16. 09. 2016

    44

    Odpovedali Murazor (M) a Slava Makarov (S):
    – Všetci vieme o výkone Kolobanova a o jeho medaile v hre. Prečo nepridáte aj medailu Pavela Raka ( Hrdina Sovietskeho zväzu), ktorý dokázal veľký čin v okupovanom meste Borisov.
    M: Toto je otázka pre našich historikov. Po určitom čase pridáme nové medaily. Myslím si, že nebola pridaná kvôli menu [Rak (Rusky: Рак) je urážlivé označenie, niečo ako široko používané rajče („tomato“) na európskom serveri.
    S: Existovali mnohí hrdinovia a mnoho veľkých výkonov, bolo by veľmi náročné pridať medailu pre každého z nich.

    – Rád by som hral historické bitky s T-34!
    M: To sme skúšali pred nejakým časom, no nedopadlo to dobre. V budúcnosti ale budú historické aktivity.

    – Bude pridaná Česká vetva stíhačov tankov ?
    S: Pátrame v jednotlivých vetvách menších národov. Tento národ v súčasnosti rozšíriť nemôžeme.
    M: Nemajú proste vhodné vozidlá, celkovo žiadne top tiery. Jednotlivé prémiové vozidlá sú možné, ale celá vetva by bola kompletne vymyslená.

    – Bude Izraelská vetva ?
    S: Žartovali sme, že všetky ich tanky sa budú dať kúpiť len za goldy.
    Áno, sú tu zaujímavé vozidlá, všetky sa však hodia na vysoké tiery, a mnohé z nich nie sú ich vlastné. Vytvorili zaujímavé modernizácie, to by boli pravdepodobne prémiové stroje. Áno, chceme vytvoriť Super Sherman, ale silne pochybujem že bude celá kompletná vetva.

    – Môžete pridať ban za samo zničenie delostrelectiev a stíhačov tankov ?
    M: V hre už máme tresty: oprava a ďalšie náklady.

    – Bude sa druhá vlna Sandboxu týkať vozidiel na nízkych tieroch a už máte približný dátum ?
    S: Nie, nebudú to nízke tiery. Najprv potrebujeme dobrú hrateľnosť na tiere 10 a odtiaľto budeme postupovať nižšie.

    – Plánujete systém hodností (podobne ako v Counter Strike), mnohí neradi hrajú s rajčatami.
    S: Ak by ste chceli hrať s podobne skúsenými hráčmi, môžete skúsiť módy cybersport. Diskutovali sme o tom, máme určité nápady ale žiadne presné dátumy.

    – Je na pláne obmedzenie prémiovej munície ?
    M: Existuje viacero názorov, čo by sme mali s tým robiť. Naisto nemôžem povedať nič, len toľko, že existujú myšlienky na nejaký limit pre prémiovú muníciu. Nechceme limitovať našich hráčov, ale zaoberáme sa touto otázkou.
    S: Nie je plánovaný žiaden server bez prémiovej munície…

    – Ako je to s viacvežovým mechanizmom ?
    S: Poviem to stručne: Technicky je to náročná úloha, veľa takýchto tankov sú nízke tiery a delá sú väčšinou nanič. Celkovo tu nie je veľa takýchto vozidiel. Zmysel by to malo u troch vozidiel a to: M3, B1, Churchill. Na všetkých ostatných by boli tieto delá len dekorácia. Vždy keď sa toto objaví, necháme to tak, pretože máme dôležitejšie úlohy. Náročná práca s otáznym úžitkom.

    – Kúpil som si prémiový stroj s určitými štatistikami a po určitom čase je úplne odlišný…
    S: Stop. My nenerfujeme prémiové tanky, je pravdou, že štatistiky sa po určitom čase zhoršia, pretože nechceme pridávať nevybalansované tanky. Áno, boli dva takéto prípady a my sa za ne hanbíme. Teraz sa zameriavame na staršie prémiové tanky a súdruh Murazor ich upravuje, ak je to možné.
    M: V +- jednom patchi bude ďalší súbor zmien prémiových tankov. Ak štatistiky tankov poklesli alebo neboli už na začiatku dobré, snažíme sa ich zlepšiť. Nezhoršujeme ich vlastnosti. V patchi 9.15 bolo niekoľko zlepšení. Hrateľnosť sa vyvíja a tanky strácajú relevantnosť. Uvedomujeme si to a pracujeme na tom.

