Vyhledávání

ako vyzeralo - Výsledky vyhledávání

Pokud nejste spokojeni s výsledky, prosím, udělat další vyhledávání

Ako vyzeralo World of Tanks v roku 2017?

World of Tanks je hrou, ktorá je hráčom k dispozícií už niekoľko rokov. Počas tohto obdobia sa postupne menila a vyvíjala... Už sme sa pozreli na jej históriu od roku 2012 do roku 2016 v minulých článkoch. Čo dôležité sa v hre udialo v roku 2017? Bol práve tento rok zlomový pre ďalší vývoj a pre hru celkovo? Pozrime sa na tie najpodstatnejšie zmeny a úpravy vo svete WoT.  Aktualizácia 9.17.1 Vo februári (únoru) zavítala na naše servery prvá aktualizácia roku 2017. Do hry priniesla úpravu nemeckého technologického stromu, vrátane troch nových tankov a to VK 100.01P (úroveň VIII), Mäuschen (úroveň IX) a Pz.Kpfw. VII (úroveň X). Okrem toho nastali úpravy aj v americkom a japonskom technologickom strome. Známe pomalé vozidlá T28, T28 Prototype a T95 dostali značné zlepšenie rýchlosti a obratnosti. Režim Opevnenie sa zjednodušil, aby bol vhodný pre väčšiu skupinu hráčov. Možnosť porovnávania tankov v garáži bola rozšírená tak, aby započítavala aj vybavenie, posádku, spotrebné doplnky a kamufláž priamo v rozhraní. Nie je teda už potrebné prepočítavať hodnoty na iných portáloch. Ďalším zlepšením je podrobný záznam obdržaného poškodenia vrátane informácií o type použitej munície. Ďalšia časť používateľského rozhrania, na ktorú sme predtým potrebovali módy je tak priamo v hre. Vylepšení...

Ako vyzeralo World of Tanks v roku 2016?

World of Tanks je hrou, ktorá sa postupom rokov vyvíja. Dôležitým obdobím jej vývoja bol aj rok 2016, kedy sa udialo viacero zmien, či už sa nám ako hráčom páčili alebo nie. Po niekoľkých pohľadoch na prechádzajúce roky sa teraz pozrieme na to najdôležitejšie, čo sa v hre stalo v roku 2016, po jednotlivých aktualizáciách, ktoré boli do hry pridávané. Aktualizácia 9.14 Táto aktualizácia bola dôležitá z pohľadu vylepšenia hernej fyziky. Od 9.14 je možné prevrátiť sa s tankom na strechu či na bok. Zároveň pribudli nové možnosti ovládania, napríklad driftovanie s tankom. Celkovo sa pohybová fyzika vozidiel stala realistickejšou. Zároveň boli do hry pridané aj nové a reálnejšie zvuky, ktoré nahradili mnoho starých nahrávok. Na minimape sa začali zobrazovať dodatočné informácie ako dohľad, maximálny dohľad či viditeľnosť. Odpadla tak potreba inštalovať si módy, ktoré sa o toto starali predtým. Vlastníci T28 Prototype si určite všimli, že po prepracovaní do HD už nemá stroj odkrytú strechu. Okrem neho dostalo HD model ďalších 23 tankov. Viacerých úprav sa dočkala mapa Posvátné údolí. Po vylepšeniach sa do obchodu dostal britský prémiový tank FV4202 (P). Ten vznikol zo stredného tanku tieru X, ktorý bol nahradený ešte na konci roku 2015. Pre hráčov, ktorí si...

Pohľad do historie – Ako vyzeralo World of Tanks v roku 2015?

