Wargaming vo World of Tanks postupne upravuje nielen obrnené vozidlá, ale aj jednotlivé mapy. Niektoré z nich však ani po úprave nevyhovujú požiadavkám a boli preto postupom času z hry nakoniec odstránené. Jednou z takýchto máp je aj letná mapa Jižní pobřeží (South Coast).

Pobrežná mapa veľkosti 1000×1000 m ponúkala v blízkosti oboch základní výborné palebné pozície, vhodné najmä pre stíhače tankov, ktoré umožňovali pokryť veľkú časť mapy. Na severnej strane mapy bola táto pozícia tesne pri vlajke navyše chránená kamenným pohorím, čo poskytovalo krytie aj pred delostrelectvom. Tento areál bol veľmi výhodným miestom na mape, umožňoval kontrolovať obe strany mapy i všetky príjazdové cesty na základňu. Obídenie nepriateľa tu navyše nepripadalo do úvahy.

Mapa pritom ponúkala skutočne možnosti pre všetky typy tankov v hre. Ťažké tanky bojovali väčšinou v koridoroch mapy, vo východnej časti alebo pozdĺž pobrežia, ktoré sa tiahlo naprieč celou mapou. Stredné tanky mohli využívať spleť cestičiek a dostať sa nepriateľom do bokov. Ľahké tanky plnili predovšetkým úlohu odhaľovania pozícií nepriateľských vozidiel, ktoré dokázalo na mnohých miestach zasiahnuť delostrelectvo čakajúce v okolí základne. Prípadne mohli využiť nekryté prístupy a dostať sa do priestoru nepriateľskej základne. Každá základňa mala totiž niekoľko rôznych prístupových bodov, ktoré bolo treba brániť.

southcoast

Problémy a odstránenie

Mapa Jižní pobřeží sa do hry dostala spolu s mapou Dračí Hřeben v aktualizácií 0.7.3, ktorá bola na naše servery pridaná v máji (květnu) 2012. Vydržala v hre dlhší čas a odstránená bola až v novembri (listopadu) 2015, v aktualizácií 0.9.12. Problémy spočívali najmä v prílišnom vyčkávaní vozidiel, z toho prameniacej statickosti hry a silnej pozícií pre tím začínajúci na severnej strane.

Musím uznať, že táto mapa patrila s väčšinou vozidiel medzi moje obľúbené. Je pravdou, že vyčkávajúce tanky na základniach dokázali hru skomplikovať a sever mapy disponoval výhodným postavením. Na druhej strane bolo na mape možné solídne zahrať s ľubovoľnou triedou vozidiel. Po úpravách týchto problémov by som sa opätovnému pridaniu mapy do hry nebránil, najmä v porovnaní s niektorými súčasnými mapami.

Video z mapy (zobrazuje práve OP pozíciu na severe mapy)

Mapy z minulosti World of Tanks: Jižní pobřeží
Ohodnoťte tento článek!
5 (100%) 8 hlas/ů

5 KOMENTÁŘŮ

  1. To bývala má oblíbená mapa. Moc bych uvítal kdyby se vrátila. Nevím proč na ní bylo tolik hejtu. Někdo měl pocit, že je příliš koridorová (nevím tedy co potom ve hře dělá Horský průsmyk). Tahle mapa byla nenaviděna zřejmě kvůli kempicím TDs u bází. Přitom se dalo krásně zahrát s čímkoliv, díky městečku na středu se dalo projet, stejně tak se dalo podjet cestami pod horizonty vůči kemperům. dalo se proxiscoutovat. Dalo se krýt před Arty a v podstatě každá kategorie vozidel si mohla zahrát, navíc si pamatuju, že stranově byla hra vyvážená a vyhrávala střídavě východní i západní báze.

  2. Aha, byla moc statická…. klasika no. Hry byly moc dlouhý a nekončili za 3.5 minuty… Bez ohledu na to, že se hráč více zabavil, protože mohl nad vývojem hry přemýšlet, a taktizovat. pochopitelně, ten lepší hráč, který má zájem nad hrou přemýšlet, chápu ale tu ekonomiku, že se budou soustředit víc na hry kde si každej ***** 2x vystřelí a hra je hotová mrknutím oka. kredity prolítnou komínem a hurá na další dva výstřeli na novou mapu.

  3. Ďaľšia super mapa ktorú WG odstránil.To aby bitky netrvali zbytočne dlho a aby hráči neboli zbytočne veľa ziskový po bitke či už so štandardným vozidlom alebo prémiovým.Radšej nech sú v mínuse a hurá do ďalšej 3minútovej bytky z výsledkom 0:15,1:15,2:15,… …

  4. Rad na tu mapu spomínam. Jedinu mapu ktoru som asi nemal moc rad bola Komarin…staré dobré veci čo boli likvidujú

Comments are closed.