Ako vyzeralo World of Tanks pred štyrmi rokmi?

41

Aj keď sa to na prvý pohľad možno nezdá, World of Tanks sa za roky svojej kariéry poriadne zmenilo. Veľmi dôležitým rokom bol aj rok 2013, kedy sa v hre udialo mnoho zmien a Wargaming pridal desiatky nových vozidiel. Pozrime sa bližšie na to, ako vyzerala hra pred štyrmi rokmi. Čo nového pribudlo, čo sa zmenilo a čo bolo naopak z hry odstránené. Postupne po jednotlivých aktualizáciách, ktoré boli do WoT v tomto roku pridané.

Aktualizácia 8.3

Národnosti do World of Tanks pribúdali postupne. Pred 4 rokmi v aktualizácií 0.8.3 prišila Čína. Technologický strom obsahoval 17 nových vyskúmateľných vozidiel a ponúkal hráčom stredný aj ťažký tank najvyššieho tieru. Samozrejme, aj tento strom sa už do dnešných čas jemne zmenil.
Jednou z dôležitých zmien bolo zníženie počtu HP u delostrelectva (značný pokles u veľkého množstva vozidiel). Tieto zmeny mali znížiť schopnosti delostrelectva prežiť. Zároveň sa u delostrelectva prepracoval aj dohľad (u väčšiny vozidiel klesol).

Aktualizácia 8.4

Keď sa v aktualizácií 8.4 objavila nová línia britských stíhačov tankov, vyvolala medzi hráčmi veľký záujem najmä na tiere X. Stíhač FV215b(183) vyzbrojený ničivým 183 mm delom, ktoré dokáže zničiť tanky nižších tierov na jeden výstrel sa stal postrachom. Hviezda smrti sa zrodila. Stíhač mal však samozrejme aj svoje nedostatky, ako aj celá táto línia. Pomalé, neobratné stíhače tankov АТ 2, АТ 7, Gun Carrier Churchill, АТ 8, АТ 15 a А39 si svoju nezničiteľnosť neudržali dlho. Ich veľké a ľahko zasiahnuteľné vežičky sa rýchlo stali známe. Cesta na tier X teda pre väčšinu hráčov predstavovala poriadnu výzvu.
Novým prémiovým vozidlom bolo krabicové SU-100Y a línia nemeckých ľahkých tankov bola obohatená o nové stroje Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G. Pre začiatočníkov bol pridaný tutoriál na vlastnej mape.

Aktualizácia 8.5

Do hry sa nám v tejto aktualizácií dostala nová nemecká línia stredných a ľahkých tankov končiaca známym tankom Leopard (jej súčasťou bol aj dnes už odstránený Aufklärungspanzer Panther na tiere VII). Výrazných úprav sa dočkali ľahké tanky, ktoré boli preradené do skupiny Scout a upravil sa pre ne MM. Do hry pribudla nová letná hornatá mapa Pearl River s veľkosťou 1000×1000 m. Treba spomenúť, že od tejto aktualizácie už bolo možné nakupovať prémiové spotrebné doplnky za kredity (aj prémiová munícia už bola v tejto dobe dostupná za kredity) a rovnako sa odomkla možnosť vytvárať čaty pre troch hráčov aj bez prémiového účtu.

Aktualizácia 8.6

V tomto patchi sa nám do hry dostalo 9 nových delostrelectiev (z vyšších tierov M53/M55, Bat-Chatillon 155 55 či G.W. Tiger (P)) a prepracovalo sa zobrazenie ocenení. Pre HEAT muníciu aj pre kamufláž začali platiť nové pravidlá a pásy tanku sa vtedy začali počítať ako predstavný pancier. Vzhľadom na problémy sa prestali zobrazovať trasírky striel. Dôležitou úpravou je aj distribúcia striel v zameriavači, počet striel smerujúcich na strany sa od tejto aktualizácie zmenšil o 20%. Zároveň bola pridaná odmena v podobe skúseností za to, že protivníkovi zničíte pás a spojenci ho zasiahnu alebo zničia. Normalizácia striel ACPR a ARCP klesla z 5 na 2 stupne. Novou jesennou mapou z kórejského prostredia bola Sacred Valley. Rád by som ešte spomenul, že na mapy Ruinberg a Lakeville boli pridané nové vtáky. 🙂