    – KV-5…
    S: KV-5 uprednostňujeme.
    M: Áno, je to náročné, každý tvrdí, že pri ňom trpí, ale štatistiky sú celkom dobré.
    S: Je to náročný prípad, premýšľame čo s ním.

    – Budete rozvíjať fyziku a ničenie budov ?
    S: Sú tu určité pokusy, je to však náročná úloha.

    – Som hráč z klanu, ktorý sa počas akcie v auguste rozpadol, nevedel som o tom, čo sa deje vo vedení, prečo ste ma zbavili môjho tanku ?
    M: S tým nemáme nič spoločné, my sme vývojári a nie manažéri.

    – Bojujete proti botom ?
    S: Áno, banujeme, identifikujeme, banujeme.

    – Včera som hral asi 10 bitiek a bolo tam 6 botov.
    S: Vieš, možno to neboli boti, boti majú obvykle lepšie štatistiky ako bežní ľudia.

    – Bude maratón podobný tomu na E25?
    S: Dúfam, že nie. Tento maratón má rekord v negatívnej spätnej väzbe.

    – Je naplánované nejaké grafické prepracovanie máp a kedy ?
    S: V súčasnosti zisťujeme, či bude na hráčskych počítačoch „oneskorenie“ (prestávka) kvôli HD mapám. Ak nie, začneme ich prepracovávať, no bude to na dlhý čas.

    – Bonus za tankovanie ?
    S: Pracujeme na tom, stále je to otázne, ešte sme sa nerozhodli pre podrobné čísla.

    Odpovede: Murazor:
    – Ak plánujeme pridať veľkú funkciu a nie sme si úplne istí, teraz sa spýtame hráčov. Ak sa im nepáči, tak ju nepridáme.
    – Omráčenie na Sandboxe nebolo dostatočne pochopené. Je to preto, že tu nebolo nič „proti omráčeniu“, napríklad lekárnička pre jeho deaktivovanie alebo skrátenie času a pod. Plánujeme aj skill pre zníženie jeho účinku.
    – 112 dostane v nasledujúcom patchi skvelý buff.
    – Hrám tanky, sám som vyskúšal všetky nové prémiové aj bežné tanky.
    – Optimalizácia a zmeny systému odhaľovania tvoria len jeden riadok v patchnotes, vyžadovali si však obrovskú prácu na strane servera.
    – 9.16 dopadne výborne.
    – Mnoho hráčov sa sťažuje na urážky v chate a to na všetkých serveroch.
    – Funkcia na obnovenie prvkov v hre (predané prémiové tanky) bude možno vyvinutá neskôr.
    – Tí, čo začnú hrať WOT ocenia funkciu porovnávania tankov.
    – Nový MM bude dôkladne otestovaný, má zlepšiť herný komfort. Nemali by tam byť žiadne obrovské rozdiely v počte top tierov alebo tried vozidiel. Nemôžem povedať, kde sa bude testovať, možno to bude na Sandboxe.

