WoWs: 4. 7. 2016

13

Zdroj: Quemapueblos
Otázka: Viete kedy prídu ďalšie zmeny ohľadom lietadlových lodí ? Chcel by som pre ne vidieť funkčné rozhranie (čo už aj bolo sľúbené) ako aj celkove zmeny.
A existuje nejaký spôsob ako by sa dalo využiť trup japonských torpédoborcov Fubuki a Kagerou? V súčasnosti nespĺňajú svoju úlohu, sú len XP bránou pre ďalšiu loď.

Odpoveď: Prepáčte, no nechystajú sa žiadne veľké aktualizácie prepracovania lietadlových lodí, no plánujeme dve výrazné zmeny, ktoré sa pokúsime pridať ešte tento rok a tie budú mať výrazný vplyv na lietadlové lode.
Za prvé, pridanie nových bonusov za tímovú spoluprácu ako napríklad odhaľovanie nepriateľov a za druhé, prepracovanie používateľského rozhrania, tak aby bolo hráčom prístupnejšie. Naším cieľom je rýchlosť a reakcie schopnosť podobná starcraftu.

Otázka: 1.Ako pokračuje oddych Kitakami ?
2.Budeme ju mať zas možnosť vidieť ? Na NA severi, po skončení Mikasa sa vynára reálna možnosť, že by prišlo niečo podobné pre Katori alebo Smith ?
3.Aký je tvoj obľúbený torpédoborec ?
4.Ako si sa dostal k menu Quemapueblos ?
5.Čo si myslia vývojári ohľadom vybalansovania vysokých tierov krížnikov a torpédoborcov ?
6. A ak bude opäť pridaná Kitakami, dostanem ju za všetku moju ťažkú prácu ?

Odpoveď: 1.Odpočíva sa jej dobre, nič nové sa pre ňu nezmenilo, no trochu sa už nudí.
2.Pridáme aj ďalšie veľké akcie ako Mikasa ešte tento rok, no nie sú žiadne informácie ohľadom toho, či sa v nich objavia aj Katori či Smith. Možno už čoskoro.
3.Toto je veľmi ťažký výber. Kamikaze R alebo môj Shim, tie ma bavia najviac. Asi Kamikaze R v samovražednom móde.
4.Toto bola prezývka, ktorú som dostal počas demolácií a výstavby v meste Baha. Bolo príliš skvelé, aby som sa ho vzdal.
5.Budem sa musieť spýtať ďalších členov tímu, no pre mňa osobne je jedných z hlavných problémov, že tímová spolupráca nie je dostatočne odmeňovaná, čo vedie k zhoršeniu hrateľnosti, pretože väčšina hráčov za zameriava len na získavanie kreditov/skúseností.
6. Možno len a len pre teba.

Otázka: Bude ešte možnosť znova získať Kamikaze R? Alebo sa dostanú Kamikaze/Fujin do obchodu ?
Odpoveď: Je to jedna z vecí, nad ktorou sa zamýšľame, ako postupovať, aby bol výsledok pre NA čo najlepší. Možno prostredníctvom ďalších misií ? Mali by sme ich na chvíľu pridať do prémiového obchodu ? Nie som si istý, pretože je to odmena za prácu hráčov. Čo si myslia ľudia ohľadom toho, aby si ju znova pridali ?

Otázka: Čo sa týka tvojej obľúbenej Shimakaze, sú nejaké plány vrátiť jej zašlú slávu ?
Odpoveď: Shimakaze je stále veľmi silná a s bonusmi za odhaľovanie to bude ešte lepšie. Je to pre mňa jediná loď, pri ktorej cítim, že môžem uzavrieť hru, ak je pre mňa zlá, nezaujímajú ma bojové lode a krížniky sú ok.

Otázka: Vtipné je, že som videl veľa lodí vykuknúť a znova sa ukryť. 3 sekundové oneskorenie je definitívne preč, čo odráža aj ikona.
Odpoveď: No toto je tak spolovice opravené. Stále existujú určité oneskorenia (najčastejšie dym) no ikona je presná. Na týchto oneskoreniach pracujeme, chceme ich v budúcnosti odstrániť.