Aktualizácia 8.7

V lete roku 2013 sa na servery World of Tanks dostal patch 8.7. Ten priniesol celú britskú líniu delostrelectva, začínajúcu strojom Loyd Gun Carriage (tier II) a končiacu delostrelectvom Conqueror Gun Carriage (tier X). Práve v tejto aktualizácií odišiel veľmi populárny ľahký tank t-50-2 a nahradil ho nový ľahký tank MT-25 na tiere VI. V prémiovom obchode zaparkovala E-25 či Sexton I a patch priniesol aj novú sovietsku, snehom pokrytú mapu Severogorsk.

Aktualizácia 8.8

V tejto aktualizácií pribudli do hry 4 nové sovietske stredné tanky (A-43 (Tier VI), A-44 (Tier VII), Object 416 (Tier VIII) a Object 140 (Tier X). Zmeny sa udiali aj v nemeckom strome, stredné tanky VK 30.01 (H) a VK 36.01 (H) boli prepracované a zmenené na ťažké tanky. V hre sa objavila nová sovietska jesenná mapa Tundra veľkosti 800 x 800 m.
Americký prémiový tank T26E4 SuperPershing bol upravený (značne sa mu zhoršil pancier) a preto WG uviedol aj možnosť predať ho naspäť za zlaťáky. Nemecké tanky E-50 a E-75 stratili svoje najvýkonnejšie motory a stali sa menej pohyblivé. Celkovo boli viaceré nemecké vozidlá prepracované. Práve v tejto aktualizácií dostali tanky E-50 a E-50 M nový (nie príliš pekný) mantlet, ktorý bol zmenený späť až v aktualizácií 9.17.1.

Aktualizácia 8.9

V tejto aktualizácií bol do hry uvedený nový herný mód tímové bitky, v ktorých boli tímy zložené zo 7 hráčov. World of Tanks zvíťazilo v Golden Joystick Award za rok 2013 a preto Wargaming nadeľoval prémiový tank T7 Combat Car. Do hry zavítala nová mapa Northwest, ktorú možno klasifikovať ako krajinu Severnej Ameriky s veľkosťou 1000×1000 m.

shot_1043

Nemecký technologický strom bol bohatý už aj pred aktualizáciou 8.9. Nová vetva stíhačov tankov však spôsobila veľký záujem. Nové stíhače tankov krásne vystihovalo ich označenie Waffenträger. Slabo opancierované tanky vyzbrojené brutálnymi delami. Každý jeden z nich ponúkal pre hráča niečo špecifické. Novú vetvu začal zaujímavý maličký Marder 38T, potom Pz.Sfl. IVc (Toastovač) s eleváciou dela až 85 stupňov. Na tiere VI sa usadil Nashorn s výkonným delom 8,8 cm Pak 43 L/71, ktoré sa nestratí ani proti vozidlám na tiere VIII. Sturer Emil dokáže povysávať naozaj všetko a 128 mm delo na tiere VII rozhodne nepriateľov zabolí. Stíhač tankov s plne otočnou vežou a výkonnými delami, Rhm.-Borsig Waffenträger, zase pozmenil koncept línie. Jeho nasledovník, Waffenträger auf Pz. IV, ponúka netypický koncept otočnej veže umiestnenej v zadnej časti stíhača tankov. Zabijak na tiere X, známy ako Waffenträger auf E 100, to je kapitola sama o sebe.

Aktualizácia 8.10 

V pokojnom vianočnom čase bola do hry pridaná aktualizácia 8.10. Bola to zároveň posledná aktualizácia pridaná v tomto roku do hry. Okrem Číny sa dostal do hry aj ďalší nový národ, ktorým bolo Japonsko. Nová vetva japonského technologického stromu priniesla 12 nových vozidiel. Sovietsky strom bol obohatený o dva stroje vysokých tierov: Object 430 Variant II (tier IX) a Object 430 (tier X). Zavítala k nám aj jarná mapa veľkosti 1000×1000 m z Japonska, Hidden Village. Naopak, mapa Port bola z hry odstránená.
Dôležitou úpravou, ktorou sa WoT priblížilo dnešným časom bolo, že strely AP a APCR môžu prelietať cez prekážky. Samozrejme, súčasťou bolo aj mnoho úprav vozidiel.