    Odpovede: Maxim Chuvalov (produktový manažér):
    – Optimalizovali sme vykresľovanie tankov (spotovanie) na strane servera a klienta.
    – Nemôžem povedať, čo bude nové v pridávaní módov, všetko sa v súčasnosti testuje.
    – Kolesové vozidlá budú mať svoju vlastnú mechaniku.
    – Mód bude mať špeciálne misie, ekonomika bude podobná ako pri futbalovom móde.
    – Máme niekoľko prototypov hydraulického odpruženia. Testy nám ukážu výsledok.
    – Švédi majú dostatok materiálu, bude to na vetvu z každej triedy a niektoré môžu byť aj dve.
    – Veľmi dôležité je správne vybalansovanie nových národov, aby nedošlo k pridaniu nevybalansovaných tankov.
    – Traja členovia osádky vo Švédskom prémiovom stroji zodpovedajú zloženiu osádky na vozidlách vysokých tierov.
    – Strv m/42-57 Alt A.2 (tier 6 Švédsky prémium tank) bude mať zásobník.
    – Znova: Ak bude odpruženie pracovať správne a bude pozitívna spätná väzba, pridáme túto funkciu aj pre STB-1 a ďalšie tanky.
    – Druhá fáza Sandboxu príde čoskoro, bude samostatné video.

    Zdroj: https://thearmoredpatrol.com/2016/09/13/qa-13th-september-2016/

    Sdílejte
    Předchozí článekManiaXXL: T71 – 3 vítězné znaky
    Další článekManiaXXL: Replay KV-4 Kres.
    Excalibur.cz
    Excalibur.cz - herní magazín od hráčů pro hráče. Denní novinky ze světa online her. Vlastní recenze, oblíbená videa, gameplay, názory. To vše najdete na webu Excalibur.cz.

    44 KOMENTÁŘŮ

      • chapete nekdo tady toto :
        S: Stop. My nenerfujeme prémiové tanky, je pravdou, že štatistiky sa po určitom čase zhoršia, pretože nechceme pridávať nevybalansované tanky.
        To znamena co ? my nenerfujeme pr. tanky – my jim jenom zhorsime vlastnosti? co to kua je ? delaji to porad, tedka poberou tanky s omezenym MM a nahradi je nejakyma OP tankama aby lidi nervali a pak je nenerfnou, ale vybalancuji je – to je banda k****v.

    1. Nejlepší byl ten, který v jednom minulém rozhovoru řekl, že tříminutové bitvy jsou hloupost a ve hře nejsou. Včera jsem si na něj vzpomněl…asi 10x.

        • Aha, díky. Takže trochu něco jako „odměna za odvážný odpor“.

          • Ne, odvazny odpor je, kdyz jsi posledni nazivu a jeste s tou hrou neco udelas (ale stejne prohrajes).

    2. 9.16 dopadne výborne.
      to se ještě uvidí na testu je spousta bugů a nemyslím si, že by to opravili než to přijde na normální server

    3. – Mnoho hráčov sa sťažuje na urážky v chate a to na všetkých serveroch.
      No, tak celkem logicky, když rajče neumí hrát a někdo mu vynadá, tak jde alespoň brečet k tatínkovi (na podporu). Automaticky bych dával těmhle zmetkům ještě medaili Žalobníček.

      • Mal som pokus naucit 13 rocneho synovca hrat WOT. Pevne som veril ze tak velky chlapec ma na viac ako WN600. Zbytocne.. Jasne ze pri turbo prehre kvoli 5 takymto „expertom“ sa dospely celkom dobry hrac nasere a napise par riadkov vulgarizmov.
        Cele je to ale chyba WGcka, kurna preco nenechaju nejaky starsi server kludne z vysokym pingom deckam, nech si tam blbnu do sytosti? (A nam nekur*ia hry)
        Z vyssie uvedeneho uz public takmer nehram, skor timovky, faceit turnaje a SH..

        • Do tieru 3 je to pro mrňata, tam si může každý experimentovat do aleluja, ale jak leze výš a dělá prasárny, tak si o vynadání přímo koleduje.

          PS: Mám taky syna 13 let a WN8 má kolem 1000 a to to hraje skutečně minimálně.

          • Mám 16ti letého syna, a ať dělám co dělám na jeho WN8 1650 se nemohu dostat…. a to má polovinu bitev neřád. 🙂

            Otázka zní, a jste si jistí, že ti tomato jsou 13ti letí ?

