8. 7. 2016

    62

    SANDBOX: Otázky a odpovede

    – Sandbox vznikol omnoho skôr ako bol k dispozícií hráčom, prípravy začali už v januári, čiže 6 mesiacov pred otvorením.
    – V súčasnosti je v Sandboxe testovaná nová verzia vybalansovania, vieme, ktorými problémami sú hráči väčšinou najviac znepokojení. Postupne budeme odstraňovať jednotlivé problémy, najprv vybalansovanie vozidiel, potom nový MM, mapy a tak ďalej.
    – Sandbox má aj ďalšie úlohy, napríklad vyriešiť problém s delostrelectvom, zvýšiť rolu panciera v hre aby boli bitky viac dynamické a aby sa znížili chyby hráčov.
    – Delostrelectvo je trieda, ktorá prekonala najviac zmien. Jeho súčasný stav je ranný prototyp. Našou hlavnou úlohou je kompletne odstrániť „one shot“.
    – Sandboxové zmeny sú očakávané každé 1,5-2 týždne.
    – Počet žiadostí do Sandboxu bol obrovský. Každý týždeň sme pridali 5 až 6 tisíc nových hráčov, čo bolo minimum potrebné na zachovanie potrebného množstva online. V konečných fázach budeme pridávať ďalších ľudí.
    – Väčšina z tých, ktorí požiadali sa dostanú do Sandboxu.
    – Test bude trvať tak dlho, ako to bude potrebné, aby všetky zmeny vyhovovali vývojárom a hráčom.
    – Prepracovanie delostrelectva nepríde na live server v patchi samostatne, čiže niektoré ďalšie zmeny nebudú, pretože by to mohlo zničiť celé testovanie zo Sandboxu.
    – Možno bude obmedzenie na 3 arty v tíme, to však bude záležať na tom ako dopadnú testy.
    – APCR pre delostrelectvo nie je v Sandboxe a neplánujeme to znova vrátiť.
    – Na live serveri príliš veľa hráčov odstreľuje z diaľky, preto experimentujeme s presnosťou a poklesom prieraznosti na väčšie vzdialenosti.
    – Sandbox je viac ako len “World of Heavy Tanks”.
    – Stredné tanky budú strednými tankami, neprestanú existovať a nezmení sa toho pre nich veľa.
    – Neplánujeme žiadnu zmenu pre +/- 25% hodnoty prieraznosti.
    – Ľahké tanky tieru 10 sú nevyhnutné, bude vykonané prekontrolovanie ich špecifikácií.
    – Poriadne testovanie vyžaduje viac hráčov, ako je v súčasnosti na Sandboxe, čiže bude vytvorený druhý server.
    – Nechceme balansovať tanky podľa „národných charakteristík“
    – Predpokladáme, že niektoré stroje nebudú presne pasovať na ich rolu, čo prinesie viac „hybridných tankov“ (tanky, ktoré sa hodia na viac úloh). Dobrým príklad je napríklad E 50M.
    – Presnosť za jazdy bude zhoršená.
    – V Sandboxe sa dá kúpiť prémiová munícia len za goldy, je to len experiment. Je možné, že prémiové náboje budú za kredity ale obmedzíme ich množstvo, to sa uvidí.
    – Prémiové tanky nebudú zhoršené. Všetky prémiové stroje sa v novom balanse stanú konkurencieschopnejšie.
    – Je možné, že zmeníme rolu určitých vozidiel až na poslednú chvíľu.
    – Bonus za odrazené poškodenie mal zlý vzorec výpočtu a bol preto úplne odstránený. Po vybalansovaní sa znovu vráti.
    – Mód “Battle Assistant” bude súčasť hry.
    – V ďalšom patchi pre Sandbox budú hodnoty prieraznosti HE striel pre arty takmer dvojnásobné. Nechceme však aby mali arty najväčšie poškodenie, chceme zozbierať informácie a experimentovať.
    – Jeseň bude skvelá, čaká vás niekoľko skvelých prekvapení.

