12. 2. 2015

    29

    – Otázka: “Delá RU251 a ELC AMX vyzerajú takmer rovnako, majú rovnaký kaliber a sú tej istej veľkosti, ale výstrely z jedného z týchto diel lietajú pomalšie, prečo?” Odpoveď: “Výkon dela nezávisí od toho, ako vyzerá.”
    – Storm tvrdí, že aj keď sa spotovací mechanizmus v minulosti nezmenil, koeficienty kamufláže u mnohých vozidiel sa zmenili
    – uniknutý model veže tanku Steyr Waffenträger je zabugovaný, je príliš nízky
    – vývojári budú pokračovať v práci na väčších mapách a pokúsia sa vyriešiť všetky problémy s nimi spojené
    – Storm potvrdil, že v budúcnosti MM nebude do úvahy brať len typ a úroveň vozidla, ale tiež aj úlohu tanku
    – ľudia, ktorí majú na starosti vyváženosť tankov hrajú hru dostatočne veľa
    – Otázka: “Ak sa tanku Maus štatisticky dobre darí, prečo hráči stále žiadajú o buff?” Odpoved: “Pretože je pomalý. Ľudia sa vždy sťažujú na pomalé vozidlá, obzvlášť fialoví hráči.”
    – Storm priznal, že vozidlá britského technického stromu nie sú veľmi populárne, aj napriek niektorým veľmi úspešným vozidlám
    – Maus nedostane nehistorický buff rýchlosti
    – E-100 má celkovo horší pancier ako Maus
    – v budúcnosti bude pridaný nový anti-aliasing (nevie sa, kedy)
    – Storm dávnejšie tvrdil, že niektoré delá úrovne 10 s veľmi vysokou penetráciou dostanú nerf penetrácie. Toto zahŕňa aj goldové náboje.
    – rada od Storma pri opakovanom hraní tých istých máp: “zmena servera by mala pomôcť”
    – HD modely SPG neprídu nijak skoro
    – nejaký hráč trval na tom, že hra by mala bežať na DirectX12, pretože podľa nejakého článku DirectX12 zaisťuje vyššie FPS. Storm odpovedal, že tento článok čítal a je to len reklama.
    – hráč sa sťažoval, že po nerfe dohľadu tankom Dicker Max a FCM36 Pak40 zostal ten istý, ďaleký dohľad a sú tak nevyvážené (OP). Storm hovorí, že nanešťastie sú prémiovými tankami a nemôžu byť nerfnuté. (hlavná vec, že nejeden prémiový tank dostal nerf, napr. Type 59 alebo T26E4, pozn. madman_24)
    – VK4502(P) Ausf.B bude odstránené, pretože to je v podstate vymyslený tank a WG sa chce “odkloniť od vymyslených vozidiel”
    – Storm potvrdil, že niektoré staré prémiové tanky budú stiahnuté z predaja
    – podľa Storma bola situácia s príjmom kreditov na úrovni 8 omnoho horšia, takže nie je pravda, že hráči na úrovni 8 trpia viac, ako predtým
    – prepracovanie modelu tanku do HD neznamená vždy nerf panciera, ale znamená presnejšie vytvorenie modelu panciera. Nejaká časť sa stane hrubšou, nejaká tenšou, záleží to od tanku.
    – v súvislosti s efektami nerfu presnosti v 9.6: “efekty nerfu musia byť analyzované na veľkom počte hráčov”
    – Storm sledoval situáciu a zatiaľ sa parameter “spôsobené poškodenie” celkovo (na všetkých tankoch) znížil o jedno percento, čo je v tolerancii. Situácia bude naďalej monitorovaná.
    – po nerfe presnosti v 9.6 sa budú štatistiky SPG monitorovať veľmi pozorne
    – VK4502(P) Ausf.A nebude premenované po tom, čo bude Ausf.B odstránené
    – vývojári zvažujú, ako sa vysporiadať s ďalšími a ďalšími cheatmi, ale zatiaľ sa nedá nič povedať
    – nie je isté, či AMX-13 75 dostane v 9.7 buff, pravdepodobne to bude “neskôr”
    – rozdelenie prevodovky a motoru príde pre zbytok tankov až vtedy, keď budú prerobené do HD
    – M4A3E8 Fury ma zabugovaný model prevodovky a motora (prevodovka spôsobuje horenie), v budúcnosti to bude opravené
    – Storm reagoval na vyhlásenia, že ostatné hry (Armored Warfare, War Thunder) majú lepšie herné enginy a nič nebráni WG presunúť hru na lepší herný engine:
    “Čo nám bráni je, že súčasné enginy majú v porovnaní so súčasnou vezriou Bigworldu horšiu výkonnosť na skutočne zlých počítačoch. Čo nám tiež bráni je, že vývoj hry na nový engine by potrval 2-3 roky. My tento čas použijeme na modernizáciu nášho enginu. AW a WT vypočítavajú časť hry na strane klienta, preto sú menej závislé na kvalite pripojenia. To nemá nič spoločné s herným enginom. Taktiež si to nemôžeme dovoliť kvôli veľkosti nášho projektu.”
    – Chieftain aj Action X (náhrady za FV125b a FV4202) prídu spolu v jednej aktualizácii
    – pancierovanie tanku Chieftain už bolo zmerané: “nie je ako T110E5”
    – model tanku Chiefatin ešte nie je pripravený
    – spotrebný doplnok pre mód opevnení, strieľajúca veža tanku v zemi ovládaná botom, bude pridaná do hry, momentálne sa testuje
    – trénigové miestnosti pre jedného hráča nebudú pridané, keďže by mohli významne ovplyvniť výkon a záťaž servera. Boli zvážené a odmietnuté.