Fyzika

Postupom času sa samozrejme vylepšovala aj fyzika v hre. V tomto roku bola už na slušnej úrovni. Na rozdiel od začiatkov, kedy ste sa mohli na kopcoch pohybovať len po presne vymedzených miestach. Zasekávanie sa o prekážky či na vyvýšeninách nebolo ničím výnimočným.

Staré HD modely

Ťažko tomu uveriť, ale už máme veľkú časť vozidiel v hre v HD rozlíšení. Pozrime sa na to, ako niektoré populárne vozidlá vyzerali pred 4 rokmi.

Chcel by som upozorniť, že som v tomto článku nepísal o všetkých zmenách a úpravách, snažil som sa vybrať len to, čo bolo podľa mňa najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre porovnanie so súčasným WoT. Ak by ste mali záujem, môžem v tomto type článkov pokračovať. Prvý diel o roku 2012 si môžete prečítať tu.

WittmanSVK: Myslím, že rok 2013 bol pre World of Tanks veľmi dôležitý a hra sa razantne priblížila k dnešnej podobe. To, či je to dobré alebo zlé musí posúdiť každý jeden z nás. Pre mňa osobne mala hra svoje čaro už od začiatkov… 🙂

Ako vyzeralo World of Tanks pred štyrmi rokmi?
Ohodnoťte tento článek!
4.69 (93.71%) 35 hlas/ů

41 KOMENTÁŘŮ

  1. Pokračuj prosím, snad si věční nespokojenci uvědomí že hra se vyvíjí a i když ne vše se WG podaří hned napoprvé, rozhodně není všechno tak špatné jak se zdá. Někdo se holt změnám dokáže přizpůsobit rychleji, někdo pomaleji a někdo pak akorát tvrdí jak jde všechno od kopru.
    Také se mi nelíbí spousta věcí co WG s WoTkem dělá (např. raked bitvy považuji za totální blbost, alespoň s tím jak jsou hodnocené, nově 30vs30), ale mám možnost tyhle herní režimy vypnout a to je dobře.

  2. Hmm jako docela nedodělaný. Před 8.4 asi nic očividně nebylo? Co takhle si dohledat všechno a vydat kompletní článek!

  3. podla mna pred 2 rokmi bola na tope tato hra teraz zacali posrat tuto hru a tazko sa toho uz dostat von ale dufam ze sa im to podary…

  4. Pamatuje si někdo, kdy byl odstraněn Type-59 z obchodu? Bylo to s vydáním čínského stromu, nebo až chvilku po něm? Pokud si pamatuji, byl pak ještě jednou na krátkou dobu v prodeji, ale je to již dávno. Nic, nechci dráždit, ale tak mě to jen napadlo a jsem líný si to dohledat. 🙂

    • “This tank was removed from the in-game store on 16 January 2012. The decision was made “to ensure a healthy gameplay balance at higher tiers, and also to encourage a wider variety of tier 8 medium tank usage.” It last appeared in the gift shop in August 2012. Though not available for traditional purchase, it frequently is the reward for first place in official competitions and tournaments.”

      http://wiki.wargaming.net/en/Tank:Ch01_Type59

  5. alespoň lidi co furt brečí uvidí, že hra jde opravdu dopředu 😀

  6. Parada. Takéto články milujem. Kludne chodte aj do roku 2012 či 2011 ak si trúfate. Staré dobré časy, keď sa ešte WN neriešilo, goldy sa nepalili a pancier mal naozaj úlohu pohlcovača striel. Žiadne X tier arty, medium, TD či ľahke tanky. Proste riadne hejviny na tope.
    Dneska? Ego meranie statov, plakanie nad goldovou muníciou, výsmech obrneným tankom. Áno došlo aj k pozitivným zmenam ( arty, MM ) ale celkovo je publik žalostne nehrateľný. Pancierové tanky su skôr na smiech ( snaď okrem sci-fi japan heavies ).