    Ohodnoťte tento článek!
    Sdílejte
    Předchozí článekMaraton na asijském serveru
    Další článekManiaXXL: T20 – 3 vítězné znaky
    Excalibur.cz
    Excalibur.cz - herní magazín od hráčů pro hráče. Denní novinky ze světa online her. Vlastní recenze, oblíbená videa, gameplay, názory. To vše najdete na webu Excalibur.cz.

    62 KOMENTÁŘŮ

    1. Prémiové tanky nebudú zhoršené … no na to jsem hoodne zvedavej po zhorseni pohyblivosti, presnosti za jizdy, zhorsi rozptyl v zamerovacim kruhu, snizeni prubojnosti na dalku (asi Mutz dostane vic pancire aby byl konkurenceschopnej) …. ale ano budou lepsi 😀

      jooo a je to tady ze SB odejde 5000 lidi tydne a dolejvaj to novejma … to jsem zvedavej za kolik tejdnu uz nebude cim dolejvat … navic se meni lidi co to teda hrajou a snima i nazory to nikdy nedozenou 😀

    2. – Na live serveri príliš veľa hráčov odstreľuje z diaľky, preto experimentujeme s presnosťou a poklesom prieraznosti na väčšie vzdialenosti.
      Veľa ľudí hrá za nemcov ? 😀

      • Případy kdy tě trefí KV-2 na 200m nebo i víc by se nemělo stávat. Ten popelnicomet by měl být použitelný na krátkou vzdálenost.
        Takže ano já jsem pro znepřesnění a pokles průbojnosti. Mohlo by to omezit hry kdy se heavy tanky v rohu v křoví klepou strachy že je TDs na 500m rozstřílí.

    3. jestli mi nerfnou FCM tak mě dost naštvou (vím, že psali o tom, že je nezhorší, ale za ty roky jsem se naučil WG nevěřit ani slovo)

    4. Omezeni na 3 artyny na tym, to je opravdu zmena. Ma byt 1, ne 3. Sandbox o nicem, kdyz si to porad delaj podle sebe…

      • max 2 na tym a max jedna v cate. a kludne nech strielaju ako doteraz.

        • +1
          Doterajsi koncept 300 dmg a nepresnost by znamenal ze by sa artiny prestali jazdit uplne, na druhu strany jedna arta je na istych mapach potrebna na odkempovanie retardov sediacich na vajciach na inak nedobytnej pozicii.
          Mohli nerfnut cas zameriavania (aby odstanili nelogicke oneshoty za plnej jazdy) a dat hard limit 1 arta na tim, ale dmg a presnost nechat.

          • Aha, takže 10s doměřování se ti zdá málo? Už takhle jsou artyny velice frustrující na hraní, tak je ještě víc nerfnout, že? Prosím, zkuste s artynou hrát než začnete brečet jak jsou OP a jednoduché na hraní. Dobře zahrát s artynou je v podstatě nemožné při dnešním stavu publicu. Bitvy trvací necelých pět minut, tak si zkuste spočítat kolikrát stihne artyna s reloadem 42s vystřelit. A vzhledem k přesnosti i plně doměřená artyna má problém trefit tam kam míří a doba letu střely 3-5s také zrovna nepomáhá.

      • ale ako by SB bol o ničom, veď cieľ je jasný zaviesť do hry zníženú penetráciu a donútiť komunitu goldiť aby niečo uhrala a tým pádom aj komunitu dojiť na prémiových účtoch, to je celá politika WG.

    5. nejlepší je toto : zvýšiť rolu panciera v hre
      na testě i když se s E100 úhluju tam mě prostřelí skoro všude a když jsem byl na ensku tak na mě najel obj140 a než jsem se otočil tak mě ustřílel tak nevím co je na tom lepší

      • To ze si te 140ka utocila je snad vporadku nemyslis ? Co by jsi jako jeste chtel ochranou barieru kolem tanku na 50 metru aby se k tobe nikdo nedostal ? Ach jo ……

        • ne o to nejde jde o to, že když se k tobě dostane třeba ta 140ka tak heavy v sandbocu nemá šanci (teda nevim jak ostatní heavy, ale s E100 na ní vyhrát nejde) v 9.15 si 140ka E100 jen tak neutočí (prostě v sandboxy je E100 hrozně pomalá v otáčení)

            • tak se nesmis tocit jak retard jen věži ale i tankem chjo …..

