15. 6. 2016 – Sandbox Q&A

    108

    – Otázka: „Hlási sa na Sandbox veľa ľudí?“ Odpoveď: „Áno, mnoho.“
    – Otázka: „Bude delostrelectvo omračovať aj spojencov?“ Odpoveď: „Áno.“
    – Otázka: „Aký má potom zmysel desiatkové delostrelecto, okrem medaile technického inžiniera?“ Odpoveď: „Poškodzovanie a omračovanie.“
    – Otázka: „A aký bude rozdiel medzi „poškoď a omráč“ tieru 8 a „poškoď a omráč“ tieru 10?“ Odpoveď: „Taký istý, ako je teraz.“
    – Otázka: „Objekt 261 má menší kaliber dela a teda aj menšie poškodenie ako Objekt 212. 261 mal pôvodne strielať AP náboje s relatívne vysokou presnosťou a rýchlosťou nabíjania, teraz je jeho výhodou len rýchlosť nabíjania. Sú nejaké plány na zmenu technického stromu kvôli vyváženiu?“ Odpoveď: „V pláne nemáme zatiaľ nič, je to však možné, nebolo by to spojené s rebalansom, ale s vylepšením logiky výskumu.“
    – Otázka: „Takže tier 10 delostrelectvo predtým spôsobovalo 1000-1500 dmg budú teraz dáva 300-500 dmg a tier 8 delostrelectvo, ktoré spôsobovalo 500-800 dmg bude teraz dávať 100-300 dmg? A to ani nehovorím o delostrelectve pod tierom 8, s tým ani nebude mať zmysel strieľať.“ Odpoveď: „HE náboje delostrelectva budú mať väčší rádius výbuchu, pribudnú dodatočné zárobky sa omračovanie.“
    – Otázka: „A čo bonusové XP za tankovanie? Kedy príde? V Sandboxe?“ Odpoveď: „V Sandboxe nie, ale určite príde.“
    – Otázka: „Nebojíte sa zruinovania hernej ekonomiky?“ Odpoveď: „V skutočnosti aj áno.“
    – Otázka: „Čo sa vlastne bude testovať?“ Odpoveď: „Testovanie je zamerané na proces hry a vyváženie, v závislosti od toho, ktoré zmeny budú úspešné, sa nastaví herná ekonomika.“
    – Otázka: „Nebojíte sa, že delostrelectvo bude ešte nenávidenejšie, keď budú omračovať nepriateľov? Kritické zásahy do všetkých členov posádky na 20 sekúnd sú celkom nepríjemné.“ Odpoveď: „Rozhodli sme sa, že tento variant je lepší, ako obdržanie obrovského poškodenia naraz.“
    – Otázka: „Delostrelectvo bude mať rádius výbuchu 800m štvorcových, potom jedna arcka omráči dvoch hráčov idúcich cez koridor, dve dokážo omráčenie stále predlžovať. Nepočuli ste o čatách FV304?“ Odpoveď: „Berieš do úvahy maximálny možný rádius výbuchu delostrelectva a premietaš ho na vozidlá s malým kalibrom, prečo?“
    – Otázka: „Ako sa budú cítiť prémiové tanky s prichádzajúcimi nerfmi/buffmi?“ Odpoveď: „Dobre, tak ako doteraz.“
    – Otázka: „Strata penetrácie bude teraz začínať už od 50m, miesto 150m?“ Odpoveď: „Miesto 100m.“
    – Otázka: „Keď som hral s Mausom a natáčal som vežu na 30°-45°, jediné čo som počul, boli HEAT náboje penetrujúce kraje veže, všetko ostatné sa odrazilo, takže podceňujete HEATy.“ Odpoveď: „Parametre HEAT nábojov sa tiež ešte preskúmajú.“
    – Otázka: „Čo s týmovým poškodením spôsobeným tým, že spojenci stoja v 30m rádiusu výbuchu?“ Odpoveď: „15m max.“
    – Otázka: „Prečo je v hre vôbec týmové poškodenie?“ Odpoveď: „Tak, ako v reále.“
    – Otázka: „Aj v reále sa tanky strácajú uprostred poľa? Trvá oprava pásu 15 sekúnd v reále?“ Odpoveď: „V hre existujú určité podmienky, bez ktorých by sa nezaobišla, ale nechceme odstrániť všetky elementy reality.“
    – Otázka: „Každý výstrel delostrelectva bude teraz znamenať neskutočnú pokutu za týmové poškodenie.“ Odpoveď: „Zoberieme to do úvahy.“
    – Otázka: „Toto je len prvá verzia testovania a sú tam len tiery 10, uvažujem nad FV304, leFH a im podobným, budú vôbec spôsobovať nejaké poškodenie?“ Odpoveď: „Áno.“
    – Otázka: „Plánujete s rebalansom vozidiel prepracovať aj perky a skilly?“ Odpoveď: „Neskôr, inak by sme potiahli za príliš veľa pák naraz.“
    – Otázka: „Ale už aj tak to robíte s úpravou MM a zmenami máp.“ Odpoveď: „Na MM a mapách sa bude vždy pracovať.“

    Na nasledovné otázky odpovedali Stanislav Kargin – vyváženie hry a Yuriy Filipovsky – vyváženie hry, dizajnér.

