11. 2. 2015

    50

    – vývojári končia s testovaním novej pohybovej fyziky, verejný test príde čoskoro
    – spotovací systém sa nezmenil už veľmi dlhú dobu
    – občas je možné takto sa zaseknúť s tankom pri jazde dole kopcom, pretože pri súčasnej pohybovej fyzike nie sú kontaktým bodom so zemou celé pásy, ale len cestné kolesá (teda všetky okrem prvého a posledného) a v tomto prípade prvé cestné koleso visí vo vzduchu (takže sa to nepočíta ako kontakt so zemou)
    – počas testovania veľkých máp, v porovnaní so súčasným stavom sa viac jazdilo a menej strieľalo, čo nie je práve žiadaný efekt
    – Storm tvrdí, že zbavovanie sa podvodov v bitkách je v skutočnosti veľmi komplikované: ak o tom hovoríte otvorene (napr. počas načítavania bitky), len o tom upovedomíte ľudí, ktorí by o tom predtým nepremýšlali – a nepovoliť hráčom z jedného klanu hrať proti sebe v náhodných bitkách by nič nevyriešilo, keďže je veľmi jednoduché založiť ďalší klan
    – Chiefatin Mk.2 príde tento rok, sám Storm na to čaká
    – získať tanky vhodné do historických bitiek nebude komplikované
    – frekvencia overenia spotu nie je viazaná na novú verziu herného enginu Bigworld, ktorá príde v 9.7
    – je možné, že v budúcnosti bude počas nepenetrujúcich zásahov explozívnymi nábojmi časť poškodenia, ktorá bola “požraná” pancierom, počítaná ako poškodenie blokované pancierom (pre štatistické účely), vývojári to zvážia
    – Storm o skill MM: “Skill MM by zničil hru. Dôvody som vysvetľoval mnohokrát. Celý čas hrať proti hráčom s rovnakou úrovňou zručnosti je nezáživné a nudné.”
    – zníženie 25 percentného RNG pre penetráciu? “V reále je rozptyl penetrácie ešte väčší.”
    – mód hráčov proti botom bude
    – vývojári diskutovali o kompletnom vypnutí možnosti streľby na spoluhráčov, potom sa rozhodli to neurobiť
    – VK4502B ako alternatívny podvozok pre VK4502A v budúcnosti? “Nemôžem nič povedať.”
    – popularita vozidiel nie je priamo naviazaná na ich výkony v bitke – pomalé vozidlá sú všeobecne menej populárne bez ohľadu na ich kvality
    – návrh na automatické “odmenenie” 0 skúsenosťami hráčov, ktorí neboli v bitke veľmi aktívni? “Bohužiaľ to nemôžeme urobiť. Zničilo by to obrovské množstvo zlých hráčov.”
    – Storm osobne nemá spoločné nič s rôznymi peňažnými rozhodnutiami v hre (ceny v obchode atď)
    – nie je žiadne vozidlo, ktoré by mohlo nahradiť Jagdpanzer E-100, preto zatiaľ nahradené nebude
    – podľa všetkého sa veľkosť E-25 nezväčší: “Nikto nepozná historické parametre tohto vozidla, pretože nikdy nebolo skonštruované.”
    – bude zvážený buff príjmu skúseností SPG
    – buff T-34-2? “Neviem. Budeme sa musieť pozrieť na štatistiky.”
    – individuálne misie s čatou zatiaľ nebudú odstránené
    – súčasná optimalizácia (a výkonnosť) už je omnoho lepšia oproti tej pred 9.0
    – možnosť pozastavenia užívania prémiového účtu nebude pridaná do hry, pretože nie je finančne výhodná pre WG
    – nie je dosť vozidiel na predstavenie ľahkých tankov úrovne 9 a 10
    – v súvislosti s problémom, kedy dostávate dookola 4-5 máp Storm tvrdí, že je to veľmi náročné na opravy z určitých dôvodov
    – Otázka: “Poserte sa, nerfli ste TD a zabili ich!” Odpoveď: “Hurá!”
    – (pokračovanie predchádzajúceho) Otázka: “Prestanem kupovať prémiový účet!” Odpoveď: “Veľa šťastia.”
    – Otázka: “Presnosť v 9.6 je na prd, Nemci trpia!” Odpoveď: “Aké hrozné.”
    – hráč navrhol náhodné spawn body pre obidva týmy na mape, Storm tvrdí, že posunutie spawn bodov čo i len o 50 metrov by spôsobilo závažnú nerovnováhu
    – dostávate skutočne divný MM v niektorých bitkách? “Toto znamená, že nebolo nič lepšie vo fronte do bitky.”
    – Storm osobne preveril maskovací faktor kríkov na mape letisko, sú správne
    – Storm komentoval prípad strely preletujúcej tankom, ktorý bol nedávno zverejnený na FTR: “Pri streľbe na takéto vzdialenosti (viac ako 500 metrov) môžu nastať problémy s koordináciou prenosu presnosti, čo je práve tento prípad. Je veľmi ťažké sa s tým vysporiadať.”
    – podpora DirectX11 pre World of Tanks je vo vývoji, vývoj podpory pre DirectX12 ešte nezačal
    – Leopard 2 prototyp so 105mm delom nie je vhodným kandidátom na náhradu E-50 Ausf.M
    – Krupp-Steyr Waffenträger podľa všetkého nebude normálnym prémiovým tankom, ale nejakým typom tanku za akciu

    Zdroj: http://ftr.wot-news.com/2015/02/11/11-2-2015/

    Ohodnoťte tento článek!