            • pro peripsena: tak jasně ale to spíš než chyba balancu je to spíš chyba týmu, popřípadě tebe (nemyslím to nijak zle), že se ten objekt dostal až k tobě a začal okolo tebe kroužit jako sup. E100 neplatí za nejpohyblivější proto se vyplatí s ním jet spíše ve skupině, kde by tě pohyblivější tanky mohly pokrýt a v souvislosti s jeho výškou když dojde ke close huggingu tak je celkem složitý s ním sklopit dělo a udělat mu do střechy světlík

      • ono to tak WG chce mít. Je v pořádku, že tě na blízko střeďák uhlodá do boků a do zad. (Jenže to aby ti bránily boky ostatní individualisti je jen vlhkej sen WG). Co je ale v rozporu je to, že se v uvozovkách posiluje role pancíře nicméně u E100 mám stejnou zkušenost, můžu úhlovat a stejně mě všechno prostřelí.

    6. Jeseň bude skvelá, čaká vás niekoľko skvelých prekvapení.
      Tož to som zvenavý 🙂

    7. Ale omezeni na 3 artyny v tymu neni zadne omezeni, vzdyt tak to fungune v 90% bitev ted a je to silenost. Ja logiku WG vazne nechapu

      • Ako že ich nechápeš, koľko máš rokov, ja mám nad 25 a pred 30(nebudem konkrétne uvádzať svoj vek) a chápem o čom im ide darebákom. Chcú začať žmýkať komunitu, aby si začala pravidelne kupovať prémiové účty a celé to že idú načúvať komunite je o hovne, lebo komunita roky volá po znížení počtu ARTY v hre na max dve artyny, alebo dokonca aj jednu na jednu bitku do týmu a oni ďalej nechávajú tri a ako píšeš to je cez 90% bitiek už dnes a keď som to začal hrávať tak artyn v jedenj bitke bolo práve tak 2 – 3, 4 začali dávať až rok možno rok a pol dozadu. Ja si voľakedy 4 arty na jednu bitku veru nepamätám, čiže mi to príde ako by ich schválne odklepli a to neoficiálne 4 arty a teraz ich zrazu znížia na 3, ale po pri tom tak zhovadia penetráciu že človek so štandardným účtom sa neuživý a bude musieť ak bude chcieť hrať kupovať prémiové účty a to permanente alebo rovno celoročný o to ide WG, zarábať na hlupákoch, lebo hra je fajn ako je. To že mongoli a deti sú rozstrieľané v dnešnej dobe, hold to nie je problém hry, to snáď chápe každý. Len im ide o prachy a nie o komunitu.

        • to hovorim uz minimalne 2 roky. hru nezlepsuje ale naopak. znizili zarobky vo velkom a u prem tankov ani nehovorim. ide im iba o prachy.
          urobili hru ludia sa zblaznili a tak to vyuzivaju.

          • No až tak som sa veru nezbláznil aby som im platil postupne mesačne po 10 – 15€ to určite nie zase, to nech si „kamaráti“ vo WG nemyslia. Ešte keby aspoň človek mohol ten účet využívať efektívne, že by plynul len vtedy kedy sa hráč prihlási do WoT, to by mi 3 dňový účet stačil na mesiac, ale aby ja som si kupoval účet na 24 hodín a využi z neho tak 3 – 4 hodín, niekedy ani to nie, nech si „kamaráti“ z WG vyserú láskavo oko. Ak to nepôjde hrať so štandardným tak skoro 4 ročný účet odignorujem, už ak teraz dokážem nezapnúť WoT aj týždeň či mesiac ak ma najebú, tak po tom všetko, klienta odinštalujem a verím že to urobí väčšina inteligentných hráčov a zostanú im tam len zasrani a primitívna stoka, čo nikdy nič poriadne nezahrajú a tí skalní gambleri ich potom už nezachránia, lebo aj pre nich to prestane byť zábavne až nebude s kým normálnym hrať a tak RIP WOT.