Otázka: Prečo nie je +1 MM pre tier 6/7/8 lietadlové lode pridaný na live server ? Bol som naozaj prekvapený, keď som to videl na teste, a myslím že to bola veľmi dobrá zmena, pretože lietadlové lode sú MM ovplyvnené viac ako ostatné triedy. Zameriava sa tím vývojárov WG na schopnosti kapitána na lietadlových lodiach a experimentujú s nejakými zmenami ? 90% hráčov lietadlových lodí používa to isté. Vzdušná prevaha je príliš silná, hráči, ktorý ňou nedisponujú sa nemôžu rovnať hráčom, ktorí ju používajú, čo sa týka bojov stíhačiek. Myslím, že pre WG by mal byť prístup k schopnostiam kapitána dôležitejší/ schopnosti ovplyvňujúce hru na nižších tieroch čo by mohlo pomôcť zatraktívniť tier 5 schopnosti a vytvoriť väčšiu rozmanitosť namiesto jasného výberu auto-win schopností.
Odpoveď: Celkovo sa MM nezmenil tak ako by sme chceli. Zistili sme, že tvorba hier pre hráčov lietadlových lodí, tak aby mali boli viac efektívny je omnoho komplexnejšia ako len obmedziť MM, čiže sa musíme vrátiť k prepracovaniu MM pre lietadlové lode. Schopnosti kapitána musia byť celkovo prepracované pri dodržaní tejto myšlienky. To je náš cieľ, tieto schopnosti by mali vytvoriť zaujímavejšiu hrateľnosť, nie aby bola jedna schopnosť, ktorú používajú všetci hráči. Je to niečo na čom pracujeme pre ďalšie aktualizácie, čiže zostaňte v strehu.

Otázka: Prečo sa lodi Imperator Nikolai zmenil MM ? Je to nejaký buff, keďže sa dostáva len max proti tieru 5 ? Plánujú vývojári prepracovanie schopností kapitána ? Myslím, že by to bolo vhodné pre obe strany a mohlo by to pomôcť predchádzať ďalším zbytočnostiam.
Návrhy lodí sa mi zdajú akési vysoké, alebo je to len moja predstavivosť ? Niekedy keď ich pozorujem v prístave, vyzerá to, že ich koniec vytŕča z vody.
Ponúkli ste ďalšie možnosti pre prístavné módy, ktoré aj ja používam. Milujem túto vec, no mám jeden veľký problém. Nemôžem pohybovať a otáčať pozíciu lode cez súradnice. Vždy sa zobrazia v strede ponúknutej mapy. Existuje nejaký spôsob, ako to napraviť, alebo bude treba skontrolovať súbory ?
Počul som, že chcete pridať nejakú Rakúsko-Maďarskú loď, keď bude čas. Môžete to potvrdiť ?
Existuje krížnik, ktorý by fanúšikovia arpeggio radi videli… V nedávnom patchi ste už aj pridali jej kapitána, no máte plány aj pre túto loď ? Ak áno, tak aký máte plán a je jeho súčasťou aj loď Mogami ?
Pridali ste vzhľadom na počet lodí veľa nízkych a vysokých tierov nemeckých lodí. A čo stredné tiery ? Vysoké tiery sú veľmi nákladné a nízke zase nevhodné pre tréning kapitána.

Odpovede: Loď Nikolai je veľmi silná, no nemá žiadnu protilietadlovú obranu na krátke vzdialenosti okrem človeka na palube, ktorý divoko strieľa svojou pištoľou do vzduchu. Stret s lietadlovou loďou tieru 5 pre ňu znamenal koniec.
V krátkosti, áno. Schopnosti kapitána sú jednou z vecí, ktorú chceme v budúcnosti prepracovať. Je to problém pre mnohých hráčov, najmä pre masy ľudí, ktoré netvoria systém presne taký aký sme chceli. Schopnosti veliteľa by mali otvárať nové možnosti pre hrateľnosť a nemali by byť tak prísne ako postup cez jednotlivé lode.
Mali sme viacero žiadostí ohľadom možností prístavu, ktoré sme nedávno pridali. Pozriem sa, čo by sme v tomto ohľade ešte mohli urobiť.
Nie v roku 2016, ale možno jedného dňa áno.
Zatiaľ nie je nič oznámené, no sledujte novinky. Niečo nové sa môže objaviť.
Máme v pláne pridať aj ďalšie nemecké lode vyšších tierov, no nič nové pre tier 5-6, o ktorý sa zaujímate.

Otázka: Kedy môžeme v hre očakávať model panciera, alebo aké ďalšie aktualizácie v tomto plánujete ?
Stále pracujete na línií britských krížnikov pre tento rok ?
Sú nejaké informácie ohľadom novej sezóny hodnotených bitiek ?
Čo je tvoje obľúbené jedlo ?