    – Otázka: „Bude Sandbox permanentný? Ako dlho bude dostupný?“ Odpoveď: „Dá sa povedať, že bude nastálo, samotné testovanie ukáže, či ho budeme potrebovať permanentne. Prvá iterácia bude obsahovať Vyváženie 2.0 (globálny rebalans).“
    – Otázka: „Koľko účtov na serveri môžeme očakávať?“ Odpoveď: „5000 účtov. Aktualizácie pre Sandbox budú vychádzať približne raz za týždeň. Sandbox bude o efektívnej odozve a o testovaní niektorých globálnych zmien. A na serveri uvidíme, či sú hráči na takéto zmeny pripravení, alebo nie.“
    – Otázka: „Budú nejaké odmeny za účasť na Sandboxe?“ Odpoveď: „Samotná účasť na Sandboxe je odmenou. Chceme, aby hráči neprišli kvôli bonusom, ale kvôli hre. Už teraz máme okolo tisíc supertesterov, takže si myslíme, že sa nám podarí zohnať ďalších 4000 hráčov pre Sandbox.“
    – „Hovorí sa, že na serveri budú len vozidlá úrovne 10. Je to pravda?“ Odpoveď: „V prvej verzii budeme testovať hrateľnosť na vysokých úrovniach a počas ďalších verzií sa presunieme na nižšie úrovne.“
    – Otázka: „Aké úrovne vozidiel konkrétne sa budút testovať na Sandboxe?“ Odpoveď: „Prvá verzia bude mať len tiery 10, druhá bude mať tiery 8, 9 a 10.“
    – Otázka: „Budú všetky zmeny na Sandboxe pridané na ostrý server?“ Odpoveď: „Podľa výsledkov testovania sa ukáže, ktoré zmeny poputujú na produkčný server.“
    – Otázka: „Bude delostrelectvo stále schopné penetrovať papierové vozidlá ako RHM, alebo vozidlá bez strechy?“ „Áno, ale záleží na tom, kde bol tank zasiahnutý.“
    – Otázka: „A čo zisk skúsenosti? Bude tiež prerobený?“ Odpoveď: „Pracuje sa na jeho prerobení, ale zmeny sa prejavia vtedy, keď pridáme všetko.“
    – Otázka: „Ako sa bude zbierať spätná väzba hráčov?“ Odpoveď: „Cez fórum (oddelené fórum pre Sandbox s oddelenými vláknami pre regióny), zákaznícku podporu (na ktorej bude oddelená sekcia pre účastníkov Sandboxu) a cez ankety.“
    – Otázka: „Prečo začína testovanie od tieru 10, prečo nie tier 1?“ Odpoveď: „Hlavným cieľom pre hráčov je vylepšovať tanky až do obsahu na vysokých tieroch a chceme, aby tento obsah bol pre hráčov vyhovujúci. Taktiež existuje viac ako 30 vozidiel tieru 10, pričom vozidiel nízkych tierov je omnoho menej.“
    – Otázka: „Ktoré globálne zmeny môžeme očakávať?“ Odpoveď: „Prvá verzia je o globálnom rebalanse. Ak uvidíme, že zmeny sú dobré, vydáme ich na hlavných serveroch. Sandbox samotný je o rôznych funkciách a zmenách.“
    – Otázka: „Objavili sa nejaké uniknuté informácie a štatistiky vozidiel zo Sandboxu. Boli pravdivé?“ Odpoveď: „Áno, objavili sa uniknuté informácie, ale väčšina z nich odkazuje na niektoré veľmi skoré verzie testu.“
    – Otázka: „Aké sú kritériá pre účasť na Sandboxe?“ Odpoveď: „Krirériá sa budú líšiť od verzie k verzii a budú odpovedať určitým požiadavkám tej danej verzii testu.“
    – Otázka: „Čo ovplyvní zmeny, ktoré budú na Sandboxe?“ Odpoveď: „Zvážime ako štatistiky, tak aj spätnú väzbu hráčov, ktorá ukáže, či boli zmeny úspešné.“
    – Otázka: „Prídu vami plánované zmeny na Sandbox naraz, alebo postupne?“ Odpoveď: „Všetky zmeny, ktoré máme pripravené, budú pridané na Sandbox. Prvá verzia bude obsahovať globálny rebalans.“
    – Otázka: „Prémiová munícia – kedy bude zmenená?“ Odpoveď: „Značne zmeníme všetky typy munície. Okrem toho máme technické obmedzenie na nákup munície za kredity, avšak hráči budú dostávať 500 goldov denne, aby bol na Sandboxe gameplay čo najviac podobný ostrému serveru.“
    – Otázka: „Aké budú zmeny na Sandboxe? Budú sa zmeny týkať len vozidiel?“ Odpoveď: „Máme zmeny aj pre tanky, aj pre iné funkcie. Napríklad, už sme zmenili vzorec poškodenia pre HE náboje. RNG však nebudeme meniť.“
    – Otázka: „Bude postup hráčov prenesený z ostrého servera na Sandbox?“ Odpoveď: „Nie, na Sandboxe bude všetko od nuly, nič sa nebude synchronizovať. Budú zvýšené zárobky kreditov. Chceme, aby hráči len hrali a nemuseli sa starať o problémy s výdavkami.“
    – Otázka: „Budú zmenené aj ďalšie herné módy?“ Odpoveď: „Najdôležitejšie pre nás je v prvom rade zmeniť štýl náhodných bitiek, ale zmeny sa prejavia aj na všetkých ostatných herných módoch, ak budú tieto zmeny vydané.“
    – Otázka: „Objavia sa zmeny aj vo WG League?“ Odpoveď: „Áno, budú aj tam.“
    – Otázka: „Aké sú plány pre prvú verziu Sandboxu?“ Odpoveď: „Prvá verzia bude zahrňať globálny rebalans a rebalans delostrelectva.“
    – Otázka: „Čo sa stane, ak budú zmeny na Sandboxe javiť dobre?“ Odpoveď: „V tomto prípade budú vydané na ostrom serveri.“
    – Otázka: „Ako dlho pobeží Sandbox?“ Odpoveď: „Server bude spustený tak dlho, ako ho budeme potrebovať.“

