zvysene emocie kludne nech dalej testuju a uvidime…mne sa paci aj ked to nie je ziadna zaruka ze aspon diskutuje ako to bude s prenosom posadok a perma cama na LTckach po planovanej reorganizacii…budem dufat ze to bude k plnej spoknosti lebo nadej umiera posledna 🙂

  8. Má někdo přehled, jak je to s integrací změn hry, které vznikly na prvním sandboxu? Dostalo se něco z toho do hry? Mám dojem že nic podstatného. Proto ani druhá interakce mě nijak zvláště nevzrušuje. Jsou to jen kecy v kleci. Stejně jako banování zakázaných módů.

Comments are closed.