Odpoveď: Už sa to blíži. V tomto patchi sme prepracovali pancier bojových lodí, ako môžete vidieť aj v článku na našom portáli. Veríme, že to bude už v ďalšom patchi, prípadne dvoch ak nám do toho nepríde žiadna pohroma.
Stále na tom pracujeme, aby to bolo ešte tento rok, no bohužiaľ ešte nie sú žiadne oficiálne oznámenia.
Zozbierali sme štatistiky z uplynulej sezóny a pracujeme aj na tímových bitkách, no ešte to nebude hotové, keď začne 5. sezóna hodnotených bitiek.
Vafle s klobáskami. Klobásy prekrojím na polovicu a položím ich na vafle, čím vytvorím vaflový sendvič. Žiaden sirup ani maslo. Ja viem, som podivín.

Otázka: S nedávnymi prírastkami do prémiového obchodu má Amerika, Rusko a Nemecko mnoho známych mien (Nemecko dostalo bojové lode skôr). No vyzerá to na problém s nedostatkom prémiových lodí vyšších tierov pre Japonsko, nie je nič nad tier 5 Atago. Tone je známa z niektorých prác, potom Kitakami, s ktorou to však nevyzerá veľmi nádejne. Pridáte v blízkej budúcnosti nejaké vyššie tiery Japonských prémiových lodí ?
A sú nejaké ďalšie novinky ohľadom línie ľahkých krížnikov a ďalších torpédoborcov pre Japonsko a USA ?

Odpoveď: V súčasnosti máme pár lodí, napríklad Katori a Tone, ktoré sa dostanú do hry, keď budú pripravené, no nemáme ďalšie plány pre Japonské vyššie tiery na rok 2016, no rok 2017 vyzerá veľmi zaujímavo, máme mnoho nápadov a niekoľko naozaj veľmi zaujímavých lodí ako Tone, s unikátnym herným štýlom.
Nové línie pre Japonsko a USA sú v pláne až po niekoľkých ďalších národoch, ale kde do pekla sú briti, zatiaľ s ich príchodom ešte v roku 2016 nepočítajte

Otázka: Kráľovské Námorníctvo ? Budú tvoriť krížniky prvú líniu ?
Budú rozdelené na ľahké/pancierované ?
Ďalšia vetva bojových lodí pre Ameriku ? Ďalšie krížniky pre Ameriku ?
Nemecké torpédoborce ?

Odpoveď: Kráľovské námorníctvo sa blíži, nebojte sa! Krížniky sú naplánované ako prvé.
Zatiaľ nič také pre rok 2016 neplánujeme.
Tento rok nie
Na nemeckých torpédoborcoch pracujeme, mali by sme ich dokončiť ešte tento rok, no nič nesľubujeme.

Otázka: Čo bolo dôvodom prečo WG pridalo fail divízie ?
Pribudnú v blízkej budúcnosti aj ďalšie prémiové lode do Amerického technologického stromu ?

Odpoveď: Je to niečo, čo chceme odstrániť v najbližších aktualizáciách.
Áno, pribudnú aj ďalšie prémiové lode dostupné v technologickom strome. Je nejaká loď, ktorú by ste radi do technologického stromu presunuli ?
Flint je zatiaľ jedinou odmenovou loďou.

Otázka: Plánujete nejaké XP penalizácie za „fail divízie“, niečo podobné ako pre „fail čaty“ vo WOT ?
Odpoveď: V ďalších aktualizáciách ich máme všetky odstrániť ? Neznášam takého fail divízie.

Otázka: Vzhľadom na nedávne problémy ohľadom resetovanie schopnosti kapitána, môžeme v budúcnosti očakávať, že WG bude v takýchto situáciách viac transparentný a dôsledný ? Bude niečo ako súčasné zľavy štandardom pre krátky čas po patchi keď budú zmenené body pre kapitána ?
Odpoveď: Áno, tento patch s resetom schopností bol naozaj pokazený, ospravedlňujem za všetky nepríjemnosti. Naše zdržanie bolo z technických dôvodov. Snažili sme sa zistiť, čo nám dovoľujú technické možnosti, no niečo čo znie tak jednoducho ako odstrániť bod zo stromu schopností a pridať ho späť, aby ho hráči mohli dať kde chcú, to nebolo možné. Chceli sme túto situáciu rýchlo vyriešiť, čo znamenalo pridanie novej funkcie, nakoniec sme prišli s riešením, ktoré máme teraz.
Niečo podobné už nechceme znova spraviť, to si môžete byť istí. Pracujeme na lepšom riešení pre zmenu schopností, čiže v budúcnosti sa nebudeme musieť zaoberať problémami ako je tento.