            • Jak jsi už několikrát psal. Tvůj koment je moc dlouhej, to nebudu číst. HAHAHA

            • Tak to si mi teda dal, až ma pri srdci zabolelo, vieš tebe som ho ani nepísal, to je pre inteligentných ľudí z komunity, nie pre zasraných českých degešov, júúúú. 😉

            • Ehm…
              Hrdý Boľševik napsal: 4.7.2016 (19:05)
              díky díky že sleduješ moje komenty už dlhšiu dobu, sleduj ich aj naďalej. HAHAHAHA to som si od teba prečítal tú jednú vetú, ďalej sa mi fakt nechce, tak si zbytočne písal svoje píčoviny, TREBA PÍSAŤ STRUČNĚ ČEČENČE(tak vás označili USA po útokoch na maratóne v Bostone). :-D:-D:-D

              takže… co jsi to vlastně říkal o těch dlouhých postech???

              P.S. přidávám link aby jsi se na to mohl podívat sám
              http://wot.cz/uncategorized/izrael-vo-world-of-tanks/

            • Aha ďalší český kokot prišiel do rany, ty si si fakt myslel že som zabudol na to, že ten zasoplený český smrad(adnih) mi len pripomína čo som napísal ja sám, lebo jeho primitívna hlavička nič vlastne nevymyslí. Áno ja som to napísal a ani som ich úprimne nečítal, no najväčšia sranda je, že vy blbečkovia ste si tie moje komentáre prečítal vždy aj tieto tu a myslíte si že ma dostanete na tom na čom som vás dostal ja degeškovia. Ešte raz ja som tu reagoval na niekoho iného()Rado a thomas nie na vás dvoch českých kokotov, tak neviem čo tu hejtujete, ale minule si ty degeško reagoval na mňa a fakt že som tie tvoje výplody nemal chuť čítať a ani som ich do dnes nečítal a ani ty nemusíš tie moje, keďže na kokota ako si ty ani nereagujem, lebo ťa mám vieš kde v prdeli(tento koment je jediná a posledná výnimka, to len aby si vedel kde ťa mám. 😀 ). Tie tvoje reakcie na mňa som proste ako sa hovorí odignoroval, čiže márna tvoja snaha retard Lucario, to je vsjo. 😀 😀 😀

            • Bolševiku Bolševiku.
              Nevím jak u Vás na východě, ale tady umíme mluvit i nadávat slušně.

              Navíc tvoje blafy a výplody jsou opravdu jen snůška nesmyslů.

              Ne nadarmo je nejhorší nadávka na slovensku: „trubka“ neboť jsi tak dutý a a hloupý.

        • poopravim tie 4 artny…cez vikend sa mi podarilo tusim az dva krat do bitky kde na oboch stranach boli minimalne po 5 kuskov a samozrejme ze som mal KV4…no a potom zacalo krupobitie 🙂 …na moje prekvapenie doplazil som sa az takmer na nepriatelsku zakladnu dokonca som jednu arty sfukol asi pol sekundy pred tym nez ma rozprasili…bol som ale jeden z poslednych nasho tymu takze to krupobitie si uzivali ini teamovy golegovia…inak zacal som pred mesiacom aj ja arty a hrat s tym je tiez pekna loteria alebo nemam na to cvik a posadku ale 5 kuskov je aj napriek tomu uchylne (mali dat k tomu 10kuskov LT a diskoteka by mohla zacat 🙂 )…ze obmedzenie 3 na team nie je ale ja tak ziadne riesenie ci zmena vo vseobecnosti…lemre jedne lemrave v tom WG len aby nemuseli nieco poriadne urobit…fakt niekedy nechapom ako banda rychlokvasenych programatorov moze urobit taky biznis…mozno prave preto ze sa rozumeju viac biznisu ako programovaniu 🙂

      • možná máš pravdu, ale pokus WG splní co u artyn naslibovali (i když tomu věřim tak na 33,33333%), tak by ty tři artyny mohly dávát zlomkový poškození toho, co by mohly dávát, pokud by na tebe střílely AKA „chánov style“

        • zapomněl jsem říct „pokud by na tebe ty artyny střílely původní silou AKA Chánov style“

      • Jejich nápady jsou úplně mimo, to je jak psaný v horečkách. Já bych se na celý sandbox úplně vykašlal, žádnou drastickou změnu hry stejně nikdo nechce. Anebo postupně – začal bych těmi artynami – mnohem méně dmg a něco více přesnosti, maximálně dvě v každém týmu. Další věc – opravdu se snažit nastavit MM tak, aby byla hra co nejvíce vyrovnaná (jenže to by přišli o dost peněz, takže to nikdy neudělají), přiškrtit význam rng… a od toho bych se odrazil dál.