    • ešte dam dodatok. Takmer vždy keď študujem “starších” wot hráčov čo sú to od beta testu či roku 2012 tak prevažne znie odpoveď, že boli to lepšie časy. Kašlať na grafiku. Proste každý chcel mať viac menej riadne obrnenú mašinu a valčiť, strielať, odražať, zastaviť útok…
      Za tie roky však hejviny už prešli totalnou upravou a dnes na bojisku nemajú monopolne postavenie.
      Dneska proste jedna strana prevalcuje druhu stranu (poväčšinou) a môžete mať čo chcete a sotva niečo ovplyvnite. Kedysi to tak ale nebolo. Ja som sa dobe prispôsobil ale rad spomínam a pozerám staré recenzie a videa ako ťažke tanky plnili úlohu rozhodujúcu. Začínal som v 2013 s bratom, v 2014 som si dal svoj vlastný účet a ostal len pri ňom. Bohužial nezažil som rok 2012 či legendárny 2011 s Mausom ako kralom bojiska.

  7. mapa Perlová řeka mi mooc chybí :-((( ….tam jsem byl králem s T67kou

    • Přesně! Nevím, proč ji odstranili. Mapa mě hodně bavila na rozdíl od Charkova, nebo Posvátného údolí, kde s tankem bez pancíře nemáte téměř vůbec možnost ovlivnit hru s ohledem na nevyzpytatelnost rozložení sil po mapě…

      • A na Perlové řece naopak těžké tanky mohly jet tak maximálně středem, aby byla reálná možnost vrátit se resetovat bázi pokud nepřítel jel jindy. Stejně tak Dragon ridge a obecně všechny ty asijské mapy nebyly zrovna povedené.
        To už bych raději viděl mapu Přístav, kdyby se jim povedlo jí trochu zvětšit a vybalancovat. Ta možnost jezdit po mostech byla k nezaplacení.

        • Mně ty mapy nevadily, prostě jsem to bral tak, že jsou mapy, kde máj výhodu střední tanky, na jiných mají výhodu lighti, nebo heavyny. Rozhodně mi díky tomu ty mapy přišly rozmanitější. Ty novější jsou bez nápadu, generické jak přes kopírák a téměř nulově vybalancovane. Hra by byla podstatně lepší, kdyby WC konečně najal někoho schopného na mapy.

        • Vsechny ty odstranene mapy byly lepsi nez ty hnusy Mittengard, Stalingrad, Pariz a pod. Ale kazdy to vidime jinak)).

        • Pearl river, Crimea = nevybalancované strany
          Dragon ridge = horská mapa pro kamzíky
          Komarin = moc malá

          • Severozápad=moc velká a členitá
            Severogorsk=moc úzká

            Třeba na Komářín by podle mě stačilo přidat pár hrbolků nebo baráčků a křoví a byla by to slušná mapa. Ale takový Horský průšvih je otřesná mapa je ve hře pořád. A ve finále zplodili nejhorší mapu ever-Paříž. To i ten Charkov je mi milejší, přestože tu mapu nemám rád.

  8. 8.3 jsem tu hru poprvé spustil. Slušná nostalgie. 8.6 si mlhavě pamatuju, jak WG slíbil nerfnutí artyn (i když v Te době to ještě tolik nepotřebovaly) a nakonec z toho vyšly silnější než dřív. První instance, kdy jsem začal pochybovat o výrocích WG… od té doby jsem nepřestal.

