Mapy z minulosti World of Tanks: Posvátné údolí
Aktualizácia 1.0 znamenala novú éru grafického rozhrania v hre. Staré mapy boli postupne prepracované do HD rozhrania a nové boli pridávané už v HD. Pre niektoré mapy znamenala ale táto aktualizácia koniec ich výskytu v hre. Jednou z nich je aj zimná mapa Posvátné údolí (Sacred Valley).
Táto mapa bola do hry pridaná ešte v lete roku 2013 v aktualizácií 8.6. Jedná sa o mapu z prostredia Kórey zasadenej do zimného ročného obdobia. Charakteristickou črtou je množstvo terénnych nerovností a pomerne málo otvorených miest. Základne sa na mape nachádzali v protiľahlých rokoch. V režime Stretnutie sa bojovalo o priestor pod chrámom v juhovýchodnej časti mapy. V strednej spodnej časti mapy sa vypínal vysoký vrchol obohnaný hradbami, ktorý bol neprístupný. V priestore mapy sa zároveň nachádzali malé dedinky so zničiteľnými budovami. Malé budovy boli rozptýlené aj po takmer celej ploche mapy. Vyskytovali sa tu aj viaceré veľmi výhodné pozície, ktoré sa pri správnych znalostiach a vhodnom tanku dali zneužiť. Postupom času boli ale opravené tak, aby sa na ne už nedalo dostať.
Ťažké tanky bojovali spravidla v priestore v severozápadnom roku mapy, kde sa nachádzala sieť poprepájaných koridorov obohnaných kopcami s rôznymi prekážkami, terénnymi nerovnosťami a vyvýšeninami. Naopak, stredné tanky väčšinou zvádzali boje v juhovýchodnej časti mapy v priestore okolo chrámu. Táto oblasť bola vyššie ako väčšina mapy a bola prístupná len dvomi cestami. Neskôr pribudla možnosť využiť pridaný most, ktorý ju prepájal s priestorom vrcholu obohnaného hradbami. Na mape sa nachádzalo viacero poprepletaných ciest, ktoré umožňovali obísť a napadnúť nepriateľa zboku alebo zozadu. Ľahké tanky operovali najmä v centrálnom priestore mapy. Stíhače tankov väčšinou obsadili malé vyvýšeniny v okolí základní. Delostrelectvo ako už štandardne operovalo na základniach.
Problémy a odstránenie
Mapa veľkosti 800 x 800 m sa počas svojej púte v hre dočkali aj prepracovaní. To najväčšie prebehlo v aktualizácií 9.14, ktorá prišla vo februári (únoru) 2016. Do mapy boli vtedy pridané mnohé objekty, terénne nerovnosti a ďalšie prístupové cesty tak, aby nebola príliš koridorová. Cieľom bolo zvýšiť dynamickosť mapy a zároveň vytvoriť vhodné podmienky pre všetky typy strojov. Mapa bola aj napriek niekoľkým pokusom vývojárov o zmenu nakoniec odstránená v aktualizácií 1.0. Táto obrovská aktualizácia prišla na naše servery v marci (březnu) minulého roku.
Video z mapy
Posvátné údolí síce nebola moja najobľúbenejšia mapa, myslím si však, že ponúkala slušnú hrateľnosť pre všetky typy vozidiel v hre. Množstvo bočných cestičiek a poprepájaných kanálov mohlo síce zhoršovať prvotnú orientáciu na mape, postupne si však človek našiel to svoje. Myslím, že niektoré súčasné mapy v týchto možnostiach za ňou zaostávajú.