    Zdroje:
    https://thearmoredpatrol.com/2016/06/15/sandbox-qa-15th-june-2016/
    https://thearmoredpatrol.com/2016/06/15/wg-sandbox-qa-15th-june-2016/

    Ohodnoťte tento článek!
    Sdílejte
    Předchozí článekGottwy CZ: Replay T20
    Další článekE3 2016 balíček pro AW a WT
    Excalibur.cz
    Excalibur.cz - herní magazín od hráčů pro hráče. Denní novinky ze světa online her. Vlastní recenze, oblíbená videa, gameplay, názory. To vše najdete na webu Excalibur.cz.

    108 KOMENTÁŘŮ

    1. Otázka: „Delostrelectvo bude mať rádius výbuchu 800m – jako fakt ?

      • To potom mapa musí mať veľkosť aspoň 8000m 😀 Hádam nepridajú strely s atómovými hlavicami 😀

          • V anglické verzi textu je údaj 800 qm, tj. 800 metrů čtverečních.

            • I tak to je skoro 16 metrů rádius, pokud to opravdu dočasně vyřadí (ne jen oslabí třeba o 50%) posádku tak potěš koště, to už radši ten instakill jednou za 100 bitev 😀

      • Pokud umíš počítat… tak to určitě domyslíš,,, ale napovím ti, 800m2… Už chápeš? Bude to kruh, s průměrem na cca 2 tanky…
        L2Math

    2. spíš překlep, 80 je reál. Tvl osumset metrů to není ani v reálu. Možná tak z lodního děla. A navíc jde o pancéřované vozidla. Na pěchotu by těch osumset sedělo.
      Mě se to celé jeví jako pěkná kundovina.
      Navíc jsem zjistil, že co sem tak rok nehrál helcata, tak mi ho ty kurvy nerfli.
      Neva, i tak je super. Furt ty tanky shoršují a hra jde i tak do kytek. Kdepak dělají soudruzi chybu?

      • hru posílají do kytek hlavně sami hráči, co furt fňukají a neumí se přizpůsobit …

        • To znamená kupovat prémiovej účet a hrát fullgold? Díky, ne. Hra rebalanc potřebuje jako sůl. Ale podle mého názoru by stačilo omezit počet artyn na jednu (bez nerfu), změnit prémiovou munici (menší dmg u apcr a menší pene u heat, nebo něco v podobném duchu), nerfnout pene a dohled 10 medkum + nerf zbytečně op e5, is3 atd.. Pak bude pancíř i lehký tanky k něčemu.

          • Mě by stačilo, aby se artynám zobrazovaly jen tanky co mají spojenci přímo v dohledu – tzn. aby mě nemohla sledovat zaměřovačem ještě 8s po zajetí za překážku. Normální tanky ať si mě „vidí“ (resp. nevidí, protože jsem za kopcem, ale ať pro mě za mě mají přibližný přehled kde jsem) pro mě za mě když jsem idiot a vystavuju se v poli tak ať mě i ta arty smahne, ale že mě někdo spotne, já se stáhnu, ujedu 150m krytý kopcem za stálého kličkování a stejně ji chytim, to mě krká.

          • Myslím, že 2 vs. 2 artyny na hru, by jako omezení úplně stačilo.
            Já včera měl dvě hry kdy to bylo 5 vs. 5

            • Najlepsie je 0 vs 0… tam sa nic nemoze pokazit a vsetkych 30 hracov by bolo spokojnych ze si normalne zahraju 🙂

    3. co má znamenat to omračování?a jestli těch 800 metrů rádius výbuchu myslej vážně tak to bude pěknej průser 🙁 ,tenhle rebalanc se mi zdá spíš jako cesta do pekel,než zlepšení hraní 🙁

      • omračování je, že se ti na dobu do 20sec omezí funkčnost posádky… pomalejší reakce, pomalejší nabíjení atd.