  9. Pamatuji dobu kdy IS 3 byla top a nemecky tiger ll byl jeden z nejlepsich tanku, ale je pravda, ze uz tenkrat kdyz jsi prohral tak jsi byl v minusu, ale dokazal jsi si na ten tank vyjezdit bez pu. Kdyz byli klanovky tak si na ne kluci, kteri nechteli investovat do PU vydelavali s51 artynou. Camperstvi nikdo neznal a statistiky nebyli, takze zadny noob nebyl a bitvy meli riz. Server byl pretizen a byl problem se nekdy prihlasit. Premiovy tanky nam nikdo nekurvil, protoze byli za prachy a nikdo si to nedovolil!( byla jenom 59 a pak T34)No a jak to vypada dnes uz vsichni vidi a je pravda ze WG i kdyz to nechce slyset a dela vse proto, aby ji hra vynasela a to za kazdou cenu jde do kopru. Na jednu stranku si to nepreju, ale a druhou stranu si rikam dobre jim tak. Neustale sizeni lidi, klamani a zmeny, ktere nebyli ani tak potreba, ale delali se, protoze WG straci neskutecny pocet lidi a snazi se dostat co nejvice penez z tech hracu co to jeste hraji.

    • Ahoj, v něčem máš pravdu a něco bych s tebou nesouhlasil. Například ty “ztráty lidí”, to mi nepřijde. Když kouknu na počet přihlášených hráčů na EU servrech, tak pokaždé je to číslo kolem 200.000. Když se “něco hraje”, nějaký turnaj, CW, nebo je vyhlášená nějaká akce, tak je tam večer i přez 250.000 hráčů. To moc na úbytek hráčů nevypadá. Nové prémiové tanky, to je prostě kšeft. Nové technologické stromy a národy , to je zas nutnost aby hra nestagnovala. S tím je pak spojená nutnost i toho neoblíbeného vyvažování vozidel. Mě osobně nejvíce vadí odstraňování některých map. A příšerně mě štvou statistiky. Ne až tak hráčské statistiky (čert je ber, když to někomu dělá dobře na duši), ale hlavně statistiky vozidel a s tím spojené nerfíky “na černo”. Jak nějaké vozidlo ma na EU servrech dobré staty, stane se oblíbeným a pořád jde nahoru, tak ho okamžitě nervnou na tajňačku,(jéj, o čem to tady píšu? nic takového se přece vůbec, ale vůbec neděje !!!). Typický příklad je Skorpion G !!! Prvních 200 bitev jsem měl na něm průměrný dem kolem 2700 a slušné výdělky. Dnes mám na něm přesně 701 bitev a průměrný dem 1605!!! Že bych to najednou s ním neuměl hrát? Asi ano, jsem noob.

      • A OP tank Defender? LOL !!! Po 60-ti bitvách stojí v garáži jako šrot. 5-ti pérková posádka trefí na 20 metrů tak maximálně nějaký drn trávy. Zlatá IS 3, nebo Lewík.

      • A nebo už se proti němu naučila většina hráčů hrát, třeba nabít HEčka apod. A ve hře jsou nové tanky (hlavně prémiáky) které tak snadno neprostřelíš=více munice nebo goldy–>nižší výdělek atd., jiný MM –>potkáš méně desítek=méně hp na zfarmení.
        To nebudou ty důvody, jednodušší vysvětlení je že WG dělá tajné nerfy. OMG.

        • Možná si mě dobře nepochopil, ty tajné nefry = úprava RNG. A každý programátor ti potvrdí, že to není nic težkého. Namísto plus/mínus 25% (udávané číslo Wargamingem) se u daného vozidla přepíše např. na plus 20 / mínus 30. A je to. Takto snadno regulují úplně všechna vozidla ve hře.

          • Pochopil jsem to, ale nechápu proč by si někdo za
            A: přidělával práci
            B: zvyšoval zatížení serverů–>víc lagů=víc naštvaných zákazníků, tím pádem riziko jejich úbytku
            C: pokud by opravdu nerfovali prémiové tanky (což udělali naposledy u Typa, u Superšneka nabídli goldy) a přišlo se na to viz. bod B
            Navíc asi myslíš distribuci střel v zaměřovacím kruhu, RNG 25% na dmg by odhalili hráči velice rychle a na penetraci by také nebylo tak těžké to zjistit třeba ve výcvikovce.
            Jaksi zastarávání tanků díky vývoji hry je nejjednodušší vysvětlení, tudíž dle Occamovi břitvy je nejspíš správné.

