12. 6. 2016

    69

    Na otázky odpovedal Yuri Kuryavy, komunitný manažér Wargamingu:
    – prvé zmeny SPG budú znateľné už v Sandboxe
    – budúci týždeň budú vydané informácie o Sandboxe, oficiálne parametre vozidiel, atď.
    – „našou úlohou nie je vyradiť delostrelectvo z hry, ale spopulárniť ho a urobiť nevyhnutným v bitke, okrem toho sa snažiť o to, aby medzi hráčmi nevyvolávalo negatívne reakcie“
    – spustenie nového servera v centrálnej Ázii (zatiaľ) nie je potrebné
    – švédske tanky prídu tento rok, ale zatiaľ žiadne dátumy, prioritou je Sandbox a balans tankov
    – hladké delá (bez vnútornej „špirály“) – „momentálne sa sústredíme na odlišné úlohy“
    – bitky 50 vs 50 – „bez komentára“
    – „máme nápady na nové herné módy“
    – cheaty (zakázané mody) – „zatváranie webov nie je riešením problému pre nás ako pre spoločnosť, chceme zmeniť hru tak, aby bolo používanie cheatov bezvýznamné, alebo nemožné“
    – mapy Berlín a Paríž budú pravdepodobne pridané do zoznamu máp pre náhodné bitky
    – poškodenie spojencov nebude odstránené – je to súčasť gameplayu
    – „nedávno sme začali pracovať na druhej sezóne individuálnych misií, ale zatiaľ žiadne detaily alebo dátumy“
    – osobné hodnotenie podľa regiónu, najlepšieho hráča atď. – „na tomto pracujeme, ale zatiaľ žiadne detaily, bude to komplexné hodnotenie“

    Odpovede Konstantina Soldatova:
    – KV-2 v HD príde čoskoro
    – dymové granáty – zatiaľ nemôžem nič povedať…
    – sú v pláne nové kamufláže
    – systém perkov a skillov sa s istotou bude musieť prerobiť, je to problém, ktorý musíme skrotiť spoločne s narastajúcim počtom požadovaných skúseností na naučenie nového skillu
    – hydraulický podvozok Strv 103 a ďalších švédskych tankov – uvidíte, keď budú pridané do hry

    Odpovede Alekseya Ilyina zo streamu tankového futbalu:
    – lopta sa objaví vždy v rozdielnej výške v strede hracej plochy
    – lopta pozostáva z dvoch „prilepených“ turretov, táto istá technika sa použila aj v roku 2014

    Odpovede Murazora:
    – Objekt 268 v5 – nemusí nevyhnutne prísť ako CW odmena a môže sa stať, že ešte bude rebalansovaný, zatiaľ nie je vo finálnej verzii

    Odpovede Storma:
    – Otázka: „Vedel si o tom, že odrazené strely sa nepočítajú do poškodenia blokovaného pancierom?“ Odpoveď: „Toto bolo prekvapenie aj pre mňa, napriek tomu, že to je v hre už 4 roky.“
    – Otázka: „Tak prečo potom misia HT13 stále existuje? Ako ju máme splniť?“ Odpoveď: „Ak príde náboj do kontaktu so skupinou panciera, v ktorej by spôsobil poškodenie a odrazí sa, počíta sa to ako blokované poškodenie. Blokované poškodenie sa nepočíta:
    1. ak sa náboj odrazí od panciera mantletu dela, čím nedosiahne skupinu panciera, v ktorej by mohol spôsobiť poškodenie,
    2. ak náboj penetruje predstavný pancier, ale nezasiahne skupinu panciera, v ktorej by mohol spôsobiť poškodenie,
    3. ak náboj nepenetruje pás a nezasiahne tak skupinu panciera, v ktorej by mohol spôsobiť poškodenie.“
    – Otázka: „Na Sandboxe sa najprv budú testovať tiery 10, však? Čo sa stane potom? Budú zmeny na desiatkach uvedené do hry hneď po skončení testu, alebo sa bude čakať na výsledky testov ostatných tierov?“ Odpoveď: „Počká sa na výsledky, až potom prídu zmeny na ostrý server.“
    – Odpoveď: „Koľko je tankov v hre? Viac ako 400? Stihnete to, kým sa naše slnko premení na červeného obra?“ Odpoveď: „Nie.“
    – Otázka: „Mikhail, nemyslíš si, že by dávalo zmysel rebalansovať najprv všetky tanky, ktoré sa môžu dostať do desiatkovej bitky?“ Odpoveď: „Zmysel by dávalo aj začať len s desiatkami.“
    – Otázka: „Pz V/IV bol presunutý na tier 5, chcem sa opýtať, či Pz IV hydro s rovnakým delom dostane tiež tie isté charakteristiky dela.“ Odpoveď: „Nie, takéto zmeny nie sú v pláne.“
    – Otázka: „Mikhail, kedy príde Sandbox?“ Odpoveď: „Keď bude pripravený.“