        800m2 je okruh cca do 15m kolem tanků…

    4. Wot.cz??? Ta cobolovina se neda cist…zlata rustina proti ty hatmatilce mixnuty s tatarstinou

      • Co tak si přečíst pravidla diskuze než začneš vypouštět z huby takový ho*na ? Jsi upadl doktorovi u porodu na hlavu nebo jsi tak vypatlanej od přírody ?

    5. Moc rád bych kdyby se tahle zpráva někam dostala.
      WG sem přidává nové věci. OKi nemám problém chtějí hru posunout.
      Třeba když se teď podívám na aktualizaci 9.15 tak jsem spokojen je to jedna z lepších aktualizací. Ale proč (jedno jediné logické vysvětlení) se změnili staty v garáži u tanků na posuvníky s čísly co mi nic neřeknou? Už mám odehráno 36k bitev a vyznám se ve hře. Pokud se vžijete do někoho kdo není úplný začátečník a nezajímají ho staty, ale někoho kdo se ve WoT začíná nějak zorientovávat tak asi moc nechápe tyhle posuvníky. Já je nechápu také a těším se až někdo kdo má mozek vydá nějaký mód který to bude upravovat.
      Kdyby se WG koukalo na hru očima co je potřeba zlepšit a nevymýšleli by věci jako poslední možný řešení jak nalákat lidi.
      Kdybych já měl firnu WoT, První co bych udělal by bylo oprava chyb co v té hře jsou. Je jich spousta. Například to že někoho pozvete do čety a dáte si bitvu aby jste na něj nečekal. On příjde z bitvy, vy jste v bitvě a dá příjmout pozvánku. Ale ejhle buď mu to napíše pozvánka od nepřítele a nebo pozvánka není platná. Ten člověk co je pozván se na to vyprdne a dá další bitvu a myslí si že jste poslali hromadnou a že už není místo v četě. Vám nezbývá než mu napsat (zaplať pánbů, to ještě jde) že na něj jako kokýko budete tedy čekat než dorazí z bitvy. Te´d nejsou od 9.15 vidět klanové znaky na tancích. Od 9.14 se změnil zvuk a s ním i posuvníky na hlasitost. Ze dvou posuvníků se udělal jeden a je to posuvník na zvuky posádky a zvuky rozhraní. Mám 36k bitev poslouchat furt jedny a ty samý hlášky je fakt docela deprimující takže před 9.14 jsem je měl pořád asi 2 roky vypnuté. Teď se dají vypnout také ale k tomu jako bonus si vypnete zvuky rozhraní což je capování, spot vozidla na mapě, a dalších X důležitých věcí. Bohužel WG s tím nic nehodlá dělat a jsem upřímně rád že ve WoT jsou módy které tu hru spravují za WG. Už jen mód hodiny v gar. je pro mne docela důležitý. Prosím o opravu chyb co jsou ve WoT a nikdo s nimi nic nedělá. Na nějaký oslepující granáty a další věci typu hačakalabů a kokýkoviny se vyprdněte. Jak vyřešit problém s artinama? Artiny nebudou moct do čet aby nevznikali čety 3x BC kteří jsou po jednom tanku a na publicku bych poupravil mm aby to házelo jednu arinu na tým. Konec hotovo všichni jsou spokojení. Keci typu no ale artinářů je moc a oni by si nezahráli….. Koukněte se na staty kolik lidí v % hraje za artiny. Je to minimum. Jediné co lidi baví na artinách je to že znepříjemňují život tankistům. VI FV je totální shit. Nepoužitelná artina dle toho že jí granát dlouho letí a není s tím sranda střílet. Lidi za to hrají jen proto protože jim to znepříjemňuje hraní tak oni si to koupí také a znepříjemňují tím hraní ostatním. Opravte chyby, dejte jednu artu na tým a je vyřešeno.

      • pokud chceš aby se to někam dostalo, od toho máš forum a ne tenhle externí portál…

      • LoL 😀 tak sem se před spánkem docela pobavil tvým „zvláštním“ příspěvkem :D:D

      • ehm… víš, že WoT není firma, ale hra? že to je asi jako bys nakladatelství Albatros říkal „Firma Harry Potter“?

        No, k věci:

        1) „Posuvníky co ti nic neřeknou“ se dají rozkliknout tak, že ti toho řeknou celkem hodně – mnohem víc než staré staty – navíc se aktualizují podle posádky a vybavení. Léta se dělaly mody co to upravovaly – na v podstatě to co je tam teď.

        2) Není nic snazšího, než se na četě předem domluvit a neházet ji na kámoše jen tak… btw, co je to to „kokýko“?

        3) „hačakalabů a kokýkoviny“… Sakra co je tohle za řeč, přeložte mi to někdo!!!???

          • posuvniky – nazor na hacakalabu 🙂 ale u artyn s nim souhlasim.

            • A máte to tady kašpaři, co jste pořád nadávali na arty, v tom novém nastavení dle WG sandbox až je takto dají do hry, se potom ubrečíte a dobře vám tak.