      • tazko potvrdit alebo vyvratit ale to ze cca 100-200 bitiek s premiakom sa cloveku dari nejak lepsie nez potom by som subjektivne povedal aj ja…ci to ma nejaky suvis s upravenim nejakych skrytych parametrov ktore nevidime (neviem ci distribucia striel je fakt jednotna pre vsetky tanky alebo ju vedie ovplyvnovat individualne) ale minimalne to aky dostanes MM a ze nejak ti na bitku ucesu RNG by az take nemozne nebolo. Nerobim si statistiky ale minimalne by som povedal ze s novym premiakom sa castejsie dostavam do bitiek nizsieho tieru ci neraz som mal pocit ze moja team mal tak nejak lepsie zlozenie techniky i hracov. Mozno aj preto nechcu skill MM lebo ho v podstate na pozadi uz maju. Vsetko su to len dohady a pocity ale neprekvapilo by ma keby natom bolo aspon pol parvdy. Ale co uz hram to ake to je a snad fakt RNG v hre je ozaj ciste RNG.

        • A to je přesně ono, máš pocit že…. .
          Uvedu ti příklad: kdysi jsem koupil T-54fp. Byl to sqělý tank se kterým se mi dobře hrálo (700 bitev). A teď bych mohl tvrdit: pak mi ho WG skrytě nerflo, nic neprostřelím, netrefím atd.
          Jenže já si uvědomuji, že od té doby do hry přibyly japonské obludy, nové prémiáky a spousta dalších změn. Bohužel rychlost s jakou WG buffuje staré stroje podle změn ve hře je tragická. Ale jak vidno, modelka dostala buff (KV-5 a další tak za rok za dva, možná) a je to o5 vynikající konkurenceschopný prémiák. Pár mm penetrace navíc, lepší chování děla, lepší deprese a dohled, lepší pancíř a z lapače prachu v garáži je o5 můj miláášek. Až mi buffnou KV-5, zase jí opráším a stejné je to s jakýmkoliv jiným tankem.

  10. pekna nostagia…urcite pokrok vidno a urcite by som sa do minulosti velmi vracat nechcel aj ked to neznamena ze vsetko nove je dobre :)…z minulosti by som akurat tak vratil niektore mapy pri ktorych nevidim dovod ze boli stiahnute aby miesto nich sme tu teraz mali furu inych nepodarkov…clankov ktory by pisal este o starsich verziach tu uz raz tusim bol a pri tom clanku som si povedal ze jak dobre ze je aspon taky MM teraz aky je…rozhodne ani omylom netuzim hrat s VI tierom proti X a podobne nezmysly…som maximalne spokojny ked sa dostanem do jednotierovej bitky a ak je moznost toto by mal byt prvorady ciel MM podla moznosti…CW ofenzivy sa tiez nehraju multitierovo tak netusim preco by sa random ktory je ovela viac deorganizovany mal mat este aj rozdielne tiery a tak sa zanasa eset vacsi disbalans nez uz tam je…je dobre si pripomenut minulost aby sme sucasnost nevideli az tak cierno

  11. Zdravím sestry a bratov v oceli.Keď ste už tak pekne začali históriu Wotka,tak sa zo zvedavosti pýtam,že kedy sa vlastne ,, neoficiálne BETA ” a následne ,, oficiálne ” spustilo Wotko a s akým číslom patchu ??? 🙂

    • Mám pocit že oficiálně ještě WoT 1.0 jaksi není. De facto to ještě není plná verze hry. 😛

  12. 2010,tak to už celkom peknú dobu urazilo Wotko.Tak isto ako aj hráči či hráčky 🙂

  13. Zdravým všechny můj názor je že co Wotko dalo goldovou munici za kredity tak to byl první hřebík do rakve a další věc je tajné nerfy typ 59 svého času dobrý tank těd šrot. A mám pocit že to dělají u všech oblíbených vozidel .Koupíš si tank a ponějakém čase zjistíš že zněho Wotko udělalo tatální šrot a proto Wotko už dlouho nehraju.

  14. před 4.5 až 5 roku vypadalo WOTko skvěle tet je to jen ****** na peníze

    EDIT// IceQueen

Comments are closed.