    Zdroje:
    https://thearmoredpatrol.com/2016/06/12/qa-12th-june-2016/
    https://thearmoredpatrol.com/2016/06/11/qa-11-06-2015/

    Sdílejte
    Předchozí článekSandbox: Statistiky 9 tierů
    Další článekReklamní spot pro EURO 2016
    Excalibur.cz
    Excalibur.cz - herní magazín od hráčů pro hráče. Denní novinky ze světa online her. Vlastní recenze, oblíbená videa, gameplay, názory. To vše najdete na webu Excalibur.cz.

    69 KOMENTÁŘŮ

    1. Hmm, udelat arty nezbytnymi a popularnimi, to asi nemluvi o artynach ve WoT. 🙂

      • Když artyny budou nezbytný, tak budou otravný, když nebudou otravný budou zbytečný 😀 Až se tohle WGčku povede já je prohlásím za bohy a vládce planety + já se odstěhuju do austrálie v naději že tam se WGčko nedostane. 🙂

        • A dokud nebudeš v Austrálii tak tě bude WG pronásledovat a nutit tě s pistolí u hlavy hrát WoT?

        • Já bych artyny odstranil s tím, že to je nevybalancovatelná třída. To snad ani nejde, aby to bavilo jak hráče artyn, tak i hráče ostatní.

          • S odstraněním zásadně nesouhlasím. Na to jsem jim věnoval moc času. Ať to zkusí vybalancovat na úrověň FV304. 🙂

            • Odstranenie by bolo najlepsie… vrátili by ti vsetky kredity ktore si minul za artyni a dali by ti volne EXPY… a hotovo, vykompenzovane

            • Tak to bych byl hóóóódně bohatý. 😀 Včetně goldů. 😀 To WG nikdy neudělá.

            • Žádná kompenzace nepřichází v úvahu, pokud se někdy splní můj sen a artyny se snažou tak jako jedinou kompenzaci vidím přeškolení posádek zdarma na jiný tank. Proč by se taky cokoliv vracelo nebo platilo? Nevidím nejmenší důvod.

            • Samozrejme ze by sa to vracat nemalo…. ale vravim to preto lebo inak by vsetci klikaci nadávali že nahrali s artami 10000 bitiek a nic z toho nemaju

            • znamená to že si 10000 bitek hráli – proč by z toho že si hráli měli ještě něco mít? Třída by se zrušila se vším všudy, tedy artyny by neexistovaly, expy na ně by neexistovaly, kredity na ně by neexistovaly a když to vezmeme do důsledku tak by klidně mohli smazat i arty-posádky když by v ničem už nemohli jezdit. Nechápu proč by hráč měl něco dostat, nebo dokonce měl na něco NÁROK

            • 2VijaCZ: Hodně stupidní názor. Představ si, že někdo řekne „zrušíme MT“, nemají smysl. Bude ti to jedno? Dostaneš za svých 10.000 her, tedy cca 1.500 hodin života přeškolenou posádku? Jsi normální?

            • VijaCZ tvůj názor je absolutně mimo mísu … to že jsi natolik blbej, že lezeš pořád na stejná místa kde tě arta trefí je čistě tvoje blbost a tvůj problém … hraju i normální tanky i arty a za posledních cca 9 tisíc bitev jsem dostal od arty oneshot pouze 3x (z toho 2x před vic jak rokem a jednou předevčírem) … to že vás retardy vypínaj arty na ránu aspoń jednou za 50 bitev je vaše blbost … pochopte to … k tomu jak moc je názor kterej jsi ty nebo Adrike projevily, na palici se ani vyjadřovat nebudu … stejně to je jako bych šel do ZOO a snažil se mluvit na opice … i když tam by to mělo asi větší úspěch než u většiny členů této komunity, že 😉 …

            • 2 L3X1ON: Konečně potkávám někoho, kdo nemá problém s dělostřeleckou palbou. Už jsem myslel, že nikdo takový neexistuje… teď trochu vážně… oneshot-kill dostávám tak jednou za 14 dní, tj. cca 350-400 bitev… a že si mne artyny zpravidla vyčíhnou a snaží se mne dostat jako prvního (bodejť ne, když všichni mají XVM a vidí modráka).