World of Tanks má za sebou už mnoho rokov. Počas nich sme zažili hromadu aktualizácií, z ktorých mnohé spôsobili v hre razantné zmeny. V niektorých oblastiach zmeny prebiehali postupne a do hry boli pridávané po častiach. Jedno je jasné, hra sa každým rokom menila. V tomto článku sa pozrieme na to, ako vyzeralo WoT v roku 2015. Čo dôležité bolo do hry pridané, čo naopak odstránené a aké ďalšie podstatné zmeny sa udiali? Aktualizácia 9.6 Všetci hráči, ktorí sa aktívne venovali režimu Opevnenie určite zaregistrovali príchod nových rezerv: nálet a delostrelecký úder. Veľmi dôležitou zmenou bolo prepracovanie distribúcie striel v zameriavači. Znížil sa počet striel dopadajúcich do centrálnej časti zameriavača a strely sa rozdelili rovnomernejšie do celej jeho plochy. Hlavným dôvodom týchto zmien malo byť zabránenie výstrelom bez mierenia, ktoré boli veľmi časté. Od 9.6 nastalo prepracovanie distribúcie striel v zameriavači ešte niekoľkokrát. Zároveň sa v tejto aktualizácií odohralo masívne znižovanie dohľadu u mnohých stíhačov tankov všetkých národov (v niektorých prípadoch klesol dohľad aj o 90 m). Do prémiového obchodu zaparkovali dva nové stroje: STA-2 a AMX Chasseur de chars. Aktualizácia 9.7 V tomto patchi pribudlo do hry 7 nových francúzskych tankov (FCM 36, Renault R35, Somua S35, SARL 42 ,Renault G1, AMX 30...

Ako vyzeralo World of Tanks pred tromi rokmi?

Rok 2014 bol tiež dôležitým rokom pre vývoj a ďalšie smerovanie hry World of Tanks. Aj keď sa to na prvý pohľad nemusí zdať, v hre sa toho skutočne veľa zmenilo. Pozrime sa postupne po jednotlivých aktualizáciách, ktoré sa do hry dostali v tomto roku, čo všetko do hry pribudlo, čo sa upravilo alebo zmizlo. Jednoducho, ako vyzeralo World of Tanks pred tromi rokmi. Verze 8.11 Na jar 2014 bola do hry pridaná prvá tohtoročná aktualizácia. Pridaná bola zimná mestská mapa Windstorm veľkosti 1000x1000 m. Pre hráčov bol k dispozícií veľmi zaujímavý herný mód Konfrontace, v ktorom bojovali tímy rozdelené podľa národnosti vozidla. Po čase sa ukázala nevyváženosť národov v hre a mód bol stiahnutý. Pribudli aj ďalšie varianty starších máp: Winter Himmelsdorf a Ruinberg on Fire. Aktualizácia bola veľmi podstatnou pre stíhače tankov tieru X, ktoré mali delá kalibru nad 150 mm s poškodením 850 bodov na jeden výstrel. Poškodenie bolo zmenené na súčasných 750 bodov (Object 268, AMX 50 Foch (155) a WT E-100 dostali aj ďalšie výrazné nerfy). Zároveň s príchodom nových ocenení odišla ľahko získateľná medaila Ostreľovač. Verze 9.0 Aj v tejto aktualizácií sme dostali nový herný mód, tento raz historické bitky. Tu vstupovali len historické vozidlá v danom počte...

Ako vyzeralo World of Tanks pred štyrmi rokmi?

Aj keď sa to na prvý pohľad možno nezdá, World of Tanks sa za roky svojej kariéry poriadne zmenilo. Veľmi dôležitým rokom bol aj rok 2013, kedy sa v hre udialo mnoho zmien a Wargaming pridal desiatky nových vozidiel. Pozrime sa bližšie na to, ako vyzerala hra pred štyrmi rokmi. Čo nového pribudlo, čo sa zmenilo a čo bolo naopak z hry odstránené. Postupne po jednotlivých aktualizáciách, ktoré boli do WoT v tomto roku pridané. Aktualizácia 8.3 Národnosti do World of Tanks pribúdali postupne. Pred 4 rokmi v aktualizácií 0.8.3 prišila Čína. Technologický strom obsahoval 17 nových vyskúmateľných vozidiel a ponúkal hráčom stredný aj ťažký tank najvyššieho tieru. Samozrejme, aj tento strom sa už do dnešných čas jemne zmenil. Jednou z dôležitých zmien bolo zníženie počtu HP u delostrelectva (značný pokles u veľkého množstva vozidiel). Tieto zmeny mali znížiť schopnosti delostrelectva prežiť. Zároveň sa u delostrelectva prepracoval aj dohľad (u väčšiny vozidiel klesol). Aktualizácia 8.4 Keď sa v aktualizácií 8.4 objavila nová línia britských stíhačov tankov, vyvolala medzi hráčmi veľký záujem najmä na tiere X. Stíhač FV215b(183) vyzbrojený ničivým 183 mm delom, ktoré dokáže zničiť tanky nižších tierov na jeden výstrel sa stal postrachom. Hviezda smrti sa zrodila. Stíhač mal však samozrejme aj svoje nedostatky,...