        • za prvé WoT jako společnost Wargaming firma je 😉 za druhé není důležité co je to kokýko ale názor který jsem tu psal. Od nikoho jsem si tu nepřečetl něco kloudného. A vím ty jak ty posuvníky fungují jen jsem chtěl poukázat na to proč jsou tak složité? Já buď tam budu mít ty posuvníky kde jsou nějaké random čísla a budu to muset rozklepnout a strávit u toho hromadu času. O to mi jde. A nebo druhá možnost že si nastavím ten výpis všeho. Ten výpis je asi tak potřebnej jako když jdu do kauflandu udělat nákup za 2000 kč a z poklady mi vyjede účtenka. Je to stejný teď tu účtenku mám ve WoT a je tam hromada statů co mi jsou k ničemu

          • Vždyť si to můžeš vrátit na to, jak to bylo předtím… stačí se trochu zajímat, číst oficiální stránky a věděl by jsi že v nastavení si to prostoduše vyměníš za to starý….

            Fakt nemůžeme za to že se neinformuješ, měl by sis o tom najít informace než si budeš stěžovat. fakt že jo

          • Tý „hromadě statů“ se říká metagame a člověk co hraje na 1300 wn8 (což už je nadprůměr) jako ty by tak nějak měl vědět, k čemu to je a jak se s tím zachází – často znát a neznat číselné statistiky je pro úspěch ve hře stejně důležité jako rychlost reflexů, znalost mapy a weakspotů nebo taktika.

        • Snažil se mluvit trochu slušněji a hned haníš jeho vyjadřování? Dobře ty šéfiku

      • Víš o tom, že ty posuvníky můžeš v nastavení změnit na výpis statistik (je jich tam mnohem více, než bylo v minulých verzích)?

        • Ten výpis je asi tak potřebnej jako když jdu do kauflandu udělat nákup za 2000 kč a z poklady mi vyjede účtenka. Je to stejný teď tu účtenku mám ve WoT a je tam hromada statů co mi jsou k ničemu

    6. no to jsou otázky… Já bych tohle nemohl dělat. Tupost tazatelů je někdy opravdu zarážející.

    7. „Samotná účasť na Sandboxe je odmenou…“

      Tady má někdo smysl pro černý humor

      • A co se ti na tom nelíbí? Kdyby dali oznámení, že každý kdo se tam dostane bude mít zadarmo kdo ví co, tak se tam nahrnou všichni. Takhle je aspoň větší pravděpodobnost, že tam půjdou lidi, kteří mají zájem hru zlepšit a ne jen parazitovat na věcech zdarma. Jestli se ti nelíbí, že by jsi pomáhal ve vylepšování této hry zadarmo, tak se tam nepřihlašuj. Podle mě v tomhle má WG pravdu.

    8. Už se těším jak budu omračovat nepřítele na 20 vteřin. Takže ten bude 20 vteřin v bitvě zcela bez pohybu. Nádherná představa. 🙁

        • Proč jste mi smazali příspěvek, kde nebylo jediné sprosté slovo, ani ironie, vůbec nic???? Jen jsem napsal, že jsem omráčení posádky pochopil jinak. To mají být nějaké nové móresy nové redakce? :-O

    9. Na sandboxu jsem včera hrál a připadali mi ty změny docela super, tier 10 medka se už hráli každé jinak a heavyny dokonce něco vydrželi 🙂

      Ale neskutečná prasárna je to omráčení. Hitne tě blbá 261 a na 20 s máš totálně nepoužitelnej tank, za 25 s nabije znova a zas ti to tam pošle. NE, tohle se prostě nemůže dostat na live server, to by tu hru uplně potopily. Nemluvě o tom že se to sčítá a to ochromení trvá pak třeba 40 sec. a 40 sec. s 50% posádkou hrát fakt nejde. Jestli si to tam chcou nechat tak maximálně ochromení 5% a pouze při přímém zásahu na 10 sec.

      Sandbox se mi líbí ale tohle musí změnit.

      • Rána z 261 do E5 dmg 260,ale už jsem ho z místa nepustil a to byla 1:30 odehrána,to asi nechceš..

        • 😀 máte co jste chtěli, jestli to projde celkem se těším až z garáže vytáhnu GWE100 a budu šikanovat ještě víc 😀 😀 doufámještě že mi artynu udělají přesnější, protože ted moc není, respektive je ale RNG ti nedovolí tak často trefovat, GET REKT pomalé tanky 😀

      • Ahoj, nezabudni im to potom zdôrazniť, keď budeš dávať feedback pretože budú zohľadňovať asi len názor od sandbox testerov.

    10. Nemáš tu chyby ?
      – Otázka: „Koľko *účotv* na serveri môžeme očakávať?“ Odpoveď: „5000 účtov. Aktualizácie pre Sandbox budú *vychýdzať* približne raz za týždeň. Sandbox bude o efektívnej odozve a o testovaní niektorých globálnych zmien. A na serveri uvidíme, či sú hráči na takéto zmeny pripravení, alebo nie.“

    11. Cavte, mam TOP M53/55, realne damage na strelu mam cca 850hp. Alfa je 1850hp, kde je potom problem? V penetracii? To potom bude real poskodenie 300hp na strelu??