            Znám mnohem starší co mají WN8 pod 500 a hrají jako trotlové.
            I když (a neomlouvá je to) většinou to hrají když jsou pod vlivem

        • ve 13 letech ho uz zadna nadavka nemuze zaskocit. vsechny uz davno zna ze skoly

          • ani ve ctyrech letech, muj malej ma 4 roky a po kazdem sprostem slove me upozornuje – tato to se nerika 🙂 a zjistil sem ze ma nastudovane ze skolky i takove slova co vubec nepouzivam, jednou sem pouzil nejaky ostrejsi vyraz v aute a on me zacal vysvetlovat vsechny slova ktere se nemaju rikat…. 😀

      • Me ty negativni agresivni a vulgarni sracky uz zacaly srat natolik ze hraju s vypnutym chatem uplne. Zezacatku mi vadilo ze nemuzu psat gg a lol, ale hru si i tak uzivam vic..

        • asi tak…ze nejaka konstruktivna kritika tak budiz ale to co clovek zazije v chate v bitke alebo aj po je niekedy aj na jednu po hube…v taky momen sa treba zhlboka nadychnut a vobec nereagovat a pridat dotycneho na blacklist. Problem dnes je ten ze na teba kludne vyleti hocikto za hocico a sa niekedy zamyslam ci to hram fakt az tak blbo len preto ze som zahral inak nez si niekto predstavoval. Stojim na jednej strane a dingam jak o dusu vlastny ma tam blokuje a ja koli tomu akurat chytam rany. Zoberem sa a idem na druhe kridlo ale to uz som chate pre nejakeho genia noob alebo lepsie rovno debil. Lebo ja tam so pre nikoho ineho len pre neho a jeho vyhratu bitku. Casto je to tam v komunikacii fakt smutne.

      • Hele uklidni se jo?? Ja sem rajče s 10 to je mi jasný,ale nemusí ti co chvilu naký kretén nadávat a odhalovat tě na mapě.Většina těch pitomcu co nadávaj maj cca 40 000 her a více tak trochu nechápu že vás to baví.

    4. Ma nekdo nejake dodatecne informace,ohledne Ceskoslovenskych stihacu?Vime jak to bylo s Ceskou vetvi,furt se rikalo neni technika,plany atd a pak najednou tu mame komplet vetev strednich tanku,.Tak jestli neco podobneho neni i u tech stihacu,.?

    5. viem , že to nepatrí sem ale chcel by som sa opýtať ako to je s wotkom na Windows 10 ? prečo mi to nechce spustiť ?

      • tak velkově u cs tanků to údajně bylo kvůli tomu, že nějakej WG historik neměl rád naše dva národy a utajoval informace o naší bojový technice. Otázka jestli to tady neni něco podobnýho

        • souhlas , taky jedu na desitkach, jedine ze bys mel spatne nainstalovane ovladace od neceho..

    6. – Včera som hral asi 10 bitiek a bolo tam 6 botov.
      S: Vieš, možno to neboli boti, boti majú obvykle lepšie štatistiky ako bežní ľudia.

      :):):)

      • Nevím na co si stěžuje. Co já bych za to dal, mít v deseti bitvách v týmu jen šest botů. S urputnou pravidelností mi MM přiděluje do týmu cca deset botů. Včera první bitva 28%. Říkám si: „jen smůla, to se zlepší“. Druhá bitva 36%. Zlepšení. Třetí bitva 41%. Jde to nahoru, sláva Čtvrtá bitva, návrat k tradičním hodnotám, 31%. Pátá bitva, zázrak na Marně, 61%. Samozřejmě opět prohra 3/15, ti dva modrásci v četě co nám dělali procenta vyjeli JOLO hrdinně vpřed a zdechli během druhé minuty. A následujících deset bitev jsem přes 50% šanci na výhru neměl.
        Samozřejmě podle WG je vše v pořádku a skill MM není zapotřebí. Jen mě zaráží, když sečtu procenta na výhru v padesáti bitvách, měl bych se dostat na průměr 50%, ne?