Ako vyzeralo World of Tanks pred piatimi rokmi?

World of Tanks si ako hra prešlo už mnohými rokmi vývoja. Viaceré prvky sa zmenili, upravili, pridali či zmizli, koncept ale zostáva rovnaký. Pri pohľade na zmeny v jednotlivých aktualizáciách má človek niekedy pocit, že v hre sa veľké zmeny dlho neudiali. Nie to tak ale úplne pravda. Pozrime sa bližšie na to, ako vyzeralo World of Tanks v roku 2012, teda pred piatimi rokmi. Matchmaking MM +-2 tiery sa občas zdá byť až príliš krutý. Existuje mnoho vozidiel, ktoré majú problémy poradiť si s tankami vyšších tierov. Tvorba tímov ale kedy vyzerala ešte horšie. MM umožňoval dostať sa pokojne do bitky aj proti tankom, ktoré boli o tri úrovne vyššie (nemyslím bývalý špeciálny MM pre ľahké tanky) a bolo aj horšie. Je to zrejmé, hráčov bolo vtedy značne menej ako je tomu v dnešnej dobe. Vytváranie hier teda muselo byť čo najrýchlejšie. Dnes sú čísla hráčov našťastie omnoho, omnoho vyššie. Delostrelectvo  Delostrelectvo kedysi končilo na tiere VIII. Zmeny ale nastali aj v tomto strome. Postupne sa vetvy našich miláčikov natiahli až na tier X. Mnohé stroje sa pritom presunuli o tier vyššie a ich miesto zastúpili nové mašiny. Podobné zmeny nastali prednedávnom aj v línií ľahkých tankov, ktorá už tiež končí na tiere X. Prémiová...

Mapy z minulosti World of Tanks: Posvátné údolí

Aktualizácia 1.0 znamenala novú éru grafického rozhrania v hre. Staré mapy boli postupne prepracované do HD rozhrania a nové boli pridávané už v HD. Pre niektoré mapy znamenala ale táto aktualizácia koniec ich výskytu v hre. Jednou z nich je aj zimná mapa Posvátné údolí (Sacred Valley). Táto mapa bola do hry pridaná ešte v lete roku 2013 v aktualizácií 8.6. Jedná sa o mapu z prostredia Kórey zasadenej do zimného ročného obdobia. Charakteristickou črtou je množstvo terénnych nerovností a pomerne málo otvorených miest. Základne sa na mape nachádzali v protiľahlých rokoch. V režime Stretnutie sa bojovalo o priestor pod chrámom v juhovýchodnej časti mapy. V strednej spodnej časti mapy sa vypínal vysoký vrchol obohnaný hradbami, ktorý bol neprístupný. V priestore mapy sa zároveň nachádzali malé dedinky so zničiteľnými budovami. Malé budovy boli rozptýlené aj po takmer celej ploche mapy. Vyskytovali sa tu aj viaceré veľmi výhodné pozície, ktoré sa pri správnych znalostiach a vhodnom tanku dali zneužiť. Postupom času boli ale opravené tak, aby sa na ne už nedalo dostať. Ťažké tanky bojovali spravidla v priestore v severozápadnom roku mapy, kde sa nachádzala sieť poprepájaných koridorov obohnaných kopcami s rôznymi prekážkami, terénnymi nerovnosťami a vyvýšeninami. Naopak, stredné tanky väčšinou zvádzali boje...