        • ano sice 3 artyny s mensim dmg to sa nejak mozno vykompenzuje ale ak ta tri kusky budu stale dodokola omracovat tak v monte az zistis ze si ich cielom sa mozes asi rovno odvelit do garaze sam :)…skoro sudit ale clovek ma z toho co doteraz cital silne obavy…

    8. Ještě žádnej z rusáků nevysvětlil jak to bude s papírovejma TD, který nemůžou jít na kontaktní vzálenost. To tam budou jako dopočtu jen dingat, nebo po kouskách ukusovat HE, když se náhodou trefí????
      A co lighti? Když zůstanu sám na otevřené mapě a proti mě zbude heavy tank? Lightem sem si ho spotnul a nějak ho pomocí goldů ustřílel. Ale teď počítám, že to nebude možné. Občas se pomocí dohledu, cama dala vyhrát bitva i proti více tankům.

      Bože, to je tak okatý, jak se snaží pomoct rajčatům. Pořád ty bláboly o o snaze zmenšit potrestání za chybu a přiblížit boj na kontaktní vzálenost. A ta příšerná snaha vymazat skill pomocí dalšího znepřesnění střel pomocí RNG….
      Nemám slov. Tu hru domrší ještě víc než je teď.

      • Pomahaju rajcatum lebo vela dobrych hracov odislo. Sanbox je o zachrane hry, kedy hrstka pozostalych dobrych hracov kraluje s par dobrymi strojmi a samozrejme ze rajcata to nebavi = dalsi odliv hracov a peniazkov (o ktore ide az v prvom rade)

      • Já bych neřekl, že jde o pomoc rajčatům. Tvrdí, že chtějí zlepšit hratelnost, to co chce komunita apod., ale nezdá se mi, že by hráčům vůbec naslouchali. Je z toho cítit pokus vydojit ještě co nejvíc, než to definitivně půjde do kytek. Vždyť tomu každý druhý bod nahrává. Se příkladmo kouknu a hned je to tady – už zlobně pošilhávají po prémiové munici. No jo, dá se koupit za kredity, z toho nic nekápně. Tak to dáme zase za zlatý a za ty kredity to omezíme (ať se hráči úplně nepo*erou), atd. atd. Oni to samozřejmě celé lakují na růžovo, podívejte, co pro vás děláme… já jim to nežeru, je to normální kalkulovaná prasárna, nic jinýho.

      • Ked ostanes sam Light vs HT, spotnes si ho a ustrielas z boku, alebo zozadu. Logika nie?
        Pokial ho neprestrelis celne ani z 50-100m je to herne spravne.

    9. Tak nakoniec to čo si komunita priala a to bolo jediné zredukovať počet artyn v jednej hre na max. 2 alebo dokonca max. 1 to nebude, budú 3 arty tak ako doteraz, aj keď občas vyskočili dokonca 4, tak toto nemenia, ale dojebú celú hru nerfom penetrácie aby sa zvýšila efektívnosť panciera, inými slovami ak nebudete goldiť tak si piču zahráte a ak budete goldiť tak sa so štandardným účtom neuživíte a zahráte si len kupovaním prémiového účtu, paráda. Politika WG je asi taká, kašľali sme roky na komunitu tak kopa takých čo do nás vrážala peniaze odišla a už sme veľa finančne stratili tak teraz to chceme dohnať tým že vás hlupákov nepriamo(vymyslením si zvýšenia roly panciera) donútime do nás vrážať peniaze. Tak drahý WG snáď viete čo robíte a že koľko takých hlupákov tvorí vašu komunitu, lebo ja pokiaľ to bolo na báze dobrovoľnosti som si rád občas kúpil niečo od vás, ale ak to bude takto, tak na vás zvysoka seriem a verím že nebudem jediný. Toť vsjo.

