Ďalšie informácie o budúcnosti World of Tanks

46

Z WGL Grand Finals sú k dispozícií ďalšie informácie od vývojárov hry, bližšie popisujúce plány pre budúcnosť World of Tanks. Prvú časť nájdete tu.

  • Existuje možnosť, že Type 59 dostane malý buff.
  • Neplánujeme pridanie denného bonusu za prihlásenie do hry, príde ale niečo podobné.
  • V 9.19 príde oprava problému so serverom.
  • Tanky, ktoré majú MM o jeden tier sa nebudú meniť, platí to aj pre ich MM.
  • Na tento rok nie sú žiadne plány pre taliansky strom.
  • AMX 13 57 GF a leKpz M 41 90 mm sa nebudú predávať, do predaja by sa mal ale dostať PzKpfw IV hydrostat.
  • Model MTLS nebol správne upravený pre 2 zbrane.
  • Neplánujeme alternatívne delá pre prémiové tanky.
  • Je pravdepodobnejšie, že povolíme jedno delostrelectvo v čate ako vrátiť verejný chat.
  • HD mapy prídu naraz.
  • Existujú plány na zásobníky pre francúzske stíhače tankov od tieru VIII vyššie.
  • SU-76I sa už nikdy nebude predávať, navyše potrebuje nerf.
  • Je možné, že sa v hre objavia aj kolesové vozidlá. Pracujeme na hľadaní informácií v archívoch.
  • Plánujeme ďalšie zábavné módy.
  • Hodnotenie hráčov po bitke príde, ak bude testovanie úspešné a ak sa hráčom bude páčiť.
  • Ľahké tanky nie sú nevybalansované, podľa štatistík sú v poriadku.
  • Príde nová sezóna osobných misií, pričom stará nezmizne.
  • Neplánujeme vrátiť späť čaty, ktoré pozostávali z vozidiel iných tierov.
  • Zoznam tankov, ktoré sú k dispozícií pre „Tanky na protiúčet” (systém pre výmenu prémiových vozidiel) sa rozšíri.
  • STB-1 už je v HD.
  • „WarGames” bolo po neúspešnom štarte na RU a EU serveri odložené.
  • Vývojári považujú za krátku hru bitku, ktorá trvá menej ako 5 minút a končí so skóre 15-0.
  • Erlenberg je hrozná mapa a je pravdepodobné, že ju odstránime.
  • Bat-Chat 25 t sa do HD dostane pravdepodobne s poslednými vozidlami, ktoré budú prepracované.
  • Podľa štatistík tvoria prémiové náboje menej ako 5% všetkých vystrelených striel.
Zdroje:

WittmanSVK: Ďalšia nálož informácií, je len škoda, že znovu chýbajú presnejšie časové ohraničenia. Pridanie zásobníka pre francúzske stíhače už od tieru VIII by spolu s úpravou charakteristík ničiteľa AMX 50 Foch (155) mohli zvýšiť popularitu tejto dnes už takmer mŕtvej vetvy. Som zvedavý, kedy sa tieto plány stanú skutočnosťou, najmä HD mapy vyzerajú veľmi lákavo. 🙂

Ďalšie informácie o budúcnosti World of Tanks
Ohodnoťte tento článek!
5.08 (101.54%) 13 hlas/ů

46 KOMENTÁŘŮ

  1. Mtls nebyl spravne upraveny.
    Vzdyt ho (skoro) nikdo nema tak cemu nam to bude wg.

  2. Velmi vtipna veta : Vývojári považujú za krátku hru bitku, ktorá trvá menej ako 5 minút a končí so skóre 15:0.
    Hmmm takze vlastne z 20 her mam jednu dlouhou 😀 😀 Je fakt, ze mam skore 15:2. (ev. 15:3). A samozrejme prohry, ze 🙂 To se snad ani neda komentovat.
    Ja bych byl pro, aby vratili verejny chat. Hodne jsem se u neho nasmal. Nadavky typu fck noob, pl looser, cz idiot/ nood/ kid atd….. velmi zabavne poctenicko 😀 😀 😀

    • je to asi dva roky zpětně, kdy WG tvrdošijně tvrdilo, že nic takového jako bitvy pod pět minut a nevyrovnané skóre 15:0 neexistují. 🙂

  3. Vacsina mojich kamosov uz hra iba na notebookoch a aj ja niekedy na sluzobnom, ked pridu HD tak dufam ze budu pekelne odladene. Radsej by mali pridat nove ako tie stare prerabat. Lebo mna viac hneva ze sa furt opakuju 2-3 ako to ze su v SD.

  4. ,,Vývojári považujú za krátku hru bitku, ktorá trvá menej ako 5 minút a končí so skóre 15-0,, – takže ak je score 15-1, tak to už nie je krátka bitka,. OMG väčšina bitiek (nad 50%) je krátka.