    12. Sandbox jsem vyzkoušel a rychle opustil.. na to nemám nervy.. raději ať to testují na opicích a já se seznámím s nějakou vychytanou a mnohými schválenou verzí…. doporučuji jen pro hodně otrlé… např s E3 alfa dmg 350, po omráčení posádky a poruše motoru se otočíte za 30sec o 10stp. -))) atd atd…

      • A proč jste mi smazali příspěvek tady, kde jsem jenom napsal, že dotyčný musí napsat zpětnou vazbu do oficiálního fóra k tomu určenému???

    13. Jo jsem to tak tušil,ze to nejak tahle dopadne stim delostrelectvem.Ted uz si heavy poradne nezahraje.
      To mate proto,protoze brecite nad artynama v soucasnem stavu,ale po zmenach to bude jeste brutalnejsi trida nez ted.JoJo:-):-)

      • Víš kdyby tohle nechali ve stavu v jakym je tak tu hru opustí 3x víc lidí než do teď 🙂 Je to sice prasárna ale dá se na to zvyknout a lepší než aby jsi šel s heavynou na soustřel od housek. 🙂

    14. Tak to bude s tema artynama jeste sranda, protoze v nove podobe budou artyny jeste brutalnejsi a budou paradoxne zpusobovat jeste vic skody. To se ti co ted breceli kvuli artynam poserou. Jeste bude vzpominat na to jak to bylo fajn, kdyz clovek dostal jednou za 50 bitev one shot.

      • Proč by se měli posrat, oni prostě jen odejdou a přestanou to hrát. Ačkoli si ve WG zřejmě myslí, že pro drtivou většinu hráčů je WOT celá náplň života, opak bude pravdou. Zatím je to nesere tolik, aby hráli/dělali něco jiného. Ale možná už nejsme daleko od doby, kdy pohár přeteče a i ti otrlí, kteří ještě zůstávají a nedejbože tu „sranda hru“ dotují, prostě odejdou.

        • Jj souhlasim s tebou. Myslel jsem ty, pro ktere to je smyslem zivota tahle hra. Samozrejme zbytek to znechuti a odejdou.

    15. Prečo bol môj príspevok zmazaný a akým spôsobom porušoval pravidlá diskusie? (nebol tam žiadny vulgarizmus ani nič urážlivé) Ďakujem za odpoveď.

      • Taky mi smazali příspěvek v diskuzi … napsal jsem že se ještě bude brečet aby se arty vrátily ve stavu v jakém jsou teď … hold C66 odešel a hned tady začíná cenzura a mazání …

        • Nejsu sám))…psal jsem,že to „omračování“ není špatnej nápad,ale s RNG nesmysl…hráč bude jen na tahání tanků z garáže“do placu“))

            • Smazali mi dva příspěvky absolutně bezdůvodně. Neporušil jsem skutečně absolutně nic, ani náznak invektiva či ironie. Čekám omluvu za omyl, protože si budu o novém redaktorovi myslet něco skutečně nepěkného a carrambovi napíšu koho si vzal jako nástupce.

        • Áno viem, čítal som ten príspevok a nemyslím si, že by nejakým spôsobom porušoval pravidlá diskusie. V mojom bolo zhruba toto:

          -včera v 20 bitkách boli v každom týme po 3 arty z 24 bitiek celkom dosť
          – arty chodia v čate
          – niekto s xvm napíše na začiatku bitky, aby sa arty zamerali na niektorého alebo niektorých hráčov pretože majú o dosť lepšie wn8 oproti ostatným spoluhráčom
          – arty sa na vás zameria a je s vami koniec
          – demotivuje to hrať, keď vás každú druhú bitku prenasleduje čata 3 arty
          – otázky položené vývojárom to ako naozaj? niektoré ako keby nemali hlavu ani pätu
          – zaujímalo by ma, či z vývojárov niekto ide hrať na public
          – je pekné, že chcú podporiť väčšie využívanie tried tankov voči ich špecifickej úlohe na bojisku, ale ako chcú prinútiť ľudí na randome ku vzájomnej spolupráci? To by ma naozaj zaujímalo

          V tomto duchu bol môj príspevok, žiadny vulgarizmus alebo niečo podobné a bum zmazané ako aj ďalšie normálne príspevky.

          • s tým posledným bodom máš pravdu. Som zvedavý, ako bude fungovať public, keď scouti budú musieť naozaj spotovať a nebude ich mať kto nahradiť. Skvelá predstava.

      • Ano, je to omyl. Aspoň ze mé strany a madmana. Nemáme důvod odstraňovat komentáře. V seznamu smazaných komentářů Vaše příspěvky nejsou. Je možné, že nastala chyba servru a Vaše komentáře se neuložily. Tím pádem se za to omlouváme.

        • WoT.cz se přesouvalo na nový hosting, souvisí to s tím, část dat se při přesunu ztratí díky časové prodlevě. Prověřoval jsem to a za posledních několik dnů se tady nic nemazalo, takže se omlouvám za Mladou Frontu.

        • Je to možný,datluju z mobilu,ale čekal jsem poctivě.))Dokonce jsem ho viděl už mezi ostatními komenty))…je to stejně jedno)).