      • Buď v klidu. Už zkurvili hry tier 1-4, teď zkurví tier 8-10, takže se budou hrát šestky. Jenže mezi tím se jim na to dobří hráči vykašlou a celá hra půjde bez top hráčů a streamerů do (_!_).

        Stejně jako tento web.

    10. Som teda zvedavý na jeseň, čo ma však zarazilo je, ako sa bijú do pŕs a zdôrazňujú ako chcú načúvať komunite. Komunita sa zhodla, že pokiaľ delostrelectvo nechcú úplne odstrániť najlepšie bude obmedziť 1 delostrelectvo na team a zakázať delostrelectvu ísť do čaty.Hru ničia predovšetkým čaty 3, slovom troch, artinárov v čate, ale nevadí…

      • Jj, dále komunita chce více map, ale WG bude mapy ubírat. Komunita nechce koridorovky, takže WG udělalo 3 nové koridorovky. Komunita chce vybalancovat gold munici, takže WG posílí pancíř ad absurdum a sníží dmg goldů, takže slabé tanky můžou jít do kelu. Komunita chce arty omezit, takže WG je buffne a přidá jim omráčení.

        Kua, koho oni vlastně poslouchají???

        • Asi to budú naozaj len ich peňaženky, ale takýmto štýlom budú skoro prázdne 😀

        • Svýho šéfa, který se snaží vydojit ještě co nejvíc to půjde, protože je zřejmé, že celá hra jde k čertu. Oni to mají dobře spočítaný, to se nebojte. Samozřejmě jde o zisk, ne o to, co chtějí hráči, tím se mohou marně zaklínat jak chtějí.

    11. Artyny jsem zacal hrat jen kvuli misim a ta flustrace kdyz 3x po sobe minete afk tank na nepratelske bazi je k pos*ani… Pak se obcas povede rana ale to je jednou za 5 her jinak je to opruz

    12. Posílení role pancíře může být fatální pro E-25 hlavně pro nezkušené hráče kdy pro ně bude těžší penetrovat.

    13. Když čtu tyhle zprávy a „geniální“ nápady a postřehy tvůrců, tak si říkám, jestli si nenechávají radit od Evropský komise. No asi ne, ale dopadne to obdobně. Taky budou neustále překvapeni důsledky svých idiotských rozhodnutí. Když si vždycky přečtu zprávy ze sandboxu, dostávám nechuť se v téhle hře ještě vůbec o něco snažit…

    14. HMM.
      Tak počet online hráčů je tak kolem 300-400. Ve špičce nad 500.
      A týmy se skládají docela blbě, když je ve frontě 2x tolik Artyn, co normálnícht tanků. A běžně (cca 50%) hraju s 8mi (slovy osmi) Artynama ve hře. Zbytek 4-6. A docela mně to SÉÉÉÉÉÉÉÉRE!

    15. no nevím, me artyny na Sb baví víc než ted. sic menší demage ale třeba s BC a obj. trefite všechno a když projde tak jsou to supy skoro jako ted. takže žádné razantní řešení wg neprineslo

    16. najsmutnejsie pre mna je ze s +-25% rng pri penetracii nemienia nic robit…ked uz sa idu hrat s tym ako bude penetrovat nieco na dialku tak nech do 100m je -0% a dalej nech to ide kludne na -25%…alebo este lepsie do 100m +25% a potom postupne na 500m ze -25%…pride mi to logickejsie nez to aby x kuskov municie nalozenej v tanku malo tak drasticky rodielne charakteristiky (to snad ani za 2 svetovej tak vadna chybovost vo vyrobe municie nemohla byt)…pri dmg budiz ale pri pene je to rng na hlavu…

      • no totiz neskutocna zabava ked jednou ranou do urciteho miesta prerazim a nasledne v podstate do toho isteho miesta (ktore uz je teda poskodene a oslabene) neprerazim lebo bozke rng zariadilo…ak si myslia ze takyto system pridava na nejakej zabavnosti tak to musia byt poriadne naliaty ked to programuju 🙂

    Comments are closed.