  5. Hlavně ty goldy, to je zase žblept jak hovado. Pravidelně chytám tak 50% až 75% z těch jejich 5%.

      • Možné to asi je. Když si vezmeš 1. až 4. tier, tam tolik goldů není. A jedná dávka z kulometu Pz1C Ti dá jako jedna celá bitva v 8.tieru (na vozidlo).
        Statistika je totiž úžasná věc 😀 .

      • No proč ne, nejspíš obá hrajete hlavně T6+. Do tieru T6 je gold spíš rarita, není tam prostě třeba. Do osmého tieru neexistuje tank, který by ze předu nešel lehce propárat klasickou municí. Až na T8 přichází IS3 a premiové tanky, které ze předu APčkem nepropáráte a na T9 a T10 jsou tany s pancířem HT, které taky docela často něco odrazí.

    • Za všechny tiery je to možná pět procent, ale je hodně velký rozdíl mezi low-tiery, kde je spoustu rychlopalných flusátek (třeba 2cm KvK), která v pohodě vystřelí 120x za minutu. Těžko srovnávat bitvu tieru 8-10, kdy vlastně nemusí vystřelit tolik střel dohromady ani těch 30 lidí, co jeden splašenej leichtraktor v tierI bitvě. U vyššího tieru je ten poměr gold munice samozřejmě někde jinde, ale bohužel WG má svou retardovanou statistiku, takže vlastně tě ty čtyři goldy za bitvu nemohly rozpárat, protože je to statisticky podle WG nemožný, protože je jen jedna goldová střela na dvacet výstřelů 😀

  6. Vývojári považujú za krátku hru bitku, ktorá trvá menej ako 5 minút a končí so skóre 15-0…… To si snad ve WG dali nějaký nový matroš nebo co ??? Tak normální průměrná bitva trvá tak cca 5-6 minut a je to 15:6 nejlépe .. Tak si fakt dělají pr-el ne….

  7. Odstraňme mapy a nepřidejme žádné. Za pár let se bude hrát na třech mapách, zrcadlově stejných o velikosti 100 na 100. 🙁

    • Erlenberg je hrozná mapa? Tak můj favorit je Paříž, potom Horský průšvih, Opatství, nevybalancovaný Ruinberg a malá mapa Erlengerg. Další jmenovat nemá smysl, je totiž jen pár dobrých map.
      A 5% že jsou goldy? Statistika je přesná věda s nepřesnými čísly (nebo nepřesná věda s přesnými čísly). Jistěže když na jedničkách, dvojkách atd. střílí kulomety základní munici protože to stačí a započítá se to do celkového počtu vystřelených ran, vyjde 5%. Jen ať to pěkně rozepíšou pro jednotlivé tiery a od osmičky výše se dostaneme na reálných cca 30% (můj odhad).

        • Ensk úplně nesnáším, ale pro low tier bitvy, kde tanky nemají až takový dohled bych Ensk klidně nechal.

      • …tych 5% odhadom odpoveda tomu ako pouzivam goldy ja…ale si myslim ze ja som podpriemer tak sa mi to nechce verit tiez…mozno by bolo lepsie keby vyjadrili percentualne udelenu i odrazenu DMG podla typov municie…to by asi malo lepsiu vypovednu hodnotu aj vzhladom na to na akych tieroch sa goldova municia pouziva najviac…

  8. ..hm…jestli je Erlenberg hrozná mapa, co jsou potom Plzeň a Paříž?))

  9. Hydrostadta chcem mohli by pridat do tech.stromu ako pravili aj s pantherem

  10. Přesně goldama každej střílí jak zběsilej nejvíc mě nasere když potkám modráka nebo fialku s tierem o 2 vyšším a on do mě sere goldy to je na přes držku . dnes mám odehráno 15 bitev a nebyla bitva kde bych nedostal zásah goldem.

  11. No Erlenberg mi až nějak moc nevadí, taková Paříž to je ten správný adept podle mě….šílená mapa…proč nevrátí některé starší, určitě byly lepší než třeba ta Paříš…nechápu.
    Tož uvidíme jak dobrý bude nový patch….

  12. Ono by bylo dobrý s goldama udělat to co s nimi udělali v WOT Blitz

  13. Tak neříkám, že ta mapa je kdo ví co, ale pro mě je to spíš informace, že další mapa pryč. Super, to už nám jich tam moc nezbývý, když navíc žádné nové nepřibydou. Začíná z toho být pekelná nuda co se týká herního obsahu. Ale tak asi to mají vymyšlené a všechny tyto úpravy lákají nové platící hráče. Jestli je ale Erlenberg strašná mapa, pak nechápu co dělá ve hře Stalingrad, Charkov, Paris a Plzen. 😀

    A bitvy do pěti minut končí skoro všechny, respektive jsou rozhodnuté do čtyř minut s tím, že se další minutu až dvě nahánějí zbylí hráči, které chce každý dorazit. Score je pak sice výjimečně 15:0 a 0:15, ale 3:15 / 15:3 docela často.