    16. Artyny by mali odobrať z wot, spraviť z nich obojživelníky a pridať ich do world of warships. Problém vyriešený 😀

    17. Tak chtěli jste změnit arty tak tady to mate uplakankove.To bude sranda až mi pak do četu budou lidi nadavat 🙂 🙂

    18. Zdravím. Chci se zeptat …. ? Jezdím s tankem….. Waf-Auf-Pz-IV …..9 tier S posádkou 100% střelce skie……………Kanonýr, Primární cíl – A teď opravy. …. Dnešní bitva …………………Střela na Amx 13 90, Ze strany odraz……?! Dvě střely plně zamířené na M41 Bulldog……….. Demič žádný a střely nikde……….? Další jede proti mě tank T54E1 a i když mám optiku na dohled a zmizí ?! Vím na 100% že tam je. Tak ve finále žádný demíč ve výsledcích. Takhle je to každý den. Když Word určí kdo a jak bude mít poškození a kdo přežije bitvu.a ti špatný hráči budou neustále prohrávat Protože musí bojovat s hráči, na výhru 35% ve volných bitvách. Kde z 10 her jedna výhra, kde osobní hodnocení se zvedá na výhru a ne za bitvu co kdo nastřílí …. Proto, jsem došel k závěru natáčet videa…. Ne jak kdo zahrál dokonalou hru a ani jak jsem zahrál super hru. ….Ale spíš ukázat videa………. Jaké je word of tanks skutečný a samy můžete posoudit s komentáři. Bitvy co se načítají …. Střely kde záhadně končí. Tanky co mizí a po střele se objeví nepoškození s pancířem pro tank 0 Zdravím Venca

    19. no s temi stunny nevim nevim 😀 – v men of war 2 lze taky takhle stunovat HEcky a jsem i v singleplayeru kolikrat dost nas**** kdyz me furt stunuji tak tady to asi nebude jine 😀 😀

    20. Ja nev jestli je to Bug,a jestli to ma jeste nekdo,ale kdyz mi zasahnou motor a nebo palivovou nadrž,zacne mi hořet tank tak mi hlasi ze mi hoři motor a po uhaseni mi neustale kvičì poplach ze mi hoři motor.
      Dale dneska bitva z artynou,na mape byli videt naspotovane cile ale pri zamereni artou jsem na mape nevidel ani jeden tank,ted nevim jestli to nebyl taky Bug.
      Mate jeste nekdo taky takovy problem.

      • Ten poplach je zrejme bug, aj mne sa to stáva, aj keď ma zničia tak ten poplach stále hučí… a tie naspotované tanky boli zrejme až za maximálnou renderovacou vzdialenosťou – zapni si v nastaveniach tie kruhy na minimape, aby si videl aký máš dohľad a aká je tá maximálna vzdialenosť na ktorú môžeš vidieť tanky.

        • ty tanky se objevovali ve vzdalenosti cca 300m..a francouzka arty premiova ma dosah cca 580 m,,myslim tim dostrel..nechapu co to mohlo byt.

    21. Mně tenhle samý problém začal od updatu na fotbal, co se týče sandboxu, chování tanků by ani tak nevadilo, arty to je kapitola sama pro sebe 🙂 když už mně trefí moje chyba

    22. Čau,
      zatím ten sandbox vnímám takto:
      -je na něm spousta BUGů
      -na větší vzdálenost(cca od 100 m)je velký problém HT probít
      -HT se velmi pomalu otáčí(hlavně věž)
      -MT mají velmi sníženou schopnost probít jakýkoli tank zepředu
      -ARTY v celku p pohodě,pouze to omráčení by to chtělo tak o 20% zmírnit
      Celkově mám z toho pocit,že jejich hlavní záměr je méně penetrací.Kdyby se to takto dostalo na ostrý server,tak výdělky budou podstatně nižší,spíše standartně v mínusu.
      No uvídíme…

      • To že medka maj problém penetrovat tanky zepředu mělo být už dávno … měli mít penetrace cca jako T8 medka vůči T8 heavynám … to co dokážou X medka je totální bulshit … penetrace jak hrom že to prorve cokoliv čelně a když ne tak nabije heaty a poradí si to s čímkoliv … tak dlouho byly X medka OP a teď na ně konečně dojde a začnou mít svůj význam i HT …

        • Je zaujímavé, že som nemal problém zahrať s heavynou aj proti tvojim OP medkám. Pre heavyny boli a aj budú najväčší problém artyny. Kým s nimi niečo nespravia(sandbox zatiaľ nič nevyriešil), tak budú naďalej nehratelné.
          Áno, je pravda, že by medká mali mať menšiu pene na golde(300 úplne stačí aj pre ne a aj pre heavyny) a trochu menšiu pene na APCR. TDčká to isté. Mať 400+ na heate je naozaj veľa.