              Hlavní je z toho nedělat vědu. Za chvíli jedu další bitvu a to je jiná story.

            • Když dostáváš oneshot od arty tak často tak očividně děláš něco špatně … nevím co protože s tebou nehraju ale typnul bych to na to, že jsi moc lačnej po dmg a občas zůstaneš stát delší dobu tam kde bys neměl … já si třeba dokážu spočítat (odhadnout samozřejmě, nepočítám to kalkulačkou) kam cca může arta mířit a přibližně vím co si můžu dovolit popřípadě když jdu do rizika tak o tom riziku vím a dělám max pro to aby mě arta netrefila … samozřejmě že dmg od artyn dostávám … ale ve většině případů je to splash dmg … ale to jen proto, že vím jak se mám hýbat a kdy mám cca cuknout protože si dovedu v hlavě cca představit reakční dobu artynáře a s délkou letu granátu mi to dává přibližnou představu o tom co mám a co nemám dělat … někdo nad tím musí přemýšlet, já to dělám už automaticky, kolikrát i v bitvě kde nejsou arty … není to věda, je to snadné ale na to aby člověk věděl jak si na to dávat bacha musí mít buďto dobrej cit pro hru nebo mít něco odjeto s artama …

            • Jojo, lačnost po dmg… hřebík přímo na hlavu. Pocukávání znám a praktikuji, ale nelze ho použít u šneků jako je VK 4502B nebo ST-I. Tam je problém už jen změnit pozici. TDčka taky nejsou uzpůsobená na cukání.

              Oneshot beru spíš jako shodu okolností, trefit motoprostor je spíš věc náhody. Daleko častěji dostanu splashem nebo se netrefí vůbec. Mně nevadí, že chytnu ránu z artyny, mně vadí, že mí debilní spoluhráči si nedokáží spočítat, že artyna teď nabíjí a že se mohou pohybovat. Tj. vidím, že na spoluhráče bylo vystřeleno, mohu vykouknout, mohu změnit pozici, … ale nééé, nikdo se ani nehne. Vysvětlit pšonkovi anglicky, že na ně během přebíjení artyny vyjedeme a natlačíme se těsně na ně a budeme je střílet do boků když máme početní převahu a artyny do nás pražit nebudou… to je věc zhola nemožná.

            • Hele vídávám to, každý den z obou stran … hraju s obyč tankem, arta vystřelí a nikdo z našich neutočí, když dostanu tak debilní nápad, že já vyjedu jako první a ostatní za mnou tak jsem vždy rychle vytrestanej… a když hraju s artou a vidím ty zkušenější hráče jak je utápí vlastní tým tak mi jich je kolikrát i líto … kor když vystřelím do oranžové E100 HEčkem … dostane za 1000 a stáhne se … já nabíjím 44 sekund … E100 je schovaná, nabiju AP a 50 vteřin od prvního zásahu hádej kdo vyleze na stejné místo kde předtím schytal za 1000 aby schytal za dalších 1700 … a pak se spustí brekot a nadávky typu rakovino atd … hold je to smutnej příběh ale lidi se před artou většinou schovaj na chvíly a když dostanou opět odvahu vylézt v domění že arta míří jinam tak já teprve nabiju druhej granát … a to je pak zase breku že jdu jen po jednom člověku … jáj … katastrofa … a nebo pak se stane tohle http://1url.cz/7tJIf … jede jak retard, nechá se spotnout a jede přímočaře … byl potrestán za svou demenci ( natočil jsem to jako poučení pro lidi z klanu )

            • Výsledek této rány byly nadávky do konce hry a minimálně 2 reporty (jeho četa) na můj učet … škoda, že ti hráči nevidí a neuvědomují si kolikrát vlastní chyby, nebo si je nechtějí přiznat …

            • Nebo si potřebují ulevit, upustit páru. Já svému týmu nadávám do idiotů hned na začátku bitvy. Kupodivu rajčata na nadávky občas reagují nečekaně = hrají aktivně, něco nastřílí a pokud se neženou bezhlavě dopředu, tak i vyhrají (podle XVM předem ztracené bitvy). Daleko nejhorší hráči jsou ti mírně nadprůměrní… mají pocit, že bitva je divadélko, kde oni budou stát a cíle se jim budou samy nabízet, zakempí a nejedou. Takže výsledkem bývá, že vše odtáhnou modráći, fialky a rajčata, která slouží jako kanonenfutr.