    • To by byla parada…kdyby kazdej hrac dostal na vyber nejakej pocet map, ktery by chtel tocit…nebl spis vybrat tak aspon 5, o ktery by nechtel zavadit…to by fakt hned vic bavilo)).

  14. Souhlasím s Crucian2. Mapy jako Stalingrad, Charkov, Paris a Plzen jsou mapy které za moc nestojí a jsou nudné. Já osobně je nemám rád a nebaví mě. Naopak Erlenberg se dá docela dobře hrát, a to z obou stran a prakticky je jedno s čím hráš – LT, Medko, Hevina ,TD nebo Arta. Zahrá si tam každý. Odstranit tuto mapu nemá herní logiku. Naopak já bych uvítal, kdyby vrátili konečně některé ze starých map.

    • Taky bych uvítal vrátit staré mapy, ale jak říkáš, že městské mapy jsou na nic, tak co potom chceš hrát za těžké tanky… :/

      • V dnešní době superrychlých (4 min) bitev snad ani nemá smysl hrát těžké tanky. Než dojedeš na pozici, tak už je rozhodnuto o prohře/býhře. V městských mapách možná ne tolik, ale i tak.

        Netvrdím, že městské jsou na nic, ale bohužel ty mapy co jsou na nic, jsou zrovna ty městské. Se zeptej WG proč tomu tak je. Roky jen ubývají mapy a říkají nám, že nové nejsou v plánu, přitom mapy jsou jedna z nejdůležitějších věcí (myslím dobré mapy). Grafiku můžeš zlepšovat jak chceš, tanků můžeš do hry nasypat kvanta, ale bude to stále stejná nuda, když nebudeš mít kvalitní mapu, na kterou je pustíš.

    • Tak Stalingrad hrozný není (vidíš ho jednou za měsíc když máš štěstí) jelikož má tu pláž takže se tam dají light/medium tanky využít na Charkově můžeš jet na to náměstí nebo dolů ale v Paříži to je fakt hrozné. Vyjedeš do křoví nasvítí tě dostaneš 5 ran a do konce bitvy jsi kryplem o Plzni ani nemluvě.

      • Pokud mám být upřímný, tak pokaždé když dostanu Stalingrad, Pariz, Charkov nebo Plzen, rovnou odcházím. Nebudu se otravovat na mapě, na které mě nebaví hrát. Je to možná hnusné vůči týmu (ne že by na publicu kdy nějaký tým byl), ale na druhou stranu je to můj volný čas a nehodlám ho trávit tím, že se budu otravovat. Raději skočím do další bitvy a zkusím nový los, třeba bude lepší mapa.

        • mylsim si ze 500wn8 player v ziadnom tyme nechyba takze mozes kludne dezertovat!

          • Dík za přínosný komentář k tématu.

            Já mám možná WN8 500, ale co tady už déle čtu tvé příspěvky, tak by ses možná měl vrátit na základní školu, neb nemáš (co se jazyka týče) doknočené ani dvě třídy základky.

            Příspěvek, na který ti reaguji, je šťastná vyjímka, kde se ti asi úplnou náhodou povedlo poskládat slova v relativně správném pořadí, takže má celkem hlavu a patu, ale ostatní příspěvky zde na fóru vypovídají pouze o tvé pologramotnosti. Ne, věř mi, WN8 opravdu není etalonem lidského intelektu.

  15. Erlenberg nesnáším absolutně nudná koridorová mapa kde si každý team obsadí jednu stranu a čeká se jen než nějaký nebohý jedinec vyjede na smrt už aby byla pryč.

  16. tak fochovi by stacilo jen upravit delo aby trefovalo co ma a probijelo co ma a myslim ze by to stacilo. ale pokud 2/3 netrefim a 3 neprobiju tak se nedivim ze to nikoho nebavi

  17. no keby foch dostal delo z 50b co mal na sandboxi ja som ho hral a bolo to fantasticky.

  18. Ja len nechapem tu cast o premium co maju MM+1 teda dufam ze nechapem. To akezo nedostanu nerf?? Ci ako to mam chapat. Ak je to tak moja penazenka ostane pre WG navzdy zatvorena. Ajtak ma hra prestava celkovo bavit kedze rajcina skyl vladne a ja co som sa snazil zlepsovat a ovladam hru castokrat taham za kratsi koniec. Pretoze o vsetkom rozhoduje sku.. RNG

  19. No neříkejte že si statistiky konečně všimly že francouzské TD na vyšších tierech jsou defakto mrtvé. Proč expit větev kde top stroj nabíjí cca 50 sekund na tři náboje mezi kterýma je reload skoro pět vteřin? A to pomíjím pravidlo platící z devětadevadesáti procent že jeden náboj vždycky dingne. Foch byl bestie kvůli které za to stálo celou větev expit. Teď? Výsměch.

Comments are closed.