    50 KOMENTÁŘŮ

    1. No tak mi dnes spadli fps zo včerajší 60 na 20 takže tá optimalizácia je eňo ňuňo, ale hlavné je že podľa vývojárov je to lepšie.

        • Staré módy som dal preč, ale vôbec tomu nechápem. Najprv mi to padlo na 30 fps, tak som znížil grafické nastavenie a ono sa to ešte zhoršilo. A napríklad aj taký Razer game booster mi znižuje fps, pre mňa je to alchýmia. A hlavne mi to aj seká pri prechode do sniper módu, čo je problém, ktorý už ževraj vyriešili. Ale je pravda, že som tam hodil nový Quickybabyho modpach 9.6.

          • Tak to bude tvojim PC,já mam NTB starý už 4 roky,a pořád jedu 40 FPS na střední detaily…Nechápu jak někdo může mít problémy,já je na tak slabém NTB nikdy v životě neměl…(mam 2,4 GHz procesor,6 GB ram,Grafika GT 630 M…

    2. Storm o skill MM: „Skill MM by zničil hru. Dôvody som vysvetľoval mnohokrát. Celý čas hrať proti hráčom s rovnakou úrovňou zručnosti je nezáživné a nudné.“

      Storm opravdu nechápe co skill MM znamená? vždyť snad všude se vysvětlovalo, že nejde o to, že by fialky hráli proti fialkám apod., ale že by 10 rajčat a 5 zelených bylo proti 10 rajčatům a 5 zeleným … takhle je to fakt zábava 15 zelených proti 13 rajčatům …

      • Ne, já ti vysvětlím, jak to je. Storm to chápe úplně přesně. A taky přesně ví, jak by to šlo vyřešit – masivní investicí do serverů, které by to utáhly.

        Ale to mu nahoře samozřejmě neprojde. Protože Viktor potřebuje kupovat banky na Kypru, Sergej pozemky na měsíci a všichni ostatní jachty na Baltu.

        • Ty ale Storm má pravdu. Ty budeš chtít sklil MM. Do toho pak budeš chtít, aby zelení, červení atd. měli stejné složení tanků. Aby když je v jednom týmu fialka na topu, byla i na druhém. Do toho budeš chtít, aby měly každý tanky proti sobě stejný počet bitev. Jde přece o perky a naučení se tanku hrát. Do toho by ještě nebylo od věci prověřit, jestli ta a ta fialka má nebo nemá zrovna den. Nebo červeňáček. Budeš chtít tak úporně vyrovnávat “šance”, až bude stačit vybrat tank, kliknout na tlačítko bitva a výsledek se vypočte. Vypočte se do remízy. A to už máš dávno po hře, kterou chceš hrát..

          • Ja tomu moc nerozumím, byl by to až tak veliký problém to stáhnou jen o třídu?

        • Ono je spíš směšné, že skill MM už ve hře dávno implementovaný je. Jen se používá pouze pro týmové bitvy. A nikdo si tam na nic nestěžuje. Tak proč by to nemělo fungovat na randomu??

          • Protože týmovky jsou o týmech a random o randomu? Trochu rozdíl, nemyslíš?

    3. mód hráčov proti botom bude….. to jako jeste neni ? to mi chcete rict ze to jsou vážně lidé na tom randomu ?

      • Přesně…jsem totální průměrný hráč, ale to co sem na publiku zažíval včera…ať sem se snažil sebe víc, nebyl jsem schopný vyhrát, protože zbytek týmu buď nehrál nebo nepřemýšlel… A to více než kdy jindy

    4. zníženie 25 percentného RNG pre penetráciu? „V reále je rozptyl penetrácie ešte väčší – to je riadna hlupost nech si kupi sa 58 a ide strielat na ocelovy plat a pochopy ze kazda rana ma rovnaku penetraciu a to ten naboj stoji 5 KC /20 centov a nie naboj za xxxx e do tanku

    5. Carrambo, co si myslis o hraci s 6k bitev, 48% winrate a 800-900 wn8 ???

    6. Tak větší mapy znamenají více ježdění a méně střílení ? Na to dělali testy ? To jim řekne i malé dítě bez testů………

    7. návrh na automatické „odmenenie“ 0 skúsenosťami hráčov, ktorí neboli v bitke veľmi aktívni? „Bohužiaľ to nemôžeme urobiť. Zničilo by to obrovské množstvo zlých hráčov.“

      Hehe neměla ta věta znít: Bohužel to nemůžeme udělat, přišli bychom o většinu sponzorů?