            • Naprostý souhlas … hráči s WN8 v rozmezí 900 a 1500 jsou zdaleka nejhorší pro celý public … protože se od nich očekává alespoň něco kdežto od rajčáka neočekáváš nic a vždy může jen překvapit …

    2. hmmm, tak jsi na zmeny ze Sandboxu pockame jeste par milionu let 😀 😀 😀 to potesi 🙂 ….

    3. Nám už se povedl ten fotbal rozbít když ten balon zajel do rohu a zmizel 😀

    4. – Odpoveď: „Koľko je tankov v hre? Viac ako 400? Stihnete to, kým sa naše slnko premení na červeného obra?“ Odpoveď: „Nie.“ —- na blbou otázku, blbá odpoveď

      • Poznáš že ,,Náš zákazník, náš pán“? Aj na najblbsiu otazku by mali odpovedat normálne s respektom k hráčom… za toto by som tomu bielorusovi najebal

        • za tohle by měl bělorus přijebat tobě … to tě rodiče neučily, že máš mít respekt i ty k nim ne jen oni k tobě ? Když položí někdo otázku tak arogantně tak jako co čekal ? Kdyby nebyl debil a formuloval tu otázku jako normální vyspělej člověk dostal by i normální odpověď … ale jak řekl stig … na blbou otázku blbá odpověď … může si za to autor otázky…

          • Ne, tohle je spíše otázka kultury. Američan by standardně odpověděl jak by si Adrike přál, protože jde o byznys. Jenže postsovětský prostor má odlišnou kulturu a když CEO nevadí, že se jeho zaměstnanci chovají stejně jako jeho zákazníci, tak nechť si tam třeba šlapou po hlavách.

            Jasně, taky by mi cukala klávesnice a v hlavě bych si odříkával seznam nejsprostších slov, ale … ale … přece jen jsem zaměstnanec a nejsem placen za hloupé odpovědi.

        • tyvole, ty nepochopíš ani debilní vtip? Máš aspoň špetku humoru??? Asi ne, ve školce tě to neučili… prostě nechápu.

    5. Začínám se modlit aby to s tím rebalancem nešlo a nemohlo se to uskutečnit.

      • Nešlo, nešlo … třeba z toho rebalancu uskuteční pouze dílčí změny, možná nic, možná všechno změní. WG se pod rukama rozpadl původní koncept hry, několik let to neúspěšně maskovali a teď, pod tlakem od AW, WT, …, se konečně odhodlali vyjít s kůží na trh. Bohužel pro EU, SEA, CHN a další clustery … WG vyšlo s kůží na ruský trh… takže lze čekat, že sovětské tanky budou ještě více OP, protože si to rebjáta vybrečí.

        Krize je zároveň ohrožení i příležitost. Jde jen o to, jak se k tomu člověk (WG) postaví.

    6. ach jo hlavne ze je to wot.cz a pise to slovak asi budu divnej ale se slovenstinou mam problem rad bych aby tady byly clanky pouze v ceskem jazyce dekuji. napr vůůůbec nwm co to je čoskoro Whatt ????

      • To, že jsi mlaďas ze západu a neumíš slovensky chápu, ale že neumíš ani česky, to je ostuda. A takový noob jako ty se tady bude rozčilovat nad slovenskými články. 🙁

      • Slovenština má tolik češtině absolutně nepodobných slov co tě můžou překvapit a tebe rozhodí „čoskoro“? To už je smutné…

        Mimochodem, jestli wot.cz musí být komplet česky protože je na .cz doméně, znamená to, že uloz.to musí být kompletně v Tongánštině?

          • Ach jo, někdy se fakt stydím za to že jsem čech. Jsem poměrně nacionalisticky zaměřenej, ale po přečtení těhle blitek mi je ouzko.

            1) kdo má aspoň půl mozku a je čech, tak slovákům 99% slov rozumí. I kámoš z Ukrajiny rozumí slovensky aspoň 70% slov

            2) Kdo by měl problém použije překladač při nejhorším

            3) Doménu si strčte někam, ta stránku neovliňuje. (když je někde doména . eu tak mám mluvit tedy jak podle vás?…evropsky?)

            4) jestli vás baví hádat se kvůli takovejm s*ackám….. Tak si to dělejte v soukromí.

            PS: je mi 18 a slovensky rozumím. Je to podobné a všude. Obchod,reklamy, filmy, talkshow. Tak nebrečte. S takovouhle se nálepky cancer komunita nezbavíme.