          • OP je přehnanej pojem, chtěl jsem to opravit ale bohužel nejdou editovat komenty … nicméně medka jsou přepowerovaná tou penetrací … po pravdě bych radši viděl na tom heatu pene tak 280 a APCR tak 230 … ale tak to je jen můj osobní názor … TDčka 270-300 základ a max 350 heatem … u HT základní penetraci bych možná i nechal tak jak je teď akorát trochu buff pene E100 a na goldech max 300 … ale to jsou jen moje osobní názory no … sandbox se podle mě vydal trochu špatným směrem ale není důležitej začátek ani průběh ale důležité je to co se dostane na ostrý server … takže zatím jsem klidnej … protože kdyby se něco hráčům moc nelíbilo tak si ruská komunita vybrečí aby to neprošlo … jako vždy …

            • V tuto dobu wotka nema smysl hrat neco jineho, nez medka. At si rika kdo chce co chce. Malokdy vidim nejakeho lepsiho streamera brat neco jineho nez medka. Proc asi. Vidim to i sam na hrani. Medkum bych oskubal pene radikalne! Maj rychlos a obratnost. At si tankum najizdej do boku. Na to v ty hre maj byt. Hlasky typu, medka maj problem penetrovat heavy zepredu. Omlouvam se ale to uz je strasne smesny.

    23. Problem artyn je, ze hrat s nima je 50x lehci nez s ostatnimi tanky, stizit hru s nimi at je k tomu potreba nejaky skill a je po problemu.

      • Očividně jsi artu nehrál když je to podle tebe 50x lehčí… V artě jsi nejvíce závislej na týmu … když chceš něco uhrát a ne jen jednou vystřelit a zdechnout tak u toho přemýšlet musíš … jenže tohle je problém hráčů co furt jen brečí když ho arta trefí 😀

        • 40s čekat (nabíjení), 10s čekat (zaměřování) “click“ 1,2s čekat (let granátu) bum! 1000 damage / 0 damage. Jojo opravdu na to je třeba myšlení.

          • Opice jako ty přemýšlet neumí no … taky to tak vypadá když se vám člověk mrkne na staty … když s tím tankem chceš něco zahrát tak u toho myslet musíš … to že jsi opice a nechápeš to … to je prostě proto že jsi fakt jenom opice … 😉

            • Jsi opravdu talentovaný člověk, co umí inteligentně odpovědět. Radši si to, co napíšeš, po sobě přečti, 3x se nad tím zamysli a poté ten příspěvek odešli. Ihned urážet a soudit člověka, aniž by si ho znal, nebo o něm cokoliv věděl, to se opravdu lišíš od tebou zmíněných opic.

            • a mohol by si mi, prosím ťa povedať, čo presne musím vedieť, aby som hral artyny nadpriemerne, tým myslím 3000dmg+.
              Je zaujímavé, že ja mám na artynách osobne nahratých 380hier na tomto účte. S tými, s ktorými som aj hral, čiže FV207 a FV3805 mám skoro taký istý avg dmg ako ty. Ako je možné, že to viem s nimi hrať rovnako ako ty, keď máš na delostrelectve nahratých 20krát viac hier?

    24. Vychazim z toho, ze muj 5-ti lety soused, ktery WOT nikdy nevidel, nahral u me na uctu, kdyz jsme ho hlidali na sestou hru s desitkovou artynou Acetankera a Goreho medaili, nebo jak se tomu nadava a s ostatnimi tanky si jaksi ani neprd. Lol pry premyslet u artyn tak to byl nejvesti vtip co jsem kdy slysel.

      • 😀 😀 😀 😀 😀 teď tu o karkulce moc moc prosím 😀 😀 😀 😀 😀

        • Hmmm mas pravdu, zalezt do rohu klikat po mape to je kumst, Se divim stejne jako ty, ze mu to trvalo tech sest bitev a nedal to driv.

          • Klidně povídej … rád naslouchám hloupým lidem co si myslí že jim někdo sežere vše co říkaj … lépe tak poznám jak moc dutou mají palici 🙂 Jsi fakt najiva 🙂

            • A tak jasne, pro ty hloupejsi jako jsi ty, kterym dela problem i zavazat si tkanicku, jsou artyny vrchol skillu. Zeptej se doma kolik toho vychlastali, kdyz te dalali, ze je z tebe takove jelito.

            • Když u mě chlastali tak ani nechci vědět jestli je tvůj pravej otec vůbec příslušník homo sapiens 😀 Neschovávej nick a ukaž jak jsi skillovej ty 😉 já se za svoje staty narozdíl od tebe nestydím 😉 Zatím jsi ukázal že umíš jen brečet že tě někdy trefila arta a že jsi natolik bebej že když s ní sám neumíš tak nadáváš ostatním co s ní hrajou že to je pro debily 🙂

    25. To vis, ze jo komiku, ja jsem BEBEJ a ty jsi mistr sveta ve skoku o tyci do dalky. Konec debaty s retardovanyma clickerama se my BEBI nebavime.

      • Tak hlavně že ty to máš bez chyb a bez překlepů viď ? 😉 (dalali) … Že tě otec radši nepustil do prostěradla …

          • Vaše zajímavá debata potvrzuje,že arty jsou velkým problémem,který jde jen těžko vyřešit ke spokojenosti všech.Podle toho co jsem zatím vyzkoušel,mě toto řešení přijde jako dobré,jen to omráčení(jak jsem již napsal)je dost brutální.Chtělo by o něco bufnout.

    Comments are closed.