Excalibur Kvíz: Poznáte históriu World of Tanks?

World of Tanks je hra dostupná už niekoľko rokov. Za ten čas sa zmenili mnohé vozidlá, mapy aj herné mechanizmy. Myslím si však, že mnohí z nás ju poznajú už od jej skorých začiatkov. Máte celú históriu hry v malíčku? Otestujte svoje znalosti z histórie World of Tanks v našom kvíze. Ak potrebujete oprášiť svoje znalosti hry, môžete si prečítať články, ktoré sú venované mapám z minulosti alebo minulosti celej hry.

Mapy z minulosti World of Tanks: Jižní pobřeží

Wargaming vo World of Tanks postupne upravuje nielen obrnené vozidlá, ale aj jednotlivé mapy. Niektoré z nich však ani po úprave nevyhovujú požiadavkám a boli preto postupom času z hry nakoniec odstránené. Jednou z takýchto máp je aj letná mapa Jižní pobřeží (South Coast). Pobrežná mapa veľkosti 1000x1000 m ponúkala v blízkosti oboch základní výborné palebné pozície, vhodné najmä pre stíhače tankov, ktoré umožňovali pokryť veľkú časť mapy. Na severnej strane mapy bola táto pozícia tesne pri vlajke navyše chránená kamenným pohorím, čo poskytovalo krytie aj pred delostrelectvom. Tento areál bol veľmi výhodným miestom na mape, umožňoval kontrolovať obe strany mapy i všetky príjazdové cesty na základňu. Obídenie nepriateľa tu navyše nepripadalo do úvahy. Mapa pritom ponúkala skutočne možnosti pre všetky typy tankov v hre. Ťažké tanky bojovali väčšinou v koridoroch mapy, vo východnej časti alebo pozdĺž pobrežia, ktoré sa tiahlo naprieč celou mapou. Stredné tanky mohli využívať spleť cestičiek a dostať sa nepriateľom do bokov. Ľahké tanky plnili predovšetkým úlohu odhaľovania pozícií nepriateľských vozidiel, ktoré dokázalo na mnohých miestach zasiahnuť delostrelectvo čakajúce v okolí základne. Prípadne mohli využiť nekryté prístupy a dostať sa do priestoru nepriateľskej základne. Každá základňa mala totiž niekoľko rôznych prístupových bodov, ktoré bolo treba brániť. Problémy a...

Mapy z minulosti World of Tanks: Severogorsk

V súčasnosti máme vo World of Tanks viacero máp, na ktorých môžeme s našimi obrnenými strojmi bojovať. Nie všetky mapy sa však dostali až do prepracovania vo veľkej aktualizácií 1.0. Niektoré z nich boli v priebehu vývoja hry odstránené, ako napríklad zimná mapa Severogorsk. Mapa Severogorsk z prostredia východnej Európy veľkosti 1000x1000 m bola pomerne hornatá, nachádzalo sa tu však aj niekoľko rovnejších zón. V centre mapy sa rozprestierala malá dedinka s viacerými betónovými stavbami (v jednej z nich sa nachádzal legendárny nemecký Sturmtiger). Najpodstatnejšie body na mape boli dva koridory, ktoré sa tiahli od severu na juh v západnej časti a vo východnej časti mapy. Pozdĺž nich sa v strede mapy nachádzalo vyschnuté koryto rieky prepájajúce obe základne a poskytujúce rýchly prechod medzi nimi. Samozrejme, možnosti krytia v ňom boli veľmi slabé. Najväčší tŕň v oku tejto mapy predstavovala jej centrálna časť, tá bola totiž často prakticky nepoužiteľná. Poskytovala síce krytie v podobe niekoľkých väčších budov, kopce po stranách však ponúkali nepriateľským vozidlám výborné palebné pozície, pričom si stále udržiavali pomerne dobré krytie. V kopcoch pri základniach väčšinou vyčkávali aj stíhače tankov pripravené na útočiace nepriateľské vozidlá. Delostrelectvu štandardne patrila oblasť v okolí základne. Mapa bola výraznejšie upravená v aktualizácií 0.9.0....