            • Já si to dělam v soukromí (na náměstí se stydim, navíc myslim že policajtům by se to moc nelíbilo), ale co to má společnýho s hádáním se o slovenštinu? Navíc tu s tebou v názoru na češtinu/slovenštinu víceméně všichni (až na Karla a TheDisturbed) souhlasíme, tak proč ten konfrontační tón?

            • Tak nějak sem shrnul hlavní názory normálních lidi a připojil ten svůj 🙂

      • Já teda slovenský text nemám problém „rozluštit“, ale na českých webech mě skutečně irituje 🙂

        • Tohle není český web, tohle je československý web. Psal jsem to tady už snad tisíckrát, píšu to po tisící prvé.

    7. Mě se vždycky na těch manících z WG líbí způsoby odpovědí. 😀 Typická odpověď Bitvy 50 vs 50? Bez komentáře 😀 😀

    8. já jsem se narodil pár let před přelomem tisíciletí a žiji celou dobu na zápdě čech a nemám absolutně žádný problém se slovenštinou. Po XYZ měsících vyjde 1 článek ve slovenštině – dřív tu byly tyto články (otázky a opovědi) jen slovensky a nikdy mi to nevadilo.

      • Pro ty co dávaj přeškolení zadarmo a na tieru 9 ještě furt nemaj ani půl prvního perku? 😀

        • Tak nejak. Zkratka pro hrace, jejichz prinos pro tym/hru je nulovy.

    9. …zmenit hru tak aby pouzivani cheatu bylo bezvyznamne a zbytecne. Wg řešení: aplikujeme je do hry viz battle assistant.

    10. To sou furt debaty kolem artyn. Podle mě by uplně stačilo, aby zůstali jak jsou, ale byla max 1 artyna na bitvu a dostávali se jen do některých map. Největší problém je, když dostaneš otevřenou mapu s něčím pomalým a 3 artyny. A to je dnes každá druhá bitva, proto se na to tolik nadává.
      Nějaký rebalanc bude zase k ničemu, překopou dělostřelectvo, pak budou všechny linie skoro stejné (takže nudné, protože zmizí různorodost artyn) a stejně bude každej nadávat když budou 3 v každé bitvě a budou Vás furt otravovat.
      Jednoduchá řešení bývají často ta nejlepší, proč to WG alespoň nezkusí?
      Já když hraji za artynu tak sem rád když sem jedinej, protože bitvy trvají většinou déle, než když jsou 3 artyny. Ty dva tanky chybí v poli a rychleji se prolomí jedna nebo druhá strana a je po bitvě. A když hraji za normální tank, tak i když sem pomalej na otevřené mapě tak jedna artyna mi prostě nevadí.

      • Naprostý souhlas … stačilo by omezit počet artyn na bitvu … to s těma mapama bych už neřešil … ale tak omezit počet na max 1 artu na bitvu a bylo by to OK … sice by byla pravděpodobně v každé bitvě ale je jasné, že jedna arta nedokáže posrat hru všem hráčům … a pokud si někdo stěžuje, že jde arta furt po něm tak očividně dělá něco blbě … spousta lidí si neuvědomuje, že po spotnutí svítí ještě často 13-15 vteřin a když je prostě na odkrytém prostranství a nehýbe se tak co jako čeká, že si ho nikdo nevšimne ? …

      • Jen některé mapy? A které konkrétně? … to aby si mohli hráči vybrečet možnost nastavit si zákaz nějakých map. Klidně bych se vsadil, že by lidi začali banovat právě ty mapy, kde by byly povolené artyny.

        Za mne max 2 artyny v týmu, zákaz čet pro artyny (kvůli soustřelům), vypnutí autoaimu v TD modu, odstranění zásobníků z artyn a zbytek nechat být. Není to nic nového, stejný názor jsem měl i před 3 lety … WG tohle ignoroval a vymyslel si nerf přesnosti a reloadu u artyn a už tehdy někteří prorokovali, že je to jen dočasné řešení. Stalo se….

      • No jooo, ale to by sa potom uz nedala ziskat Pascucciova medajla (znic 3 arty). Vcera som zase jednu dostal 😀

        • Tak by zavedli jinou, třeba za utopení 3 krtků nebo sestřel 3 racků… stejně je těch medailí 1000 různých typů a já je nesleduji. Každý kokot dnes po bitvě dostane medaili, asi aby se necítil ošizen…

    11. Nevím proč , ale artyny jsou už tak populární , že to ani víc nejde. Chtějí z nich udělat nezbytnou část hry? Tak to jsem zvědav jak., protože bitvy bez artyn jsou super , ale bitvy s více jak 2 houskama už ne i ta 1bohatě stačí.

    Comments are closed.