    Zdroj: http://ftr.wot-news.com/2015/02/12/12-2-2015/

    Ohodnoťte tento článek!

    29 KOMENTÁŘŮ

    1. jasně, že DX12 zvýší počet FPS, protože sníží počet volání a tím sníží náročnost na procesor

    2. ” Čo nám tiež bráni je, že vývoj hry na nový engine by potrval 2-3 roky.” Jak dlouho už je Havok ve vývoji? 2-3 roky? a ještě rok určitě bude 😀

      • jinak mě na Havoku vůbec nezáleží já se víc těším na novou pohybovou fyziku

      • Havoc už připomíná Havlovu hru Čekání na Godota. Už ani nepočítám že přijde. O náročnosti Bigworldu toho bylo už řečeno hodně. Spíš než čekání na lepší optimalizaci enginu bych uvítal zlepšit internetové připojení k serverům, případně EU3.

    3. – nie je isté, či AMX-13 75 dostane v 9.7 buff, pravdepodobne to bude „neskôr“

      Mě se s ni hraje hodně dobře … ale buffu bych se nebránil

    4. Co je přesně parametr “způsobené poškození”? Pokud je to jen dmg bez ohledu na počet výstřelů, tak je jsné, že tento parametr nerf přesnosti moc nepostihne a jestli s tím WG ospravedlňuje nerf přesnosti, tak jsou to diletanti.

      • Ja tomu tiež nechápem, nerf presnosti môže spôsobiť predĺženie hry ale tie tanky sa nakoniec vždy vystrielajú a jeden vyhrá. Jedine že by vďaka nerfu presnosti stúpol počet remíz.

        • Abych pravdu řekl nerf přesnosti jsem moc nezaznamenal, jako když domířím tak to letí v poho, hrál jsem teď hodně obj 704 a sem tam E50 ale přijde mi to v pohodě, chce to doměřit pokud nedoměříš letí to do prdele, zatím jsem teda příznivec tohoto “nerfu”

          • Mi se zdá, že to ovlivnilo i střelbu na větší vzdálenost. Byť jsi doměřený na max, letí to někam do pryč. Jakoby to nutilo nesnajpit..

            • Ono to hlavne ovplyvnilo snapshoty derp guns takže si toho nerfu ani všimnúť nemusíš

    5. Opravdu se jedná o podvodníka? člověk, který má přes 1000 kladných obchodů a 99% pozitivních komentářů? No nevím nevím, označit někoho za podvodníka touto cestou si docela koleduje o žalobu.

        • mluví o tom minulým článku o prodeji goldů na aukru…kde mimochodem i carramba dal pozitivní komentář, takže je asi spokojenej 🙂

          • Si to vyzkoušejte. Já to vyzkoušel, pak to vyzkoušeli dva další a jeden už si nezahraje.

            Enjoy.

    6. Mohli by aspoň udělat nějakou treninkovou mapu, kde by se člověk mohl sám připojit a vyzkoušet si různá nastavení grafiky a na kolik FPS mu to při tomto nastavení pofrčí.( Carrambo, mohl by ses na to zeptat Storma až s ním půjdeš na pivo ? ) 😀

    7. M4A3E8 Fury ma zabugovaný model prevodovky a motora (prevodovka spôsobuje horenie), v budúcnosti to bude opravené

      Je to v pohodě oni strašně hořeli i ve válce, ale jestli to řídí Pitt mělo by to být opraveno.

    8. Otázka: „Ak sa tanku Maus štatisticky dobre darí, prečo hráči stále žiadajú o buff?“ Odpoved: „Pretože je pomalý. Ľudia sa vždy sťažujú na pomalé vozidlá, obzvlášť fialoví hráči.“

      Aha 🙂 Já jsem fialový a nemám ho a táta je zelený a má ho a taky si stěžuje tak co to kecá za sračky?

      • Zdravim. Nebude to tim, ze pojmem “fialovej” hrac je proste oznaceni pro dobreho hrace. Storm netvrdi, ze jen fialovy hraci si strezuji. Je to mysleno tak, ze skill hrac proste na Mause nadava. Chapu ze ustavicne nadavat na WG je v mode a stal se z toho kolektivni sport, ale nechte si to aspon na rozumne problemy. Thx a stesti ve hre 😉

    9. Kurňa čte si to ten blázen po sobě??? Nebo to fakt dělá jak cvičená opice na translatoru…. tohle fakt není poprvé

    10. Otázka: „Ak sa tanku Maus štatisticky dobre darí, prečo hráči stále žiadajú o buff?“ Odpoved: „Pretože je pomalý. Ľudia sa vždy sťažujú na pomalé vozidlá, obzvlášť fialoví hráči.“
      20km/h není katastrofa, ale má 128 jako JgPanther II a přebíjí o 2 s déle

    Comments are closed.