      • Já jsem podle mě kvalitním sponzorem WG a úplně mě to sere ve chvíli, kdy mám tým plnej joudů, co nic nezahrajou a nepřítel je u mě dřív, než se stihnu rozkoukat, protože po 3 minutách je to 0:7. A proč jim teda platim? Protože chci víc kreditů a exp, abych mohl rychleji postupovat na 10. tiery. Hodně špatní hráči jim podle mě moc peněz nepřinesou, protože hrajou jak sami říkaj for FUN a nepotřebujou řešit staty (nechápu, co je fun na WR 47% a WN8 pod 300) a tací hráči podle mě moc často nebudou řešit premiovej účet a premiový tanky.

    8. To není tak hrozný já sem včera viděl hráče s 11k bitev a win8 49 buď bot nebo totální jantar

      • mně osobně je záhadou WN8 pod 145, když i při bitvě kterou prohraju, dám 0 dmg, a nebyly detekovány ani poškozeny žádná vozidla mám ve hře napsáno WN8 145, jak se dá dosáhnout horšího WN8 při 0 dmg 0 naspocení a absolutnímu nic udělanému v bitvě?

    9. – Otázka: „Presnosť v 9.6 je na prd, Nemci trpia!“ Odpoveď: „Aké hrozné.“

      – Storm o skill MM: „Skill MM by zničil hru. Dôvody som vysvetľoval mnohokrát. Celý čas hrať proti hráčom s rovnakou úrovňou zručnosti je nezáživné a nudné.“

      Jo, jen to tak nechte.. MM je dobrej stačí se jen přizpůsobit a než někam vyjedete tak si to pořádně rozmyslet.
      A přesnost to samý! Každý tank má něco do sebe tak neplakat a přizpůsobit se hře

    10. Mne to nedá. Také hovadiny čo sa riešia okolo skillu MM. Môže aj zahrať červený hráč dobrú bitvu a fialový ju skurviť. Skôr aby počet tankov sedel istej úrovne sedel a nie aby druhý tím mal a dva a viac top tankov. Lebo keď ma napr. fialka IS-ko a proti nemu vybehne ST-I tak moc veľa šanci is-ko nemá. A ja osobne žiadne módy ani XV-nko nepoužívam.

    11. Prečo odpovedajú na tie nezmyselné otázky ? Sú ozaj takí retardovaní alebo si potrebujú zvyšovať svoje ego ?

    12. Otázka: „Presnosť v 9.6 je na prd, Nemci trpia!“ Odpoveď: „Aké hrozné.“
      Čakal som, že to tým budú trpieť najmä nemci, naopak rusi opäť získali…

      • já jsem teda v 9,6 ještě nehrál, ale nechápu z čeho vychází poznatek, že tím trpí hlavně němci? je to přeci nerf přesnosti všech tanků a navíc by se měl týkat zejména nedoměřených střel pokud se nepletu a to je především doména iesáků? Je to jen dotaz, protože mi tohle tvrzení nedává smysl, nechci tím nikomu říct, že tohle tvrzení je chybné.

    13. hurá, konečně donutili klikače brečet. Tak to prodej a hraj něco normálního. To bys ale při tom nemohl koukat zároveň na televizi a musel bys i něco dělat, viď?

    14. vim ze to nepatri k tematu ale zabugovany tiger P to zelene jsou pasy file:///D:/WoT2/screenshots/shot_001.jpg

    15. Omlouvám se, ale nemám to kam dát. Takže o víkendu je akce
      “Den sv. Valentýna”
      Od 13. února do 16. února 08:30 hod. se ve hře bude konat akce, která se věnuje svátku sv. Valentýna. V průběhu akce budou tyto slevy a bonusy:

      3x zkušeností za první vítězství
      75% sleva na tyto prémiové tanky tier 5:
      Valentine II
      Matilda IV
      Matilda Black Prince

      Dále bude probíhat mise: “Úspěšný lov”
      – zničte nejméně 5 nepřátelských strojů
      – poškoďte nejméně 10 nepřátelských strojů

      Odměna 5000 zkušenostní pro posádku tanku, se kterou je mise dokončena. Akce se týká pouze náhodných bitev, s jakoukoliv technikou úrovně IV-X. Úkol můžete splnit max. 10 krát denně. Zničené tanky se také považují za poškozené.

    16. Co to je za blbost aby ti to nevystřelilo? Seš si jistej že ty zeleno červený puntíky vidíš všechny a ta střela ti nezaletěla nějak do skály?

    Comments are closed.