Otázka: Niektoré schopnosti kapitána ako Posledná šanca a Expert na boj zblízka nie sú takmer nikdy používané, vzhľadom na ich obmedzené možnosti a silné alternatívy. Sú nejaké plány na ich prepracovanie ?
Sú nejaké plány na prepracovanie strmhlavých bombardérov ? Poslal som video, v ktorom sa mi nepodarilo poškodiť nepriateľský torpédoborec s troma perfektnými náletmi.
Sú nejaké plány na pridanie možnosti porovnávania lodí v prístave ? Chcel by som naraz vidieť štatistiky oboch lodí bez preskakovania v technologickom strome. Porovnávanie modelov lodí by bolo tiež skvelé.

Odpoveď: Zaujímame sa o to, ako často sú jednotlivé schopnosti vyberané a aké sú efektívne vzhľadom k ostatným. V budúcnosti chceme systém schopností prepracovať, aby ponúkal viac možností pre všetky triedy lodí vrátane lietadlových.
Strmhlavé bombardéry majú v súčasnosti vzhľadom na torpédové bombardéry veľmi neuspokojivú hrateľnosť. Torpédové môžu znížiť RNG vhodným umiestením, no strmhlavé nemajú veľa možností. Je to niečo, o čom diskutujeme a chceme to vyriešiť.

Otázka: Program na pozývanie priateľov je skvelý na motivovanie veteránov trénovať nových hráčov, no čo plánuje WG pre zvýšenie XP nových hráčov ? (Najmä hráčov, ktorí majú malé alebo žiadne znalosti ohľadom lodí).
Odpoveď: No, nebudem klamať a tvrdiť, že príchod nového hráča a jeho prvé skúsenosti skutočne pomáhajú hráčom pochopiť koncept hry, pretože… No nefunguje to veľmi dobre.
Je to niečo, čím sa ja osobne zaoberám, tvorím aj videá, v ktorých sa zaoberám obsahom hry, aby som zmenšil tento problém. Lode sú naozaj veľmi komplikovaná hra. Rovnako ako aj tanky, myslím, že hráči pochopia niektoré princípy hry až po stovkách, ak nie po tisíckach bitiek.
To je zásadný problém, pracujeme na tom, ako čo najlepšie hráčom priblížiť všetky tieto informácie.

Otázka: Kedy opravíte fail divízie ? Je neprijateľné, že stále stretávam ľudí s loďou vysokého tieru ako napríklad Mikasa v divíziách.
Dokončil som 2. a 4. sezónu hodnotených bitiek, no nevidím v mojom prístave loď Flint ? Znamená to, že je naozaj potrebné dokončiť sezónu dvakrát po sebe ?

Odpoveď: Áno, to dokáže nahnevať. Pracujeme na odstránení v najbližšom alebo v tom ďalšom patchi.
Pri dosiahnutí hodnosti 1 v prvej sezóne dostanete Jolly Roger I, v druhej Jolly Roger II. Po tom, čo v tretej dosiahnete hodnost 1, dostanete USS Flint.

Otázka: Bolo by možné pridať viac bojových lodí tieru 2, napríklad nemecké sms Deutschland a sms Schleswig Holstein ?
Odpoveď: Tier 2 bojové lode sú dosť náročné na vybalansovanie, no nevylučujem túto možnosť v budúcnosti.

Otázka: Prečo nemôže mať Atlanta plochý oblúk a vyšší dosah na tiere 7 ? Prekonávajú ju všetky ostatné lode danej tiery na tomto tiere vrátane niektorých torpédoborcov ?
Odpoveď: To má svoje výhody, v poslednom patchi bola zlepšená radarom, ktorý je výborný na tier VII.

Otázka: Aký má zmysel smiešne nastavenie ceny opráv pre tier 10?
Odpoveď: Toto ešte nie je úplne dokončené. V teste, ktorý prebieha tento mesiac sa ešte ďalej ceny opráv znižujú. Prosím dajte nám vedieť, či je dosť a či už ste s týmto spokojní, urobiť tak môžete komentárom pod článkom alebo vyjadrením sa na fórach.
Je to pokračovanie nášho experimentu. Snažíme sa o zlacňovanie vysokých tierov na rôznych úrovniach, kým nedosiahneme vhodný stav, ktorý bude potom trvalý.