        • to je zajímavé. Ale při MM kdy to tvrdí 31% šance na výhru, je otázka zda mému nebo druhému teamu.

          Zrovna včera jsem měl šňůru bitev kdy sice z 10ti jen ve dvou byla šance kolem 45% jinak pod 30% ale výsledek tomu neodpovídal. 8bitev z 10ti vyhraných s velmi slušným WN8 v závěru….

          A to se nechlubím….

          • Tak máš prostě štěstí. U mě procenta obvykle odpovídají. Neříkám že občas se nepodaří bitvu s 30% šancí vyhrát, ale není to obvyklé. Také to záleží jaký mám tank. S artynou zkrátka moc šancí otočit bitvu nemáš, ale třeba s IS3, nebo jiným OP tankem se to občas povede.

            • Tak s arty při takové šanci je nejlepší najít nejbližší hlubokou díru s vodou a nebo stenu a budělat BUM,….. tedy není-li to rovná mapa….

              Jezdím většinou medka a IS3… s LT už je to horší, s TD jak které…. ale v podstatě mě sice výhra těší, ale ne až tolik jako to co tam udělám já sám….

        • ani ja nechapem aky maju s tym skillom. Ved ked uz maju vylosovanych 15 na 15 tak v ten moment proste pozriem PR na oboch stranach a vymenim par hracov s ekvivalentnou technikou tak aby PR jedneho a druheho teamu bolo priblizne vyrovnane. Myslim ze to je to najmenej co doteraz uz davno mohli urobit. Lenze oni neraz nie su schopny vyskladat vyrovanane teamy podla pouzitej techniky a nie to este podla skillu :). Ze vygenerovat podla PR uz tych 15 proti 15 zo vsetkych vo fronte je narocnejsie OK ale poskladat z 30 hracov nieco co sa bude tvarit vyrovnane tak na to uz netreba byt nejaky genius…ci?

          • Samozřejmě že by to šlo, ale WG to neudělá. Takhle totiž mají i hráči s WN8 pod 250 a 20k bitvami šanci, že jim spoluhráči vyhrají bitvu a oni dostanou více zk. Například: proč 5 nejlepších hráčů z týmu co prohraje nedostane expy jako kdyby vyhráli a 5 nejhorších z vítězného týmu jako kdyby prohráli? Argument WG: „nechceme trestat špatné hráče“. Takže díky neexistenci skill MM trestají dobré hráče kteří mají smůlu a dostanou tým neschopných poloblbů co „hrají pro zábavu a ne na čísla“. Já nehraji na WN, ale pro zábavu. Ale asi jsem „divnej“, protože mě nebaví vyjet do bitvy, nic nenastřílet a okamžitě zdechnout. Vždy se snažím co nejvíc to jde, jen je poměrně frustrující ve hře která má být týmová (15 vs 15), dostávat téměř neustále do týmu „experty“ s WN8 cca 300 a 10k bitev a více, zatímco v nepřátelském týmu jsou jen dva takoví odborníci. Ale abych jen nebrečel, cca jednou za deset bitev jsem také ve vítězném týmu kde jsou se mnou spoluhráči s mozkem.

    7. Nemuzete sem nekdo hodit link kde se daji napsat ty dotazy na ty telata? Ja ze bych tomu mamlasovi vysvetlil jak moc nezmenili napriklad SU 122-44 … Tu domrvili tak brutalne, ze ji uz nehraju a to to byl muj nejmilejsi tank (td). Odpor pasu a s nim otaceni, rozjezd a jizda do kopce. Gunhandling nebo jak se tomu rika (chovani dela) to je ted tak desny ze i z domereneho dela na 200 metru minu cely tank O-Ni. To jsem ho driv pouzival jako snipera s prstem v nose… Co udelali s vydelkem nevim, ale ted je tak o 1/3 mensi. Oproti tomu Jg 8.8 bufli snad v kazdem parametru. No ale jinak „stop mi premijaky nemenime“
      Sry za pravopis pisu z mobilu…

    Comments are closed.