PS: Omlouváme se za zpoždění Q&A z World of Warships pozn. Kiry

Sdílejte
Předchozí článekakcido: Recenze Type 64
Další článekNové stylové kamufláže
Excalibur.cz
Excalibur.cz - herní magazín od hráčů pro hráče. Denní novinky ze světa online her. Vlastní recenze, oblíbená videa, gameplay, názory. To vše najdete na webu Excalibur.cz.

13 KOMENTÁŘŮ

  1. Prostě to nemůžu číst, 24 předpon „no“ je na mne moc. Koukl jsem se ze zvědavosti na nějaký článek z novin a tam nebyla předpona „no“ nebo co to je ani jednou. Sory, ale číst takovéto články nebudu. Kolegové z práce, jeden od Košic a druhý z Blavy slovo „no“ nepoužívají taky vůbec, takže to bude nějaká chyba co prošla korekturou.

    • Bohužel tady se projevuje nedostatek slovní zásoby a spisovnost autora, možná by měl přejaté otázky a odpovědi dát na nějakou korekturu, ať to někdo srozumitelně přepíše.

  2. Otázka: A sú nejaké ďalšie novinky ohľadom línie ľahkých krížnikov a ďalších torpédoborcov pre Japonsko a USA ? – Nové línie pre Japonsko a USA sú v pláne až po niekoľkých ďalších národoch, ale kde do pekla sú briti, zatiaľ s ich príchodom ešte v roku 2016 nepočítajte

    Otázka: Kráľovské Námorníctvo ? Budú tvoriť krížniky prvú líniu ? – Odpoveď: Kráľovské námorníctvo sa blíži, nebojte sa! Krížniky sú naplánované ako prvé.

    Vysvetlenie: Niekedy koncom roku 2017 sa možno Britov dočkáte lebo do konca 2016 nebudú ale sa v dokoch ešte len zvárajú takže prídu čoskoro…..toto je odpoveď, keď sám dotyčný ani len nevie o tom čo sa deje vo WoWS

  3. S tou Atlantou si delaj z nas srandu ne?

    Atlanta tier 7 premium ships

    Nejmene 75% strel nedela zadne poskozeni,
    Potkava proti sobe tier 7,8,9

    Potrava pro defakto všechno,jak krizniky,torpedoborce tak i bitevni lode.
    Jeji dostrel smesny,se schopnosti na kapitanoj mam dostrel 13,3 km a s tema oblouckama katastrofa.
    Nez se dostanu na dostrel proti kriznikum,ktery maj v prumeru kolem 16 km dostrel jsme nahranej,

    To ze dostala radar na 25 v terin je pro me vysmech,kdyz uz to zapnu proti torpedoborci,nez ho zacilim a předsadím na tu spravnou delku je tato schopnost v cudu.

    Moje návrhy jak polepsit této lodi:

    1) Snizit ji MM,
    2)Zvisit dostrel a snížit ji oblouk naboje.

    • Atlantu mám již od CB. Značně jí nerfli. Nicméně je dobrá tak jak je. Jde jen o herní styl.Je dobře, pokud se lodě liší. Nedávno jsem viděl Pensacolu na kterou Atlanta vykoukla zpoza ostrova na cca 5km. Chudák Pensacola se nestačila rozloučit. Co vím, tak Atlanta měla dobré AA. Takže jsou -li ve hře CV, tak je dobrá na obranu velkých lodí. Jen by to chtělo, aby se přepracoval mechanismus odměn, za tuto teamovou černou práci. Jinak radar je předpokládám na to, aby jsi rozsvítil DD v kouři třeba na 6km. Pak máš oblouk v pohodě a kadenci, že za 25sec je po 2 DD. A kamo je tam snad kolem 10km. Takře křižníku je nanic dostřel 16km, pokud tě nevidí. Zdůrazňuji, že já s Atlantou moc nehraji, ale jsou hráči, kteří s ní hrají hry. kdy 100 000 dmg není neobvyklá záležitost. Jen to člověk musí umět. Pokud jí zvednou dostřel a zmenší oblouk, bude OP jako prase. Možná torpéda 10 km jako má Flint by byla dobrá, ale WG ti řekne ať si vyhraješ Flinta.

  4. No není možné… nějaké info o WOWs na tomto webu… Takto jsem snad už ani nečekal.

  5. Včera prebehlo úpdate A už V nemeckom strome svietia BB predpokladám že po víkende ich spustia na vodu

Comments are closed.